15 dissenys de Pokémon desballestats que es van reelaborar completament

Taula de continguts:

15 dissenys de Pokémon desballestats que es van reelaborar completament
15 dissenys de Pokémon desballestats que es van reelaborar completament

Vídeo: Y YO NO QUERÍA HACER NADA... 2024, Juliol

Vídeo: Y YO NO QUERÍA HACER NADA... 2024, Juliol
Anonim

Amb Pokémon Sun and Moon, Game Freak dona un nou gir a molts Pokémon anteriors, utilitzant dissenys més antics com a base per a noves idees.

No és la primera vegada que succeeix: la història de Pokémon està plena de vegades que els dissenys han estat desballestats, reelaborats o simplement posats a banda, abans de ser ressuscitats per a jocs posteriors. En alguns casos rars, Pokémon fins i tot ha estat desballestat completament, força lluny en desenvolupament, però ha deixat rastres en la programació del joc.

Image

Avui estem explorant alguns dels primers dissenys més estranys i meravellosos per a Pokémon que van ser desballestats o redissenyats en un moment posterior. Aquests són 15 dissenys de Pokémon desballestats que es van reelaborar completament.

16 Dolly the Sheep

Image

La segona generació de Pokémon va veure la introducció de Mareep, un petit ovella de tipus elèctric Pokémon. Molts Pokéfans sospiten que es tracta d’una referència no tan subtil a Do Androids Dream of Electric Sheep, una història de l’autor de ciència ficció Phillip K Dick que va ser la inspiració de la pel·lícula Blade Runner.

Mareep no va ser la primera ovella Pokémon a la qual va aparèixer Game Freak, tot i que el director d'art Pokémon original Ken Sugmori ha parlat públicament sobre un disseny creat per a Pokémon Red and Blue basat en Dolly the Sheep, el primer mamífer clonat del món.. Dolly va ser una gran notícia al voltant del temps en què es treballava el joc, així que no és d'estranyar que l'equip volgués homenatjar el més famós animal de granja del món.

Finalment, segons Sugimori, el Pokémon d’ovelles que havien creat va ser abandonat, ja que la idea podria resultar “massa controvertida”. Tenint en compte la quantitat de grups de pares, líders religiosos i altres grups d'interès especial que es van oposar a Pokémon quan es va alliberar finalment, semblant no va ajudar gaire.

Sigui quin sigui el disseny que va presentar l'equip per al seu clon Pokémon, mai no s'ha llançat al públic en general, de manera que els fans només poden especular sobre el que podrien haver vist.

15 MissingNo

Image

Els amants dels misteris Pokémon, els fans han sorgit amb moltes teories sobre MissingNo al llarg dels anys. Si bé tota la història que hi ha darrere de Pokémon glitch no està prou clara, s'ha acordat que MissingNo és el que queda d'un Pokémon d'una versió anterior del joc, que finalment va ser desballestada.

La versió final dels jocs originals de Pokémon conté 151 Pokémon, però originalment es tenia intenció de tenir 190 criatures, i existeixen dades dins del joc per a 39 Pokémon addicionals que mai no es van programar completament. Quan apareix una falta de diverses formes a els jocs de Pokémon originals, perquè el joc està intentant accedir a les dades d'un Pokémon que no existeix dins del joc.

Nou de les 39 ranures lliures del joc s’han programat amb crits Pokémon únics, cosa que suggereix que hi havia plans per a Pokémon addicionals que mai no es van programar completament al joc. És més, algunes formes de MissingNo són Pokémon tipus Bird: es creu que aquest tipus és una versió anterior del tipus Flying. Això ha provocat més especulacions ja que els fanàtics suggereixen que MissingNo és el que queda d'almenys un disseny Pokémon desballestat, que podria ser un ocell llegendari addicional.

14 Shellos

Image

Shellos és un Pokémon de quarta generació, que apareix per primera vegada a Pokémon Diamond and Pearl, i és destacable per tenir diferents dissenys de sprite segons si el Pokémon es troba atrapat a la costa est o oest del mapa del joc.

Aquesta no va ser la primera vegada que Shellos va ser programat en un joc de Pokémon, tot i que, en els jocs anteriors també s'han trobat sprites per als Pokémon, Ruby i Sapphire.

Això, especulen els fanàtics, suggereix que Game Freak originalment tenia intenció de que el Pokémon aparegués a Ruby i Sapphire, abans de decidir finalment fer fora la seva inclusió. Uns anys més tard, quan treballava en dissenys per a Diamond i Pearl, Game Freak va tornar a Shellos i va elegir incloure-la dins dels nous jocs.

Aquest tipus de coses passa bastant regularment amb els jocs de Pokémon: es creu que les 39 ranures de Pokémon buides de Red and Blue, que causen els glitches de MissingNo, estan presents perquè molts Pokémon d'or i plata es pensaven originalment en els primers jocs de la sèrie..

13 Tirtouga

Image

Tirtouga és un Pokémon de la cinquena generació de jocs, que apareix primer a Pokémon en blanc i negre. Tot i que la criatura pot tenir arrels molt més aviat en els jocs, però si es creu que hi ha especulacions dels fanàtics.

Una obra d'art promocional de Pokémon Gold i Silver durant el període de desenvolupament mostra una criatura que no apareix al joc final. A la tortuga no anomenada Pokémon mai se li ha donat cap descripció ni nom específic, però els aficionats han assenyalat que sembla molt semblant a Tirtouga, estimulant que el disseny desballestat anteriorment es va reelaborar posteriorment en una nova criatura, més d'una dècada després que es dissenyés originalment.

La cinquena generació de jocs Pokémon inclou diverses referències a jocs anteriors. Els aficionats també han assenyalat que el Pokémon Munna, de color rosat amb motius florals, coincideix amb una línia de text NPC dels jocs originals en què un entrenador de Pokémon desitja que hi hagués Pokémon rosat i floral a la zona.

12 Latiaziken

Image

A partir dels documents d’art antics de Pokémon Ruby i Sapphire, alguns dels dissenys de Pokémon per al joc van passar per canvis importants fins al desenvolupament del joc.

En un cas, Game Freak va agafar un disseny de Pokémon únic i el va tallar, creant tres noves criatures d'una sola peça de concepte. Els fanàtics coneguts generalment com a "Latiaziken", l'obra d'art mostra un entrenador que es troba sobre un Pokémon d'aus amb els braços i les cames.

Aquest disseny no apareixerà en el joc acabat; en canvi, es retirarien els braços i les cames i es donaria a Blaziken, l'evolució final de Torchic, el titular d'arrencada del joc. El cos del Pokémon es va convertir en la base de Latias i Latios, dos Pokémon llegendaris gairebé idèntics, tret del seu esquema de colors.

És divertit veure quines idees s’estava llançant Game Freak mentre treballava en Ruby i Sapphire. Pot ser que Latiaziken no hagi convertit en un joc, però a vegades es pot estendre un disseny més lluny del previst originalment.

11 Kurusu

Image

Quan Pokémon Gold i Silver es desenvolupaven, els aficionats als jocs originals tenien fam de qualsevol informació nova que poguessin trobar sobre els propers títols de la sèrie. Alguna cosa sobre la idea de caçar diverses criatures a tot el món del joc és una idea convincent, que molts aficionats van prendre fora del joc mentre buscaven nous dissenys en totes les comunicacions de Nintendo.

Kurusu es va revelar originalment durant aquest període, ja que Game Freak va compartir amb el públic alguns dels seus conceptes art i captures de pantalla beta d’Or i Plata. Més tard, es va crear una demostració jugable del nou joc, que presentava Kurusu com a iniciador del tipus d'aigua per als jugadors.

Kurusu està basat vagament en un segell, però el seu disseny sense característiques en última instància no va guanyar a molts fans, i finalment va ser substituït per Totodile. Alguns aficionats especulen que Game Freak podria haver revisat el disseny en crear la Pokémon Spheal, però això no està confirmat.

10 Honoguma

Image

Revelat al mateix temps que Kurusu, Honoguma va ser el disseny original per a l'arrencada de foc en or i plata. El seu nom (que mai ha estat confirmat oficialment per Nintendo, però que es pren amb la precisió de la majoria dels fans) combina les paraules hono, que és japonès per a "flama", i kuma, la paraula japonesa per a "ós". Per tant, els aficionats han especulat que això podria haver estat pensat com una forma d'ós Pokémon.

A la pràctica, per descomptat, el disseny sembla molt similar a un Pikachu ardent. Els rumors sobre noves formes de Pikachu van tenir en compte bona part del període de desenvolupament per a Gold i Silver, i amb altres Pokémon com Marill i Pichu que s'assemblen a la mascota de la franquícia, té sentit que Game Freak en última instància anés en una direcció diferent per a l'arrencador de foc. en els jocs.

Alguns aficionats especulen que Honoguma podria haver estat reelaborat per convertir-se en Teddiursa, el petit ós Pokémon, però, a banda del nom de Pokémon desballestat, no hi ha gaire unió entre les dues criatures.

9 Happa

Image

L'últim disseny original de la creació de jocs alfa Gold i Silver, en última instància, Happa ha canviat el menys durant el desenvolupament dels jocs. Un tros d'un sol ull de color verd amb una fulla al cap, Happa (el nom de la qual significa "fulla" en japonès) s'assembla vagament a un fong gran o a un organisme unicel·lular.

A diferència de Kurusu i Honoguma que van ser completament reemplaçats per nous dissenys de Pokémon, en algun moment del desenvolupament, Happa va rebre una revisió important, convertint-se en un Pokémon diferent que encara presenta semblança amb el seu disseny anterior. Chikorita es diferencia de Happa gràcies al seu cos completament format amb potes, i la forma evolucionada de Chikorita demostra que el disseny de la criatura està més inspirat en el dinosaure de coll llarg, el diplodocus, que qualsevol forma de vida microscòpica.

Si Happa es basa en un microorganisme més que en qualsevol altra cosa, Game Freak va tornar a aquesta idea amb Solosis, Duosion i Reuniclus a Pokémon en blanc i negre.

8 Gorillaimo

Image

Els jocs originals de Pokémon van tenir un període de desenvolupament molt llarg, i van trigar diversos anys a passar del concepte inicial als llançaments acabats. Una part del problema era que Satoshi Tajiri, l’home que va crear la idea inicial de la sèrie, va tenir un moment difícil per explicar què seria el tema de Pokémon als altres, inclosos els executius de Nintendo.

El concepte de capturar, entrenar i lluitar contra una col·lecció de monstres semblava ambiciós i difícil de vendre, de manera que Tajiri va ser obligat a llançar el joc a Nintendo diverses vegades abans que pogués obtenir la seva aprovació per al joc. Per ajudar a transmetre el concepte, Game Freak va produir un munt d’art conceptual amb entrenadors que lluitaven o col·leccionaven diferents Pokémon, tot això abans que es desenvolupessin els monstres reals del joc, per la qual cosa molts no han vist mai la llum del dia.

Una obra d’art conceptual especialment interessant mostra un dinosaure que lluita contra un simi gegant. Podria ser una referència a King Kong que lluita contra Godzilla, o podria ser un mal gegant a Donkey Kong. De qualsevol manera, els aficionats especulen que el disseny podria haver estat reelaborat posteriorment per crear Slaking, un Pokémon de tercera generació basat en un simio.

7 Godzillante

Image

El Pokémon basat en Godzilla de l'art conceptual primerenc per als jocs inicials té més enllaços a altres dissenys de la sèrie de Pokémon.

En els primers dies de desenvolupament, molts dels dissenys de Pokémon giraven al voltant de dracs, dinosaures i altres monstres grans i escamots - no va ser fins que el desenvolupament dels jocs va arribar a ser més aviat que es van introduir criatures més suaus i cuter. Godzillante va ser un disseny típic dels primers temps de desenvolupament, però tot i que el seu disseny no va aparèixer a la primera generació de jocs Pokémon, ha estat reelaborat posteriorment en jocs posteriors.

Sobretot, Godzillante s’assembla molt a Tyranitar, un Pokémon que es va introduir a Pokémon Gold i Silver, la segona generació de jocs. És possible que es tractés d'un disseny que es va considerar per als jocs originals, però que finalment es va conservar fins a les seqüeles.

A Godzillante se li respira foc, que probablement sigui una referència a l’alè atòmic de Godzilla; en aquest moment, el joc no estava prou desenvolupat per incloure diferents tipus elementals.

6 Hitmontop (versió beta)

Image

Els jocs originals de Pokémon van introduir Hitmonlee i Hitmonchan, dos Pokémon de tipus lluitador que sembla que no tenien similituds físiques malgrat els seus noms similars. Pokémon Gold i Silver van intentar corregir-ho creant dos nous Pokémon a la línia Hitmon: Tyrogue, el Pokémon bebè que pot evolucionar d'una de les tres maneres; i Hitmontop, un Pokémon que lluita girant al seu cap i xutant les seves tres potes.

Tot i que un disseny per a un Pokémon que estava desenvolupant-se en algun moment per a Gold and Silver, suggereix que el concepte de Pokémon girant no estava pensat inicialment en formar part de la família de Hitmon, si és que el disseny anterior sembla més aviat un Clefairy, amb la cara rodona i gran i les orelles punxegudes, juntament amb sis peus molt menys intimidatoris.

En algun moment del desenvolupament de Pokémon Gold i Silver, aquest disseny anterior es va desballestar, però el concepte de Pokémon girant continua a Hitmontop.

5 Creu de Raikou / Suicune

Image

Molts Pokémon de la segona generació de jocs van passar per molts canvis de disseny abans que finalment es publiquessin Pokémon Gold i Silver. Alguns Pokémon, en lloc de ser redissenyats, van ser eliminats completament del joc, com és el cas de la quarta bèstia llegendària, que pot ser el precursor de Suicune i Raikou.

Igual que el vermell i el blau d’abans, l’or i la plata compten amb tres Pokémon llegendaris que només es podien atrapar en determinades circumstàncies. Tanmateix, un disseny primerenc de l'artista Muneo Saito suggereix que no sempre hi ha hagut tres bèsties com aquestes: el Pokémon desballestat presenta pell blava i pells de color morat que flueix com el núvol, com Suicune, alhora que té atributs elèctrics i ratlles similars a Raikou.

Tot i que aquest disseny no apareix al joc final, sembla que es prenguessin elements i s'apliquessin a altres Pokémon en lloc d'aquesta, creant tant un Pokémon elèctric com d'aigua en lloc d'aquesta sola criatura.

4 Girafarig (versió beta)

Image

Girafarig és un Pokémon que apareix per primera vegada en Pokémon Or i Plata: segons les seves dades de Pokédex, la cua de la criatura és en realitat un segon cap amb intel·ligència limitada, que pot mossegar si se li acosta per alguna cosa que sembli gustós. El nom de Girafarig, un palíndrom, és el mateix quan s'escriu cap enrere, que és en realitat una referència a una etapa anterior del seu disseny quan el Pokémon no té cap ni cua perceptible.

El disseny original, que finalment es va desballestar, va ser un Pokémon inspirat en girafa amb dos caps idèntics, cosa que dóna una raó molt més lògica del seu nom palíndrom que el disseny posterior. Segons les primeres obres d’art, un cap podria ser d’un color una mica més fosc, tot i que potser simplement ha estat un intent d’ombrejament.

No se sap per què es va disminuir la idea original del Pokémon, però el nom continua com a referència a un Pokémon que finalment va ser desballestat.

3 Hydreigon Militar

Image

La cinquena generació de jocs de Pokémon va introduir Deino, Zweilous i Hydreigon, tres Pokémon tipus dracs que guanyen un cap més a cada evolució.

Segons Ken Sugimori, un dels principals artistes darrere dels dissenys de Pokémon, aquestes tres criatures van passar per molts canvis diferents abans de la seva aparença finalitzada. Existeix una versió anterior però mai s'ha vist que tingui un disseny militar.

Segons Sugimori: "Al principi, aquests van incorporar un motiu de tanc de l'exèrcit i les marques que semblen una cinta transportadora a la part superior de les cames de Zweilous són les restes".

Sugimori afirma que aquests dissenys no funcionaven del tot, i que finalment es van "dormir", abans que es dissenyi un nou conjunt de dracs més tradicionals, que incorporés alguns elements dels dissenys anteriors, però que va treure el tema del tanc de l'exèrcit.

Aquest disseny anterior planteja algunes qüestions sobre el que estava previst per a Pokémon en blanc i negre, sovint, els dissenys de Pokémon serveixen per explicar la història d’un joc i planteja si es va planificar un atac militar complet per al clímax del joc.

2 Rokku

Image

Rokku (que el seu nom significa simplement "rock") és el típic de la majoria de dissenys inicials, ja que s'inspira en dracs i dinosaures. És possible que aquesta petita criatura acabés convertint-se en Rhydon, el primer Pokémon que va finalitzar el seu disseny, però també hi ha altres referències a Rokku a tota la sèrie.

Rokku té una sorprenent similitud amb el sprite utilitzat quan un Pokémon utilitza substitut en tots els jocs, però sobretot en jocs amb art substitutiu únic, de Ruby i Sapphire en endavant. Sembla una mica a Tyranitar, tot i que és molt més petit que el gegant que finalment es va incloure als jocs, i també s’assembla a Croconaw, el Pokémon d’inici de tipus aquàtic per a or i plata.

Sembla que Rokku és sovint el disseny predeterminat ideal per a Pokémon als quals els desenvolupadors del joc han tornat a regularment quan busquen alguna cosa que s’adoni als dissenys originals de la sèrie de jocs.