15 controvèrsies que gairebé van destruir la mortal Kombat

Taula de continguts:

15 controvèrsies que gairebé van destruir la mortal Kombat
15 controvèrsies que gairebé van destruir la mortal Kombat

Vídeo: MK11: Pro Kompetition MEXICO | Week #2 - TOP 8 (iScorpion, MikeLou, Braking2, Fitos, Mihicky-D) 2024, Juliol

Vídeo: MK11: Pro Kompetition MEXICO | Week #2 - TOP 8 (iScorpion, MikeLou, Braking2, Fitos, Mihicky-D) 2024, Juliol
Anonim

Tot i que hi ha hagut molts jocs controvertits al llarg dels anys, Mortal Kombat és la franquícia que ha perdurat més temps mentre ha creat més titulars. Segurament, actualment els títols madurs són alguna cosa que veiem regularment, però a principis dels anys 90, els jocs encara tenien una imatge familiar per a la majoria. Hi va haver algunes franquícies que van afavorir la tendència, com el duc Nukem, però la majoria han caigut per la banda a causa del seu concepte de no resistir el temps. Tot i això, Mortal Kombat ha continuat pressionant els límits tant com ho va fer quan va debutar.

Tothom sap que Mortal Kombat és violent, però no és l’únic que ha fet la franquícia per aixecar celles i provocar controvèrsies. Just quan la gent pensa que finalment s’ha acostumat al que la sèrie ha d’oferir, troba una nova manera de robar el focus. Així doncs, estem analitzant el que ha fet aquesta icònica franquícia per fer que la gent parli temps rere temps.

Image

Són 15 controvèrsies que gairebé van destruir la mortal Kombat.

15 LA VIOLÈNCIA NO PREDICADA LLEVEIX EL SISTEMA DE VALORACIÓ

Image

Aquesta és la polèmica més coneguda que ha creat Mortal Kombat, però també la més influent. Abans que jocs com l'original Mortal Kombat comencessin a empènyer el sobre sobre la violència, no hi havia valoracions de videojocs a no ser que els creadors decidissin posar-hi alguna cosa. Els pares no desitjosos podrien recollir el nou joc de Mario per als seus fills, ja que podrien jugar a un joc com el divendres 13.

Jocs com l'original Mortal Kombat i Night Trap van ser el punt fort del 1992, cosa que va fer que els funcionaris governamentals es presentessin a dir que ja no permetria que aquest tipus de contingut no quedés regulat. Van exigir que la indústria dels videojocs fes alguna cosa al respecte o bé ho fes el govern. La indústria del joc va complir i el resultat va ser el sistema de qualificació ESRB, que des d’aleshores s’ha utilitzat per classificar el contingut del joc.

14 TOT SOBRE KOMBAT MORTAL: ANNIILACIÓ

Image

Quan va sortir la primera pel·lícula de Mortal Kombat semblava que s’havia trencat la maledicció de terribles pel·lícules de videojocs. Segur, la pel·lícula de Street Fighter va ser dolenta i la pel·lícula de Super Mario Bros. va ser terrible, però a la gent li agradava generalment la pel·lícula de Mortal Kombat i va tenir èxit econòmic. De manera que només era natural que es fes una seqüela. Malauradament, això va acabar sent una de les coses més infames de la franquícia.

Fins i tot els actors de la primera pel·lícula no estaven totalment a bord, amb l’actor de Johnny Cage tan desinteressat que només va acceptar aparèixer si el seu personatge va ser assassinat als minuts d’obertura de la pel·lícula. L’actuació va ser terrible, l’escriptura era riallosa i el vestuari era ridícul. La pel·lícula es va veure filmada i amb prou feines va recuperar la seva inversió. I, tanmateix, alguns seguidors encara gaudeixen de la pel·lícula. Això ha portat a un debat a la gent: és Mortal Kombat: Annihilation tan dolent que és realment una comèdia divertida, o simplement és dolenta?

13 RUMORS DE LES FATALITATS DE REALITZACIÓ

Image

Als anys 90, ningú no sabia amb certesa amb quins videojocs es podien escapar. La violència es feia més habitual en els jocs i alguns títols, com el duc Nukem, fins i tot ocultarien secrets més rars com els despulladors del joc. Molts aficionats es van imaginar si algun partit continuaria provocant escàndols que seria Mortal Kombat. Així començaren els rumors que hi havia "desnudez".

Per Mortal Kombat Trilogy, la franquícia havia desenvolupat molt més que simples víctimes mortals. Els jocs ara també inclouen animalitats, brutalitats, babalitats i amistats, com a formes secretes per acabar amb una lluita. Podria ser, doncs, que els jocs també presentessin nuditats? Resulta que fins i tot Mortal Kombat no arribaria tan lluny.

A més, si bé la franquícia té alguns personatges atractius, realment voleu veure algú com Goro desgastat? Això només castigaria a si mateix a la persona que vàreu derrotar.

12 ENSENYADORS QUE AMIGUEN ELS AMICS ENS HAN INSPIRAT EL KOMBAT MORTAL

Image

Tot i que la majoria d’aquestes controvèrsies són inofensives en última instància i es poden examinar amb molt de gust, aquest cas judicial del 1997 va ser malauradament massa tràgic. Aleshores, Yancy Salazar, de tretze anys, va acabar matant a un company de tretze anys Noah Wilson amb un ganivet. Al principi, només sembla un trist incident amb dos fills, però per descomptat, Mortal Kombat es va veure atret en les coses quan la mare de Wilson va afirmar que el joc va inspirar l'assassinat.

La mare de Wilson va al·legar que Salazar era un fanàtic de Mortal Kombat que havia imitat una de les víctimes mortals als jocs, dient que era idèntic a una jugada que Cyrax fa. Però cap personatge de Mortal Kombat té una fatalitat que s'assembla a la manera en què Salazar va assassinar Wilson, de manera que semblava una acusació errònia.

Això no va ser estrany als anys 90, amb violents jocs com Mortal Kombat que van ser culpats reiteradament per inspirar incidents de la vida real com Columbine. Tanmateix, semblants reclamacions mai no han tingut gaire mèrit.

11 SUPER NINTENDO PORT DE CENSORS DE KOMBAT MORTAL ORIGINAL EL SANG

Image

Avui dia, se sol acceptar que la sang i el cervell són una part fonamental del que inclou Mortal Kombat. Però, quan va sortir el primer joc, encara hi havia una mica d'esperança entre els crítics que es podia traçar una línia, evitant que la violència es fes més intensa. Amb l'ambigüitat del nivell de gore que es faria acceptable, Nintendo va cobrir les seves apostes i va llançar Mortal Kombat a la Super Nintendo amb la sang tornada grisa per la qual cosa es podria anomenar suor.

El port Sega Genesis va fer el mateix, però amb una gran diferència: es va incloure un codi al port Genesis per restaurar la sang al joc. Com que la violència era el que era conegut per Mortal Kombat, es va convertir en un punt de venda i els fans van acudir a la versió sense censura. En adonar-se que intentar ser familiars els havia costat les vendes en les guerres de la consola, Nintendo va cedir el moment en què Mortal Kombat II va ser llançat, venent el joc inalterat amb la violència intacta.

10 BANÇATS EN DIVERSOS PATSOS

Image

Les anteriors entrades a la franquícia de Mortal Kombat van ser censurades, restringides i molt criticades, però realment no se sentia a ningú que els prohibia. Això és així perquè, tan xocants com en aquell moment, les seves limitacions gràfiques no mostraven realment res tan horrible, res a la llum de les pel·lícules més violentes que hi havia. Per molt que els crítics no els agradessin, Mortal Kombat estava disponible a tot arreu per a la majoria de l'existència de la franquícia. Aleshores, Mortal Kombat del 2011 va tornar a aixecar la barra.

La iteració del videojoc de 2011 va ser, indiscutiblement, la més violenta, però va suposar un feixuc moviment de radiografies. Va commocionar el món una vegada més, i aquesta vegada diversos països n’havien tingut prou. Austràlia, Alemanya i Corea del Sud van triar la prohibició del títol i temen l'efecte que tindrien els jugadors. Tot i això, sembla que no hagi perjudicat el negoci, ja que el 2015 Mortal Kombat X continua sent el joc més venut de la història de la franquícia.

9 PRIMER CARTELL DE JOC DE VÍDEO QUE ES CENSORI

Image

Quan Mortal Kombat es va preparar per a la seva segona incursió en el món del 3-D, va publicar una campanya publicitària per tal de despertar l'interès. Mortal Kombat: Deadly Alliance presentava una publicitat i uns pòsters que mostraven persones reals que passaven la vida i es posaven les mans les unes a les altres per a coses com una abraçada, però deixant empremtes de sang. Es volia mostrar com tothom tenia la capacitat de ser un assassí perquè tothom estimava Mortal Kombat. Excepte que l'Autoritat de Normes de Publicitat no sentia l'amor.

ASA mai havia demanat que es censurés un pòster abans, però la Deadly Alliance del 2003 va canviar això guanyant al joc un Guinness World Record. El cartell es deia irresponsable i Midway va haver de acabar tirant-lo com a resultat. Probablement això els va fer més favors que res, ja que el fet de ser massa violent amb Mortal Kombat sempre va formar part de la seva atracció. Aquest incident va ajudar a demostrar que Midway encara tenia molèsties fins i tot amb els seus jocs més recents.

8 MILEENA A PLAYBOY

Image

Podríeu pensar que els personatges de Mortal Kombat passen molt de temps amb una polpa sagnant perquè algú els sembli atractius, però abans que tots els derrotin i els desmembrin, poden semblar molt bons. Fins i tot a la primera hora, Mileena va ser un personatge amb el qual els fans van agafar-se. Al principi semblava que era només un clon de Kitana, però durant el final de Mileena va revelar que sota la seva màscara era en realitat un Tarkatan com Baraka, i devoraria al seu oponent. Aparentment, aquest costat perillós va agradar a molts aficionats, perquè Mileena és sempre el favorit dels fanàtics.

Mileena va resultar tan popular que al llarg del temps Mortal Kombat: L'engany sortia, se li va donar la possibilitat de aparèixer a Playboy. Tampoc va ser l'única vegada, ja que Mileena va rebre una altra ocasió per aparèixer a la revista anys després. Però, ambdues vegades, el disseny presentat per Midway es va considerar massa rau fins i tot pels estàndards de Playboy. Les versions reduïdes de Mileena es van presentar ambdues vegades, però només va mostrar com Mortal Kombat continuava sent controvertit fins i tot fora dels seus jocs.

7 DISSENys DE CARÀCTER SEXISTA

Image

Mortal Kombat és conegut per portar violència a noves altures, però a mesura que la franquícia ha continuat, ha fet que altres aspectes dels jocs també siguin més madurs. Els personatges sexualitzats són prou habituals als videojocs, sobretot a la dècada dels 90 quan existien els límits per impulsar-los. Però Mortal Kombat no ha tonificat les coses a mesura que han passat els anys, i els crítics de la franquícia han tingut en compte la forma de representar els personatges femenins.

Tant si esteu d’acord amb vestits reveladors o creieu que hi ha un punt que es converteixen en escombraries, no es pot negar que les dones guerreres de Mortal Kombat s’hagin llençat la roba gairebé tant com vessar la sang del seu oponent. En els moderns jocs de Mortal Kombat, els vestits han esdevingut tan importants com la violència, les dones lluitant amb els talons alts o poc més que els bikinis blindats. No n'hi ha prou de dir-ho, els crítics que pensaven que els partits es van remuntar molt als anys 90 no han vist realment les seves queixes.

6 PRIMER JOC DE Lluita per tenir personatges ocults

Image

La controvèrsia no va ser que la gent va trobar que els personatges dels jocs de Mortal Kombat eren escandalosos. En canvi, el que tenia aficionats a discutir era que Mortal Kombat va ser el primer joc amb personatges ocults. Els dies anteriors a Internet s’utilitzava àmpliament, era bastant difícil que la gent compartís el seu coneixement sobre quins personatges existien, que eren només rumors i com es desbloquejaven els personatges ocults.

El primer Mortal Kombat va mostrar una lluita oculta amb el rèptil ninja, però per arribar-hi calia completar una sèrie de tasques desafiantes i confuses. Alguns jugadors van jurar que havien lluitat contra el Rèptil, però no van poder assegurar el que havien fet per trobar-lo. Finalment, els jocs de lluita amb personatges secrets es van convertir en un fet habitual, però va ser innovador en aquell moment. Els primers tres jocs de Mortal Kombat van permetre als seguidors endevinar sobre quins personatges existien i quins eren els nens que passaven els rumors.

5 KOMBAT MORTAL VS. UNIVERSITAT DC No hi havia sang

Image

Mortal Kombat vs. DC Universe era un concepte fantàstic per a un joc que comptava amb una llista composta per els ninjas i artistes marcials creats per Midway enfrontats contra els més populars herois emmascarats i vilans de DC. L'associació no sembla tan estranya en veure com les modernes Mortal Kombats i els jocs Injustice són realitzades pel mateix desenvolupador i tenen sistemes de lluita gairebé idèntics. Però inicialment MK vs DCU era un concepte estrany i intrigant. L’única cosa va ser que va frenar la infame violència de Mortal Kombat.

A més de no presentar vessament de sang, MK vs DCU tampoc van patir víctimes de víctimes mortals. Aquest joc més estomacat de Mortal Kombat no es sentia bé per a una sèrie coneguda per empènyer els límits. Els jocs més recents de Mortal Kombat fins i tot es burlarien del contingut tonificat de MK vs DCU, amb Shang Tsung que reproduïa la “fatalitat” del Joker de MK vs. DCU. Tot i això, mentre que el Joker simplement disparava al seu oponent per aconseguir una victòria anticlimàtica, la pistola de Shang Tsung bufa el cap del seu oponent a càmera lenta per mostrar la manera de fer les coses de Mortal Kombat.

4 RETRATS DE CARACTER RACISTA

Image

Els aficionats podrien manifestar-se la idea que Mortal Kombat és racista, però pocs podrien argumentar que la franquícia juga molt als estereotips de la cultura asiàtica. Al cap i a la fi, estem parlant d’una franquícia que la llista està formada per ninjas, artistes marcials i dracs. De manera que l’argument sobre aquest tema sembla que hauria de tractar-se més sobre si presentar aquest tipus d’estereotips és quelcom que s’ha d’evitar.

Mortal Kombat té un llegat tan durador que és massa tard per eliminar els estereotips culturals, independentment de com se sent algú sobre ells. Per a això, potser també fareu un joc completament nou, ja que si elimineu tots els tòpics culturals, no us quedaran res del que els fans s’estimaven a la franquícia. Tot i així, si alguna nova franquícia de jocs de lluita intentava que els personatges estiguessin tan arrelats en estereotips culturals com ho feia Mortal Kombat, és difícil imaginar-se que la gent s’aconsegueixi tan ràpidament en l’actualitat.

3 DEIXANT LA SCORPIÓ SORTIDA DEL KOMBAT MORTAL 3

Image

Aquest moviment no era, òbviament, una cosa que afectés el govern o els pares, com moltes de les altres entrades, però va molestar significativament els aficionats a la franquícia. Tot i que Liu Kang sempre ha estat l’heroi de Mortal Kombat, no es pot negar que les mascotes de la franquícia són Scorpion i Sub-Zero. Fins i tot els no jugadors sabien qui eren els ninja i eren fàcilment els dos personatges més populars dels dos primers jocs. Així que, quan Mortal Kombat 3 va semblar, va pensar que tots dos tornarien. Malauradament, Midway va decidir haver de confondre amb una fórmula d’èxit i va deixar als fans descontents.

Sub-Zero ja estava de tornada, però la seva màscara de signatura s'havia desaparegut. Fins i tot pitjor que això va ser que Scorpion no estava en joc, substituït per personatges nous, menys populars. Probablement, casualment, aquesta llista menys recognoscible també va marcar el punt que la fatiga de Mortal Kombat va començar a preparar-se per a molts aficionats. Va ser tan dolent que es va llançar una versió actualitzada del joc, Ultimate Mortal Kombat 3, que no només va afegir Scorpion enrere, sinó que va incloure nous ninjas com Ermac i Rain per compensar la falta total de ninjas anteriorment.

2 CAIGUDES RUMORATS ENTRE ED BOON I JOHN TOBIAS

Image

Un dels rumors més grans que ha penjat la franquícia ha estat la sortida d’un dels creadors originals, John Tobias. Tobias va marxar no molt després de Mortal Kombat 3 per l'interès dels fanàtics per la franquícia que semblava que es trobava a la baixa, i els aficionats han especulat que el seu antic soci Ed Boon se'n ressentís. Un dels grans punts de prova que fan els fanàtics és el personatge de Noob Saibot, el ninja de les ombres, el nom del qual està format per Boon i Tobias. Però vingui Mortal Kombat: Decepció, va passar una cosa sospitosa: el famós ninja estava al joc, però ara es coneixia simplement com a Noob.

Els aficionats van prendre el nom de Tobias tret del personatge per significar que Ed Boon no volia que el seu ex soci fos associat amb la franquícia. Fa anys que existeixen rumors que hi ha d’haver una mica de sang dolenta entre ells. Tot i això, Tobias treballaria posteriorment en alguns dels còmics de Mortal Kombat, i cap dels dos companys no ha dit una mala paraula sobre l'altre. Per tant, sembla que la controvèrsia hagi estat per a res i que Tobias simplement no volia estar involucrat en els jocs.