15 fantàstiques pel·lícules de videojocs que podríem mirar de totes maneres

Taula de continguts:

15 fantàstiques pel·lícules de videojocs que podríem mirar de totes maneres
15 fantàstiques pel·lícules de videojocs que podríem mirar de totes maneres

Vídeo: Curs d'esquí de muntanya 2024, Juliol

Vídeo: Curs d'esquí de muntanya 2024, Juliol
Anonim

Segons sembla, sembla que cada pel·lícula que porta el nom d’un videojoc està destinada a completar-se. No importa si s’adhereixen a la trama com a cola o simplement utilitzen el nom i alguns temes vagos; els resultats han estat mediocres en el millor dels casos.

Wreck-it-Ralph sembla ser una de les úniques excepcions fins ara, probablement perquè va centrar tota la seva energia en l’aspecte del joc de vídeo real i no va haver d’arrossegar cap adaptació de personatges de cops i crits a una acció en directe desagradable i decebedora. Mirant-te, Super Mario Bros.

Image

Tot i així, és gairebé admirable veure Hollywood provar, provar i seguir intentant que les pel·lícules de videojocs funcionin, una mica com veure un gat enormement sobrepès que intenta encaixar-se a la solapa. Sabeu que no passarà, però el procés és divertit de veure.

A continuació, es mostren 15 pel·lícules de videojocs que, no ens neteguem, seran terribles. Però de totes maneres els veurem

15 Nòvio Hatoful

Image

Hatoful Boyfriend és la vostra simulació mitjana de cites, en la qual has de guiar un protagonista encara que les interaccions socials amb l’objectiu principal de destapar un company i aconseguir totes les teves esperances i somnis romàntics. A més, tothom menys tu és un enorme tipus d’ocell. Majoritàriament coloms.

Abans d’assenyalar el Japó i riure del seu amor pels estranys i descarats, aquest joc és en realitat una paròdia de cites sims. Sí: el concepte d'una jove adolescent que assisteix a una escola secundària poblada per ocells antropomorfs i que sedueix un colom per ser el seu xicot és generalment considerada estranya per tots, prou divertida. A menys que estiguis realment en aquest tipus de coses, en aquest cas, eh

Felicitats?

Hatoful Boyfriend té, en realitat, una història i una amb múltiples camins ramificatius. En altres paraules, és adequat una adaptació de grans pressupostos amb estrelles de Hollywood farcides de vestits d'aus, perquè sabeu que gastaríeu els diners al relat escalfador d'una noia humana corrent que intentava portar amb Ryan Gosling amb un vestit de pollastre.. Personalment, pensem que és un càstig just pel delicte de ser ric, famós i adorat. Fins i tot es podria incloure l'aspecte de múltiples trames, amb la pel·lícula explorant les conseqüències de diverses decisions i confondre qualsevol que arrossegui el seu altre significatiu per veure-ho el dia de Sant Valentí.

La millor / pitjor part: la ruta de Bad Boys Love, que transforma tot el fet de sortir de la sim en un thriller psicològic de misteri d'assassinat (i assassina el protagonista). Inaugurant el dia de Sant Valentí, reserveu ja les entrades.

14 Call of Duty

Image

Ah, Call of Duty. Devorador del temps lliure i alimentador de trolls en auge. Els jocs tenen històries, però cap d'ells guanyarà premis de narrativa. També, aparentment, Activision té plans per això en algun moment.

COD s’ha convertit en la carn i les patates del joc, tant en el sentit que és una base bàsica com en el sentit que mai sembla canviar. Podeu picar una mica de mostassa, però no deixa de ser el mateix menjar, una vegada i una altra, i encara la seva popularitat perdura.

Així que no podem esperar a veure el fracàs del clúster que serà aquesta pel·lícula d'acció en directe. El que encara queda per veure és com incorporaran el joc de criança dels cabells amb els adolescents que et broten al xat de veu. La pel·lícula serà completament en primera persona, seguint les aventures d’un newb total a mesura que avancin a través de les files? El DVD contindrà una versió interactiva on es pot fantasmar al voltant del terreny de joc, veient els companys del personatge principal fallant? Com trobarà Random Soldier # 9846 a l’amor quan la seva vida sigui un cicle interminable de mort i reaparició?

Totes les preguntes vàlides, que han de ser explorades per un dels màxims directors de Hollywood, o Michael Bay, si necessiten explosions. Qui tingui les regnes, no podem esperar que aquest clàssic joc de matisos sigui portat a la gran pantalla.

La millor / pitjor part: la seqüela, Call of Duty: Ghosts. Serà exactament la mateixa pel·lícula, excepte amb una escena de crèdits de zombies per algun motiu.

13 No Man's Sky

Image

Cap home de Sky no és pràcticament impossible de portar a la pel·lícula, és per això que pensem que algú ho intentaria divertit. Recentment llançat al costat d'una gran quantitat de promeses magnífiques, incloent un univers gairebé infinit per explorar sense dos planetes mai iguals, el joc ha dividit els jugadors al centre. Alguns aprecien l’aspecte de la galeria d’art virtual, troben el joc terapèutic i l’univers una meravella per explorar.

A l’altra meitat només se’ns diu que se’ls va prometre al món (18 quintillons d’ells, per ser més precisos) i se’ls va donar un simulador de feina Boring Space Miner 2016. Passes una part enorme del teu joc de NMS raspant minerals de roques, tot per aconseguir-ho. la teva maleïda nau espacial torna a l’aire perquè puguis volar a un altre planeta per raspar els mateixos minerals de diferents roques.

Imaginem l’adaptació de la pel·lícula, que se’ns presenta com una obra mestra d’avantguarda en la qual no hi ha història, ni objectiu i que no acabi mai. Només has de comprar un bitllet una vegada i la pel·lícula funciona per sempre, generant-se per a la seva visualització sempre que tinguis una mica de temps per matar. Tampoc dos cines no estaven mostrant el mateix. Per descomptat, no és una molt bona idea, però definitivament és una cosa que ningú no pensava provar.

La millor / pitjor part: el director us prometria que podríeu veure el joc amb els vostres amics, però, quan arribeu al teatre, acabeu tancat a les vostres pròpies habitacions privades fins que sortiu.

12 Crash Bandicoot

Image

Durant un temps, Crash Bandicoot va regnar suprem a PlayStation, allà mateix amb els gustos de Spyro the Dragon i PaRappa the Rapper. Els jocs eren prou colorits i anímics com per cridar l’atenció, i no és com si un "tropico bipedal gira amb rapidesa amb una bazooka". Crash ha caigut del seu lloc més destacat en els darrers anys, però els nens jugadors dels anys 90 encara són al voltant i potser són suficients per justificar un gran pressupost per catapultar Crash directament a l'estelada.

O no. Probablement no. El principal problema de l’adaptació de Crash Bandicoot seria la ingerència inherent a tot allò que només podia funcionar en un joc dirigit als nens. Els personatges no s’arrodoneixen de cap manera, la lore és inexplicable i els dissenys són tan OTT que ni tan sols podríeu ratllar la superfície mitjançant acció en directe. Toca el fet que el mateix Crash estigui gairebé en silenci i tinguis una recepta per a un accident complet de trens. No vol dir que Crash no tingui personalitat, però donar-li una veu sòlida li trauria part del que el fa tan entranyable: la físicitat. També el fet que, sense que ell digui una paraula, només saps que Crash és totalment dolent. De bona manera.

La millor / pitjor part: divertiu-vos explicant per què el protagonista passa la major part del temps apallissant animals.

11 Pac-Man

Image

Un cap groc desembolicat és maleït davant d’una existència infernal que s’enrotlla al voltant d’un laberint fosc, perseguit per sempre per esperits hostils i només uns segons i una mala decisió lluny de la mort.

És una premissa prou digna per a una pel·lícula, però com que Pac-Man no supera mai això, et trobaríeu totalment enganxat si volíeu ampliar la història. Per ser perfectament justos, només van fer una pel·lícula estel·lar amb un munt de personatges de Lego, de manera que qualsevol cosa és possible. Tot i així, Lego no estava lligat a la maledicció de pel·lícules de videojocs, ni tampoc era una estimada propietat mediàtica en la mateixa manera que Pac-Man. Això va ser el producte d'una època més senzilla, quan els jocs no necessitaven històries (més enllà de "ets una persona prou dolenta per rescatar Ronnie?"), I donar-li una pot ser que només estigués colpejat en una base clàssica de jocs. Les persones agraden clarament el seu Pac-Man tal i com és, sense que formi part d’un univers estès amb la seva pròpia tradició i història. Pac-Man adora la senyoreta Pac-Man, es passen la vida menjant pellets mentre són perseguits per un arc de Sant Martí de fantasmes, i de vegades tenen un nadó. Realment no ha de ser més complicat que això.

La millor / pitjor part: l'aprofundiment del personatge de Pac-Man, que probablement implica l'alcoholisme i es penedeix del seu paper en píxels.

10 Qualsevol Final Fantasy

Image

Alguns poden dir que la popularitat de Final Fantasy ha aprofundit en els darrers anys. Pot ser cert, però divertiu-vos intentant fer-ho saber a Square Enix. Realment no poden escoltar molt mentre estan envoltats per un muntatge de diners en forma de gratacels. La sèrie ha evolucionat des dels jocs mòbils fins al proper XV, que passarà a un estil de joc més basat en l'acció. Una cosa s'ha mantingut coherent: però: històries massives i esfereïdores que et fan semblar com un botó de cotó, si mai no ho intentes explicar.

No vol dir que totes les històries de Final Fantasy són iguals. Tot i així, encara són vasta i multi-capes, de manera que el procés d’intentar incloure qualsevol d’ells en una pel·lícula seria com intentar plegar perfectament un sac de dormir amb algú que hi hagi dins.

Les pel·lícules addicionals de Square han tingut un bon èxit: els Advent Children són un triomf de CG i tenen algunes de les escenes de lluita més grans que haureu vist mai a la pel·lícula (malgrat que són en la seva majoria moltes escenes de lluita i no gaire més.). Però diguem que van fer una pel·lícula de VII, la més tradicionalment popular del grup. Es tractaria d'una reacció entre trossejar la meitat dels bits importants o convertir-la en una sèrie de vuit parts.

La millor / pitjor part: Coses que mai necessitem tornar a veure, sense cap ordre concret: la Honeybee Inn, Tidus i Yuna rient, la cara estúpida de Vaan i Squall dient "el que sigui" per enèsima vegada.

9 Mitja vida

Image

Half-Life pot ser l'exemple perfecte d'un joc brillant amb una història excel·lent que probablement es tancarà en el cinema sense cap motiu, i així es mantindrà la llei de les terribles pel·lícules de videojocs.

Malgrat només dos jocs principals i variacions variades al seu nom, la sèrie Half-Life compta amb una fanbase fidel i perjudicada i una gran quantitat de critics positius, cosa que probablement significarà que es presentarà al cinema més aviat que tard. Per descomptat, el protagonista està en silenci, però la gent que l’envolta parla, i l’univers és prou interessant que no importa. Un grup interdimensional d’éssers extraterrestres està intentant fer-se càrrec del multivers, i l’únic que es manté en el seu camí és un capítol respectat amb una palanca que passa la major part del seu temps intentant evitar que siguin assassinats horriblement per criatures que fan del monstre de Stranger Things. semblar un hàmster esponjós per a mascotes.

Half-Life funcionaria millor com a thriller d’acció amb una sana horror. En els dos jocs hi ha prou història per sostenir una gran pel·lícula, el protagonista és prou misteriós i relatiu per arrelar, i els personatges de suport són una barreja eclèctica. En resum, hi ha ingredients més que suficients per a un èxit de grans pressupostos.

Llavors, per què tenim la impressió que de totes maneres la pel·lícula Half-Life serà arrasada? Anomenem-la intuïció amb experiència.

La millor / pitjor part: contractar un actor recognoscible per als cartells i no donar-li una sola línia.

8 Farmville

Image

Els simuladors agrícoles han estat molt més llargs que Farmville, però la diferència radica en els seus aspectes socials. Podríeu jugar amb alegria a Harvest Moon, sense cap sol·licitud que els vostres amics de la vostra vida real us envien un tractor. Contrast Farmville, que durant un temps es va convertir en l’equivalent a Internet de la lepra, ja que va allunyar als teus amics i et va deixar ostracijat de la comunitat fins que estiguessis a punt per créixer i deixar d’agitar a la gent sobre les teves bales de fenc. Perquè a ningú no li importava. A ningú no li va importar mai.

La qual és, per descomptat, la base perfecta per convertir-la en una pel·lícula sobre la tranquil·litat comunitat de Farmville, un lloc on la gespa està verda, els graners s'eleven en un termini de temps sospitosament curt i la bústia està constantment farcida de cartes del vostre. els veïns et demanen coses. Si poden convertir Elf Bowling en una pel·lícula, poden fer el mateix amb Farmville. Simplement, no espereu que hi hagi una gran diferència en el nivell de qualitat, tret que la gent de Lego Movie estigui disposada a compartir uns quants consells.

Novament, Farmville no té història, és simplement tenir cura de la seva terra i intentar construir la granja més gran. Això vol dir que tindrem una història artificial integrada per personatges de granja anomenats, encara que horriblement estereotipats, i probablement amb una gran quantitat d'animals parlants. Es tracta d’or de taquilla, t’ho dic.

La millor / pitjor part: descarregueu l’aplicació i compartiu-la amb els vostres amics per veure el final.

7 Mortal Kombat vs Univers DC

Image

La gent adora un bon crossover de crisi. Un munt de grans noms a la pantalla tots alhora, esperem que batran el quitrà l'un de l'altre de manera dramàtica? Tot i que la pel·lícula és terrible, probablement encara guanyareu els vostres diners i ho hem vist moltes vegades. La propera pel·lícula de la Justice League podria estar a tres hores de la lliga asseguda en una cambra fosca jugant a Uno i encara aconseguirà rècords.

La barreja de l’ultra violent i gritós Mortal Kombat univers amb el desigual to de DC va tenir uns resultats estranys, creant un joc que no era mig dolent, sinó que se sentia increïblement estrany. Alguna cosa sobre Raiden recollint a Superman i fregint-lo com un bagre fins que sigui un esquelet carbonitzat, no sembla que pertanyi, és per això que seria divertit pandemoni si algú intentés convertir-lo en una pel·lícula.

No només això donaria lloc a la DCEU en connectar-la amb les pel·lícules de Mortal Kombat antipàtics d'antiguitat, sinó que hi ha una certa qualitat aguditzant al cinema recent de DC que simplement no seria malament en ser envaït per una munió de vídeo OTT. personatges de joc. No és que MK sigui la pitjor elecció, ja que realment no podem veure Superman unint-se amb Crash Bandicoot per salvar l'univers. Però fins i tot un crossover de dues propietats greixoses no garanteix que funcionen bé junts, i el joc en si ho demostra.

La millor / pitjor part: Henry Cavill la va repartir amb Johnny Cage, i tothom pretén que es tracti d'un partit just.

6 Minecraft

Image

Admet, Minecraft, és un dels més aguts d'aquesta llista, només per no ser el joc mitjà. Es tracta d’una versió molt avançada de Microsoft Paint, on tothom pot fer el salt i crear tot el que vulgui mentre lluita contra zombies, dimonis i altres maldats. No hi ha una història real fora de les modificacions, però això no ha impedit que es converteixi en un dels videojocs més venuts de tots els temps i una icona de cultura pop.

I què passa amb la pel·lícula? Bé, no és com que no tinguin res per continuar. Minecraft és el seu propi món, complet de reptes i infinites possibilitats. Si passessin per fer les coses de Wreck-it-Ralph, en realitat podrien fer una pel·lícula sòlida amb prou referències de cultura pop replicades per atraure a un públic ampli. Potser Minecraft Matt està cansat de fer edificis emblemàtics repetidament de Game of Thrones i parteix d’una gran aventura per veure què hi ha al final del mapa, topant amb els personatges d’altres jugadors del camí, matant dracs i trobant-se un amor bloquejat. interès

O bé, podríem estar dues hores de joc sòlid mentre observeu un noi danès fent un King's Landing virtual. Sincerament, heu vist quants d'aquests vídeos hi ha a YouTube? Amb una mica de màrqueting, la gent pagaria per mirar-ne un.

La millor o pitjor part: la inadequació es va sentir quan compareu el vostre gratacel gris descarat amb aquella perfecta estàtua digital de la llibertat.

5 ET el Extra-Terrestre

Image

Molt ràpidament després de l’amat èxit cinematogràfic de Steven Spielberg d’ET, els nens emocionats de tot el món esperaven ansiosament l’adaptació dels videojocs per a Atari. El que van obtenir va ser el Pitfall Simulator 1983, un joc tan descarat i divertit que gairebé es va fer caure a la indústria dels videojocs. Heu d’intentar torbar les coses tan fort.

És un assoliment tan monumental que gairebé es podria dir que és una història interessant en si mateixa. Com algú hauria de fer una pel·lícula al respecte. Així presentem la hipotètica ET: La pel·lícula del joc de la pel·lícula. Com pot ser que el petit cúmul de píxels sigui un alienígena de l’espai exterior de ser emplaçat a un terrible joc i que es faci repetidament per vagar en fosses aleatòries? Es va recuperar la seva carrera o es va veure obligat a trobar feina com un d’aquests blocs tetris de forma estranya que tothom odia?

Aquest podria ser el biopic del segle, explicant la història d’un pessel d’un píxel que només vol trobar el seu camí a casa sense ser perseguit per un altre pessel de píxels que s’assembli vagament a un agent de l’FBI. O, alternativament, només podrien explicar la història de la pel·lícula, però amb uns gràfics amb prou feines reconeixibles i la partitura de John William substituïda per un esmolador llaç de 8 bits.

La millor / pitjor part: Atreviment quan ET cau en un fossat per divuitena vegada consecutiva.

4 Pong

Image

Tots sabíeu que això arribaria.

Pong s'utilitza per burlar-se de com eren els videojocs més pintorescs i senzills, saltant-se completament pel fet que era bo i divertit del temps i també de diversió. Com passa, la gent jugaria a això durant hores. Probablement ho facin.

Si algú va intentar fer una pel·lícula de Pong, podeu comptar amb molta paròdia i sàtira per la seva senzillesa, possiblement tenint en compte que aquella paddle inigualable guanya la seva idea i es proposa trobar-se al gran pas. món El fet que obstaculitza el seu progrés són els fets que tothom ho veu com un fòssil, no té habilitats especials, i el petit detall que és una paleta sense rostre sense personalitat. Bé, no hi ha millor moment per donar-ne un.

Alternativament, allò que els humans veiem com un parell de rectangles rebotant un cercle cap endavant podria ser un món del joc Tron-esque, en el qual el tennis de taula virtual és un combinat de gladiadors que decideix qui viu i qui mor en la seva societat de pàdels bàrbars, amb el personatge principal després d'haver estat retirat de la seva terra per la seva immensa habilitat i obligat a lluitar per la llibertat i l'oportunitat de veure la seva família per última vegada.

Protagonitzada per Nicolas Cage. Cinc estrelles. Drames agressius. Em va fer que mai volgués jugar a Pong.

La millor / pitjor part: les inevitables referències curses dels anys 70

3 Tycoon de muntanya russa

Image

A molts nens, SimCity els va ajudar a descobrir que sempre havien tingut el potencial de ser humans diabòlics i els agradava. Mentre que els empolls construïen les seves pròpies ciutats i establien polítiques econòmiques sensibles, la majoria de nosaltres només carreguàvem un escenari existent i es preparen un ruïnós lloc.

I si el fet que no pugueu acostar-vos i veure el patiment i la mort us causen problemes, sempre hi ha Rollercoaster Tycoon, un simulador de creació de parcs temàtics més en profunditat que us permetrà llançar talls de nens amb crits als seus temples. morts perquè no vau acabar la muntanya russa i, d'alguna manera, va passar per davant dels inspectors de seguretat.

Així que sí, molta diversió. Per a tu. L’edició de pel·lícules de taquilla podria tancar l’aspecte del joc completament, centrant-se en una persona o grup que intentava fer-se la seva idea d’un parc temàtic fora del terreny després d’una sèrie de morts relacionades amb cobertures russes. Obteniu una mica d’inspirant música per a piano i un cameo d’una mascota del parc criminal desagradable interpretada per Kevin Spacey i això és pràcticament material d’ Oscarscar. Alternativament, podrien jugar a jocs complets i fer que la pel·lícula tractés d’un gran maestro en silenci elaborant el seu propi parc temàtic i els reptes que tenen per intentar complaure les ordres d’hostalers idèntics que constantment lamenten la manca de banys.

La millor / pitjor part: prepareu-vos per a un univers compartit al costat de SimCity, The Sims i probablement Microsoft Flight Simulator.

2 Dance Dance Revolution

Image

Així que t’han encantat les pel·lícules Step Up? Tu no? Vau pensar que un o dos estaven bé?

Sí, així ho farà, perquè no podríem creure del tot el Japó, que aviat podríem aconseguir una pel·lícula de Dance Dance Revolution. No hi ha proves, però realment, és simplement evident. La gent adora les pel·lícules sobre ball i llums intermitents, de manera que aquesta seria l'oportunitat perfecta per limitar tots els moviments a un conjunt de fletxes molt específic i no donar cap incentiu a fer res amb els braços. Heck, podrien vendre còpies del DVD amb estores interactives perquè puguis ballar juntament amb els personatges de la pel·lícula.

Igual que la sèrie Step Up, una pel·lícula de DDR no necessita tenir una trama més enllà d'un nouvingut desafortunat que intenta guanyar-se les esperances i els somnis de la seva vida trepitjant algunes pastilles durant un parell de minuts, mentre que un viatger ocupat de metro val per a més alegres i alegres. els seus ulls i fingeixen que hi són totalment. Només heu de presentar un món on la DDR es tracti realment com a negocis seriosos en lloc de l'activitat física exclusiva que realitzen les persones que porten fedores, i només teniu un gran blockbuster d'alta energia. I ens referim a energia elevada, perquè algunes d’aquestes fletxes es mouen més ràpidament que Sonic the Hedgehog enmig d’una greu emergència del bany.

La part millor / pitjor: vegeu anteriorment "DDR", "negoci seriós".