10 maneres que els Pokémon van desaparèixer Digimon (i 10 vegades que van cagar els monstres de butxaca de Nintendo)

Taula de continguts:

10 maneres que els Pokémon van desaparèixer Digimon (i 10 vegades que van cagar els monstres de butxaca de Nintendo)
10 maneres que els Pokémon van desaparèixer Digimon (i 10 vegades que van cagar els monstres de butxaca de Nintendo)
Anonim

Pokémon i Digimon es comparen constantment entre si, i no heu de mirar lluny per veure per què; ambdós tenen "dilluns" al nom, tots dos se centren al voltant dels nens que utilitzen criatures de tipus animal màgics / elementals / súper potents per combatre batalles, i tots dos van sortir al mateix temps, entre mitjan i finals dels anys 90. No n'hi ha prou amb dir-ho, els dos semblen ser còpies exactes i, amb les joguines originals Digimon sortides després de la publicació del primer joc Pokémon, sembla que una de les altres es va produir. Tot i això, no és tan unilateral com sembla, ja que ambdues propietats s’han “manllevat” les unes de les altres al llarg dels anys, ja sigui mitjançant l’ús del mateix animal com a base per a un monstre o de maneres més grans, com ara copiar tot el joc o lore mecànica

Aquesta tornada de les "idees compartides" només ha suscitat les flames del debat "Digimon VS Pokémon", i mentre no estiguem aquí per decidir una vegada per totes el que és millor, podem proporcionar alguns exemples de les instàncies a que les dues propietats van arrancar les unes de les altres. Doncs bé, "esborrar-se" pot ser una dura durada, ja que la idea bàsica de les criatures col·leccionables amb les quals poden lluitar els nens és molt lluny de l'original, fins i tot abans que Pokémon arribés a l'escena, però algunes d'aquestes casos d'idees compartides són una mica massa a prop per ser coincidències. Tot des de criatures similars fins a redreçar conceptes robats, mirem totes les vegades que Pokémon va treure les idees de Digimon i totes les vegades que Digimon va treure les idees fora de Pokémon.

Image

20 TOMATS DE DIGIMÓ: OUS

Image

En començar, tenim un concepte que Pokémon va treure sorprenentment de Digimon; ous. Ara, les criatures procedents de ous misteriosos és una idea força comuna en els entorns de fantasia, però com que les dues franquícies eren tan semblants per començar, encara cal destacar aquesta particularitat.

Els ous no estaven presents en el primer joc de Pokémon. Tot i això, estaven presents a la segona generació de la sèrie, que va sortir després que es publiquessin les joguines Digimon originals com Tamagotchi, que van donar als nens ous digitals per eclosionar en monstres amb els quals lluitar. Aquest concepte en si es va treure de Tamagotchi, però en el cas de la primera sèrie de "Mon", aquest va a Digimon.

19 TOMATS DE POKÉMON: ABREVISIÓ DEL MON

Image

Potser una de les similituds més evidents entre Pokémon i Digimon és el sufix "Mon" compartit. En ambdós casos, això és curt per a "monstres", Pokémon que significa "Monedes de butxaca" i Digimon expandint-se a "Monstres Digitals". Abreviacions com aquesta no són poc freqüents amb propietats japoneses, però quina d’aquestes dues va fer en primer lloc?

Bé, al contrari de la creença popular, Digimon no va arribar a la primera; molts creuen que van sortir els joguines similars a Tamagotchi que van llançar Digimon, però van arribar a les botigues aproximadament un any després que van sortir els primers jocs de Pokémon, Red and Green. Això vol dir que, des que Pokémon va arribar per primera vegada, Digimon va ser el que va "copiar" el sufix "dilluns".

18 PRESENTAT DE DIGIMÓ: SOL I LLUNA

Image

Des dels seus inicis, els jocs Pokémon han publicat dues versions de cada generació per vendre més còpies. El llançament de darrera generació, Pokémon Sun i Pokémon Moon, van portar jugadors a la regió d’Alolan del món de Pokémon.

Què té a veure això amb Digimon? Bé, abans que s’anunciés Sun and Moon, Digimon va publicar els seus propis llançaments duals (més endavant) titulats Digimon World: Dawn and Digimon World: Dusk. No és exactament el mateix concepte, però diem que és una mica massa proper per ser una coincidència, sobretot perquè la portada de Digimon World presentava un sol i una lluna en els dissenys.

17 TOCATS DE POKÉMON: DOBERMAN MONSTER

Image

Ja hem esmentat anteriorment que un dels exemples més “mínims” d’idees “compartides” entre les dues franquícies són els múltiples casos en què un Pokémon i un Digimon es basaven en el mateix animal. Un d’aquests exemples és Dobermon, que sembla vagament similar i comparteix els seus orígens animals amb Pokémon's Houndoom.

Ara bé, aquesta podria ser una coincidència, però, de nou, basar una criatura d’un gos estaria bé, però basar-los en races específiques? Això és una mica sospitós. Per no oblidar que ambdues criatures tenen puntes grises / platejades i / o augment de forma similar a l’animal en què es basaven.

16 TREBUT DE DIGIMÓ: Z MOVIMENTS

Image

La principal diferència entre Pokémon i Digimon, tant pel que fa a les criatures com a la naturalesa bàsica de les franquícies, és que Pokémon són mascotes de gran potència, estimades. Això és molt diferent de com es veuen Digimon, com a socis, amb cada destinatari digi que només té un Digimon (excepte alguns casos) per trucar als seus.

Digimon es fa més fort amb l’animació i l’enllaç amb els seus socis, Digivolving quan la seva parella necessita la seva força i, a Data Squad, poden activar un power-up conegut com a mode de ràfega amb l’ajuda del seu soci. Aquest concepte va sorgir uns quants anys abans del concepte increïblement semblant de Z-Moves que Pokémon Sun i Moon va introduir més endavant, fent-nos una mica sospitosos.

15 FET DE POKÉMON: CONCEPTE DE RPG MONSTER

Image

Hem estat buscant el tema principal de Pokémon vers Digimon, però ha arribat el moment de tractar-nos del gran tema, ja que Digimon va treure la majoria dels principals elements de Pokémon. El primer joc de Pokémon va sortir el 1996, mentre que el 1997 es va llançar la primera joguina Digimon.

Tot i que Digimon pren idees del concepte de mascota digital de Tamagotchi, la idea de plantejar les estadístiques d'una criatura monstre màgica i combatre-les amb altres criatures similars està directament fora de Pokémon. És una mica difícil de veure ja que ambdues franquícies van començar en diferents suports, però a mesura que els dos van convergir, no és difícil veure que el concepte bàsic de Digimon va prendre molt prest a Pokémon.

14 TARDAT DE DIGIMÓ: TURTLES D'ARBRE

Image

Un altre exemple de conceptes de criatura compartida que poden o no ser una coincidència es presenta en la forma de Torterra de Pokémon, que sembla, i és similar en concepte de dues tortugues Digimon diferents: ElDradimon i Ebonwumon. Un cop més, aquesta podria ser una coincidència fàcilment, ja que les tres criatures no semblen idèntiques, però no deixa de ser interessant assenyalar.

Les dues tortugues Digimon són anteriors al debut de Torterra a la Generació Quatre de Pokémon, de manera que si el concepte s’inspirava en aquestes dues Digimon, aleshores es podria anomenar a la criatura un desgavell, però, la idea d’una tortuga que recolza alguna forma de vida al seu darrere, cosa que es pot veure a les tres criatures: està present en diverses mitologies, per la qual cosa probablement sigui una coincidència.

13 TOCAT DE POKÉMON: JOC DE TARGETES DE COMERÇ

Image

Pokémon ha tingut èxit en gairebé tots els mitjans on ha entrat, inclosos, i especialment en els jocs de cartes comercials. Les cartes Pokémon es van fer càrrec dels patis escolars quan es van introduir per primera vegada i fins avui continuen sent un dels punts de venda més populars de la franquícia.

Menys popular, però encara digne de destacar, és el joc de cartes comercials Digimon que, segons penseu, es va publicar després que les cartes Pokémon comencessin a guanyar popularitat. És a dir, la popularitat del joc de cartes comercials de Pokémon podria influir molt bé Digimon en la publicació d'un producte competitiu, que, malauradament, no va fer tan bé com ho va fer l'original.

12 PRESENTATS DE DIGIMÓ: VARIANTS

Image

Sempre hi ha hagut Pokémon amb variacions, no només en l’escala de les variants d’Alolan que sortien de Sol i Lluna. Originalment, les variants Pokémon estaven limitades a alguns colorants alternatius segons el sexe o l’àrea, però res important com les variants d’Alolan.

Si no comptem els colors alternatius com a veritables variants, es podria afirmar molt bé que la idea de Pokémon variant va ser presa de Digimon, que proporcionava el mateix concepte a la sèrie DataSquad. DataSqaud ens va donar versions alternatives i actualitzades de Digimon conegudes uns deu anys abans que Sun i Moon ens donessin variants d’Alolan.

11 TOCATS DE POKÉMON: CONCEPTE D'ESPARROWMON

Image

En un altre cas de conceptes compartits que creen una criatura super-alimentada, Sparrowmon de Digimon comparteix molts trets amb Latios i Latias de Pokémon. Aquests dos Pokémon van ser dissenyats per semblar a dolls amb plomes, els seus dissenys anteriors a Sparrowmon, que té el mateix concepte menys la superposició orgànica i animal.

Aquest cas és molt probable que no sigui una coincidència, ja que, només cal mirar la imatge de dalt, les similituds són boges! Les dues criatures tenen formes, ulls, longitud del braç i concepte gairebé idèntic, i com que Latios i Latias precedeixen al debut de Sparrowmon, haurem de trucar a shenanigans a Digimon.

10 PRESENTATS DE DIGIMON: MONSTERS PARTNERS

Image

Mirem la diferència important entre el primer joc de Pokémon i la joguina digital digital de mascotes Digimon: el nombre de monstres. Per això, ens referim al fet que, en els jocs de Pokémon, a un entrenador se li permet capturar i entrenar tants Pokémon com vulguin, en els quals Digimon, un jugador tenia un Digimon amb què tenir cura i lluitar.

Aquests conceptes es van dur a terme en diversos mitjans de comunicació, amb Digimon centrat en la relació entre una persona i el seu monstre digital i el lema de Pokémon "Gotta catch all em". Tot i això, els darrers jocs de Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go Eevee! han introduït el concepte de Pokémon soci, que se sent molt similar a la relació entre els humans i Digimon.

9 TREBUTS DE POKÉMON: DOS RELLEUS DEL JOC

Image

Ja havíem esmentat anteriorment que la principal estratègia de màrqueting de Pokémon quan es tracta de jocs sempre ha estat publicar dues versions de la mateixa generació de Pokémon, duplicant el producte amb algunes lleugeres variacions. És una estratègia de màrqueting intel·ligent que incorporaran altres franquícies, inclòs Digimon.

Concretament, estem parlant dels jocs que possiblement "van inspirar" els títols de Pokémon's Sun and Moon, Digimon World: Dusk i Digimon World: Dawn. Aquest llançament dual es va inspirar clarament en l'estratègia de màrqueting de Pokémon, ja que va ser la primera instància en què un joc Digimon el va incorporar després que Pokémon feia anys que ho feia.

8 PRESENTAT DE DIGIMÓ: CREATURA DE GANDELES

Image

L'ús de les espelmes com a base per a un monstre és una mica freqüent en els jocs, de manera que aquest no és tan fort en un cas d'arrossegar-se com els altres d'aquesta llista, però encara convé destacar que Pokémon's Litwick comparteix algunes similituds amb Digimon Candelera.

A part del fet evident que ambdues són espelmes, les dues també són similars en lore, ja que la flama de Litwick és la seva font de vida i si s'apaga, el Pokémon passa, similar a Candelera, la flama del qual també la manté viva, implicant que la la flama és el Digimon real i l’espelma és un cos decorat.

7 TOCATS DE POKÉMON: RIVALS

Image

Es tracta d’un altre concepte que es podria atribuir a l’anime i a la història japonesa en general, però la rivalitat / amistat entre Matt i Tai de Digimon Adventure se sent una mica semblant a la d’Ash i Gary i / o Red and Blue de l’anime Pokémon i jocs. Fa una mica d’estirament, però incloure una rivalitat en l’adaptació a l’anime de Digimon pot o no haver estat inspirada en el personatge rival recurrent en tots els jocs de Pokémon.

Independentment de si això es va treure o no de Pokémon, la rivalitat de Tai i Matt, així com TK i Davis de Digimon Adventure 02, juguen molt com la rivalitat de Ash / Red i Gary's / Blue, els dos girant-se entre ells per fer-se més forts. alhora que són amics.

6 TOMATS DE DIGIMON: TAMAGOTCHI TOY

Image

Ja sabeu que Digimon començava com una sèrie de jocs com Tamagotchi que permetien als nens tenir cura d’un monstre i convertir-lo en un combatent fort que lluitava contra els altres amb la joguina. El concepte va ser utilitzat posteriorment per Pokémon, que va llançar una joguina Pikachu digital per a mascotes aproximadament un any després que les joguines Digimon es popularitzessin.

Evidentment, la inspiració principal per a aquesta joguina va ser Tamagotchi, però el fet que arribés després que Digimon fes el mateix concepte sens dubte aixeca algunes celles. No podem afirmar, però, que es tractés d'una extremació, ja que Digimon és un renovador de Tamagotchi per temes de batalla.

5 TOMATS DE POKÉMON: PROTAGONISTES DEL NI

Image

Tant Pokémon com Digimon s’ho passaven increïblement bé amb els nens, ja que és a qui van dirigir els jocs, els espectacles i altres mitjans de comunicació. El concepte de nens amb animals màgics / elementals es va originar per Pokémon, ja que va ser la primera de les dues franquícies a llançar un joc complet en lloc de una joguina digital per a mascotes, el primer joc de Pokémon després de jugar de petit en el seu primer viatge Pokémon..

Aquest concepte seria elevat i usat per als futurs mitjans Digimon, tal com es pot veure en l'anime i jocs, ja que tots els digi-destinats es representarien com a nens i adolescents. Digimon va ser una opció intel·ligent i excepcional, ja que donar als nens un avatar per projectar-se als jocs i l'anime és sempre una bona idea.

4 TOMATS DE DIGIMÓ: ARBRES ESCARAGUES

Image

Bé, gràcies pels somnis que ens mantindran segur d’entrar en un bosc! Aquests dos terrorífics monstres dels arbres tenen una aparença semblant i estranya, però un d'ells va aparèixer primer: Cherimon de Digimon, que pot o no haver inspirat l'aparença i / o el concepte de Pokémon Trevenant.

El cherrymon és un terrorífic i salvaguardista que molt bé podria servir de base per a Trevenant, tot i que els seus conceptes d'arbre temible compartits també podrien haver estat una coincidència. Com passa amb altres casos d'aquesta llista, no és difícil veure semblances, però també hi ha moltes diferències que anul·len aquestes similituds. Independentment, és interessant observar que les dues franquícies tenen monstres d’arbres espantosos al mig.

3 FET DE POKÉMON: ADAPTACIÓ ANIMAL

Image

Pokémon va veure ràpidament l'èxit després de la publicació del primer joc, de manera que la franquícia es va expandir ràpidament a diferents mitjans, una adaptació de l'anime sortint aproximadament un any després del llançament del primer joc. L’espectacle va ser tan popular com els jocs i aviat va començar tant al Japó com als Estats Units, encara avui dia va continuar amb l’adaptació dels jocs de la regió d’Alolan.

Digimon estava tan desitjós de trencar amb altres mitjans, ja que dos anys després de la sortida de la joguina original, es va publicar una adaptació de l'anime en forma de Digimon Adventure. L'anime va ajudar a aconseguir la popularitat de la franquícia, així que és fàcil dir que copiar Pokémon va funcionar a favor de Digimon.

2 TINGUTS DE DIGIMÓ: EVOLUCIÓ TEMPORAL

Image

Tot i que no estem aquí per reclamar quina d’aquestes dues franquícies monstre fantasia és millor, podem afirmar que certament el Pokémon és de les dues franquícies molt més gran i molt més reeixit. Dit això, per molt gran que sigui Pokémon, encara és propens a copiar del seu competidor "menor", ja que a Pokémon X i Pokémon Y, la franquícia va introduir un concepte similar al digi-volution de Digimon conegut com Mega Evolution.

Mega Evolution permet a un Pokémon transformar-se temporalment, un concepte exactament igual al digi-volving, que permet a Digimon convertir-se en les seves formes més fortes per lluitar contra enemics més poderosos durant un curt període de temps. El concepte és una versió descaradament de Pokémon de digi-volving, i va provocar controvèrsia després del seu llançament.