Els 17 millors videojocs de Star Wars de tots els temps, classificats

Taula de continguts:

Els 17 millors videojocs de Star Wars de tots els temps, classificats
Els 17 millors videojocs de Star Wars de tots els temps, classificats

Vídeo: The Internet's Own Boy: The Story of Aaron Swartz 2024, Juliol

Vídeo: The Internet's Own Boy: The Story of Aaron Swartz 2024, Juliol
Anonim

Des de l’estrena de Star Wars de 1977, els fans s’han mostrat ansiosos per recrear els seus moments preferits de les pel·lícules i trobar més maneres d’habitar aquesta galàxia molt lluny. Amb l’arribada dels videojocs com a nou mitjà d’entreteniment i artístic, hi havia un munt de potencial per realitzar aquestes experiències en l’àmbit digital. Amb més de 3 dècades de jocs, la biblioteca de videojocs Star Wars ha guanyat gairebé tanta amplitud i profunditat com el propi Univers Expandit.

Però entre tots els títols virtuals, alguns se situen al cap i a les espatlles per sobre de la resta. Es tracta de projectes en els quals es manifesta un profund amor per les pel·lícules del seu món i el compromís de donar als fans una experiència digna. Són jocs que van oferir una gran recreació dels nostres moments preferits i que ens van oferir emocionants noves aventures. Han transcendit la classificació i el fitxer dels videojocs amb llicència per aconseguir aclamacions crítiques i els fanàtics devots tots els seus. Aquí teniu els 17 millors videojocs de Star Wars de tots els temps!

Image

17 STAR WARS BATTLEFRONT EA (2015)

Image

Les expectatives eren elevades per a la reaparició de la vuitena generació AAA de Star Wars Battlefront, sobretot quan es va anunciar que DICE dirigiria el desenvolupament. DICE tenia un historial demostrat per desenvolupar tiradors multijugadors de gran qualitat, caòtics i basats en equips, amb nivells interconnectats al camp de batalla, exactament el tipus d’experiència que els fans esperarien en un nou joc Battlefront.

El producte final no era necessàriament tot el que esperaven els aficionats. La quantitat de contingut en termes de modes, unitats, nivells i estils de joc se sentien incomodats per als fanàtics que havien crescut amb els jocs originals Battlefront. Tot i això, malgrat la sospita de relegació de contingut al forfet de temporada, un any de contingut extra de DLC ha millorat significativament la vida útil del joc. L'afegit de llocs i herois més emblemàtics de la Guerra de la Guerra, incloent Scarif de Rogue One, ha estat una delícia de benvinguda.

I no es pot negar que Star Wars Battlefront té la major fidelitat visual de qualsevol joc de Star Wars mai realitzat.

16 ELS IMPERI TORNEN ATARI 2600 (1982)

Image

L'Empire Strikes Back for the Atari 2600 va ser el primer videojoc amb llicència Star Wars desenvolupat per Parker Brothers el 1982. El joc és una recreació de desplaçament lateral senzilla de la batalla de Hoth, on el jugador controla Luke Skywalker al seu raquetes de neu i tracta de prendre fora caminadors imperials que es dirigien cap al generador d'escuts rebels.

Tots els actius del joc eren de dues dimensions, píxel espatllat, d'un sol color, des del terreny fins als vehicles. L’única animació per parlar del joc eren els patrons de marxa de dos fotogrames per als caminants. Però el joc encara va aconseguir captar la imaginació dels aficionats. El jugador va haver de controlar la velocitat i el ritme de velocitat suficient per aterrar 48 cops al cap o al tors dels caminants per treure'ls.

De forma aleatòria durant tot el joc, el raonador obtindria el poder de la Força que el faria invencible per col·lidir o prendre foc dels caminants. L'engegada també aniria acompanyada d'una versió de versió del xip del tema principal de Star Wars. Va ser el primer joc en una llarga història de capturar la diversió de Star Wars.

15 STAR WARS EPISODI 1: RACER (1999)

Image

Els fanàtics de Star Wars encara odien els requisits previs, però gairebé tothom està d’acord que la cursa de podes va ser una de les novetats més fantàstiques a l’univers Star Wars de la pel·lícula. El que vol dir és que segur aconseguir un videojoc.

Star Wars Episodi 1: Racer va aconseguir capturar gran part dels elements que envolten l'escena de la pel·lícula i traduir-los en mecànics del joc. Tots els únics corredors extraterrestres que hem vist a The Phantom Menace són personatges desbloquejables al joc, juntament amb les seves beines. El Junkhop de Wato també apareix al joc, de manera que si podeu tolerar el seu desgavell, podeu comprar peces noves per al vostre podal per millorar les seves estadístiques.

Hi ha diverses pistes intergalàctiques on els corredors poden competir per les millors èpoques i col·locacions de tornejos, inclòs el Boonta Eve Classic de la pel·lícula. Els corredors van haver de gestionar la seva impulsió del motor i reparar la seva vaina sobre la marxa per sobreescalfaments i danys d'obstacles.

14 STAR WARS: TRILOGY ARCADE (1998)

Image

Aquests armaris d’alt perfil es van poder trobar a les arcades als anys 2000. Per primera vegada publicat per SEGA el 1998, la Star Wars Trilogy Arcade és encara una de les experiències de joc més famoses de Star Wars. El joc consta de 4 missions de trets de rails que recreen cadascuna de les seqüències de batalla més icòniques d’A New Hope, Empire Strikes Back i Return of the Jedi.

El controlador del pal d'alegria es va basar realment en alguns dels grans moments heroics de les pel·lícules. No hi ha res com arribar al final de la trinxera de la estrella de la mort, escoltar el ressò de la veu d’Obi-wan que t’invitava a “Utilitzar la Força”, mentre que s’enfila amb un pal de control que intenta apuntar el seu tret just per enviar aquells torpedes de protons pel port d’escapament..

I hi va haver 2 missions bonus que us permetran utilitzar el joystick per controlar un sabre lleuger durant duels contra Boba Fett i Darth Vader. Fins i tot seguint les indicacions a la pantalla per desviar-se, parar-se i atacar-les, sentir que el pal s’estremia i vibrar a la mà com un autèntic sabre de llum és una mera delícia, encara única en els jocs.

13 ESTRELLES GUERRES: LA FORÇA DESENVOLUPADA (2008)

Image

No s’havia fet mai cap joc com Star Wars: The Force Unleashed amb aquest nivell de valors de producció o estil d’aventura d’acció del joc. Des del primer tràiler quan Darth Vader porta un Star Destroyer complet caient a la superfície de Coruscant, els fans gairebé no podrien esperar per aquest.

Al final vam saber que la història seguiria un aprenent secret que Darth Vader prenia entre la trilogia original i la precuela. Un prodigi del poder de la força destructiva, l'aprenent estudiaria la galàxia per sobreviure a Jedi i altres amenaces al poder de Vader, potser un dia ajudaria Vader a enderrocar l'emperador mateix.

Si bé el joc tenia repeticions evidents i breus, la gran varietat de potències de força i combos de saba de llum, combinats amb la física sofisticada del joc, van oferir oportunitats d'entreteniment ridículament. La història també va ser àmpliament elogiada per la seva intriga i per explorar encara més els orígens de l'Aliança Rebel.

12 LEGO STAR WARS: LA SAGA COMPLETA (2007)

Image

Els conjunts de LEGO havien estat durant molts anys una part fonamental del gaudi de la franquícia per part dels joves fan de Star Wars. Però només cap a mitjans dels anys 2000 els aficionats van gaudir de LEGO Star Wars i del videojoc Star Wars en un mateix paquet. Tant les trilogies Prequel com Original es van convertir en jocs de LEGO per si mateixos, però The Complete Saga, llançat el novembre de 2007, contenia tots dos jocs.

Com en la majoria de jocs LEGO amb llicència, el jugador podria controlar nombrosos personatges al llarg dels esdeveniments de les pel·lícules representades a cada nivell. A mesura que us avançàveu per totes les recreacions LEGO de Tatooine, Naboo, Hoth, Endor, Geonosis i totes les dues estrelles de la mort entre d’altres, vau haver de recopilar centenars de maons d’or per completar el joc. LEGO Star Wars pot ser un videojoc per descobrir amb èxit i diversió el material original. I encara continua fort amb més jocs LEGO basats en l’episodi 7 i en el Clone Wars.

11 TRILOGIA SUPER STAR WARS (1992 - 1994)

Image

No hi ha res com la cursa de desplaçament lateral i la bondat de les armes del Nintendo Entertainment System i els dies de Super NES. Els aficionats a Star Wars eren extàtics per obtenir una part d’aquest clàssic joc amb Super Star Wars, Super Star Wars Empire Strikes Back i Super Star Wars Return dels Jedi durant els primers anys noranta.

Els jocs van ampliar i redissenyar les pel·lícules per aconseguir que els nivells estiguessin trencats, trencaclosques i onades d’enemics a què esclata, tot inspirat en els personatges de les pel·lícules. Per no parlar de diversos caps extravagants com una rata de gegant mutada i figures supersionades amb carn i sang del tauler d’escacs espacials. Tots els protagonistes de la pel·lícula eren jugables per a certs nivells, segons quan apareguessin a la part corresponent de la pel·lícula.

La trilogia de Super Star Wars per al SNES va ser la primera vegada que la trilogia original es va recrear més o menys fidelment en la seva totalitat en forma de videojocs. Des de les seccions de vehicles amb gràfics MODE7 fins als nombrosos caps, encara se’ls recorda com una diversió punyent i difícil.

10 ESTRELLES: COMANDA REPÚBLICA (2005)

Image

La majoria de les vegades als videojocs Star Wars, assumeix el paper dels protagonistes de les pel·lícules o almenys un altre personatge amb els poders de la Força. No és així al comandament de la República. Al comandament de la República, el jugador assumeix el paper de "cap", un clon del Gran Exèrcit de la República elevat per convertir-se en el líder d'una quadrilla de comandaments de clons d'elit.

El joc es divideix en tres campanyes de singleplayer cadascuna de les seves campanyes. El que distingeix el joc a banda dels altres tiradors en primera persona basats en mossos d'esquadra és el robust sistema de comandaments contextual. Cada nivell ben dissenyat ofereix oportunitats d’ordenar als companys d’esquadra que utilitzin una ordenança estratègica, que ocupi posicions d’arrabassament, posi trampes de proximitat, incompleixi portes tancades o mantingui una posició.

Una de les millors parts del joc va ser el diàleg entre la plantilla. Atès que es van dissenyar genèticament per ser comandaments d'elit, cadascun dels seus companys d'esquadra, inclosos 'Scorch', 'Fixer' i 'Sev', tenien veus i especialitzacions úniques per elevar-los per sobre de la mitjana de clons. El joc va crear una sensació de camarada tangible entre la plantilla i el jugador.

9 STAR WARS: SHADOWS OF THE IMPIRE (1996)

Image

Shadows of the Empire va ser un dels primers projectes multimèdia realitzats per Lucasfilm per afegir-se a l’Univers Expandit durant el període intervingut entre els esdeveniments de Empire Strikes Back i Return of the Jedi. Una part fonamental d’aquest projecte va ser un videojoc desenvolupat per Lucas Arts per al N64 anomenat Star Wars: Shadows of the Empire i que es va publicar el desembre de 1996.

El partit va seguir ara el favorit del fan de Dash Rendar, que és més que una eliminatòria de Han Solo. Dash va obtenir el seu propi vaixell carguero fresc, el Outrider, que el va col·locar a tota la galàxia per enfrontar-se a personatges alineats imperials de la galàxia com IG-88, Boba Fett i el líder del sindicat del crim de Black Sun, el príncep Xizor. El tir i acció en plataformes 3D era una experiència Star Wars completament nova en aquell moment.

Potser es recorda el joc perquè oferia la primera versió de la consola 3D de la batalla de Hoth. Posar la inesperada oportunitat de pilotar un raquetes de neu per treure AT-ATs i AT-ST va ser tan gratificant que molts jugadors no es van molestar mai per continuar aquesta primera etapa.

8 ESTRELLES: IMPERI A LA GUERRA (2006)

Image

S'havien realitzat alguns jocs diferents de temps real amb la llicència Star Wars, incloent Star Wars Force Commander i Star Wars Galactic Battlegrounds. Si bé havien estat jocs perfectament útils, els motors de jocs originats per altres franquícies RTS no necessàriament es traduïen bé en la fantasia espacial de Star Wars en termes de mecànica.

Però el 2006, aleshores Petroglyph Studios, es va proposar fer una RTS dedicada a Star Wars amb Star Wars: Empire at War. El resultat va ser un RTS molt més dinàmic i ràpid que va capturar amb més precisió l’estil de les batalles a la galàxia Star Wars. Les batalles van irrompre en òrbita i a la superfície d'un planeta entre els defensors i els atacants. Portar un planeta sota el control del jugador basa recursos addicionals al seu esforç de guerra. Tot i que el joc només presentava l'Imperi i els Rebels com a faccions jugables, les batalles totalment 3D i el mode de càmera cinematogràfica feien de cada esdeveniment una emoció gratificant.

7 ESTRELLES: X-WING ALLIANCE (1999)

Image

Com a quarta entrada de la ja mítica franquícia de jocs X-wing, X-wing Alliance va aconseguir aportar força contingut nou i una altra millora notòria de les visuals. Mentre que les instal·lacions anteriors només deixaven saltar el jugador a la cabina de Starfighters produïda per la Rebel·lió o l'Imperi, Alliance deixava que el jugador fes el control d'un carregador Corelliano similar al de Han Solo.

La història del joc va seguir Ace Azzameen, un contrabandista que s'uneix a la rebel·lió en serio després que l'Imperi raidés l'operació de la seva família de contraban als rebels. Ace va aconseguir medalles com a felicitacions pel seu èxit, així com records especials visibles a la seva sala central.

Alliance va ser el primer joc de la sèrie que va presumir un diàleg amb veu sobre el llançament. Microsoft també va allotjar servidors multijugador fins al 2004, però altres serveis privats augmentats per continuar donant seria la possibilitat de resoldre'l. Encara podeu trobar aficionats que es dediquen a la lluita de gossos multiplayer, especialment després de la publicació de la sèrie per GOG.com.

6 ESTRELLES GUERRES JEDI KNIGHT: FORCES DARK 2 (1997)

Image

L’original Star Wars: Dark Forces va ser una característica destacada dels primers tiradors en primera persona del dia. Va introduir modes de foc alternatius per a armes múltiples, una gran varietat d’esdeveniments i trencaclosques de nivell guionitzat i dissenys de nivells de diversos pisos per a aventures més complexes. La seqüela, Jedi Knight Dark Forces 2, va complir amb la fantasia de les primeres persones de les guerres estrella un pas més endavant, introduint sabres lleugers i forces de poder en un joc d'acció en primera persona.

El mercenari reconegut, Kyle Katarn, es va dirigir a través de la galàxia per venjar la mort del seu pare a les mans del Jedi Dark Jedi. A mesura que Kyle avançava a través de la història, el jugador podia actualitzar múltiples facetes de la llum, del costat fosc o del poder neutre a mesura que creien adequats i prendre opcions crítiques de trama per afectar el final del joc, guiant Kyle a mantenir-se a la llum o caure a la foscor. El joc també va presumir escenes de tall en acció en directe per fer més dramàtica la representació de les decisions dels jugadors. Les armes convencionals fins i tot van tornar a aquells temps en què es reclamava un bon explosiu.

SQUADRON ROGUE 5 STAR WARS 2: ROGUE LEADER (2001)

Image

Quina meravellosa aplicació d'assassí per a la Nintendo Gamecube va resultar ser. La N64 va introduir jugadors de consola a la cabina d'un ala X amb Rogue Squadron, i els jugadors Gamecube van arribar a continuar amb la diversió amb Rogue Squadron 2: Rogue Leader.

Les missions de la campanya van abastar tota la trilogia original des de la primera batalla de la estrella de la mort fins a la segona i van incloure missions originals d’història que permetien al jugador controlar tot tipus de personatges estrella icònics de les pel·lícules. Les ales Y, les ales A, les ales B, les raquetes de neu i, per descomptat, les ales X també eren jugables. Cada missió funcionava com un joc arcade que podia reproduir-se per a puntuacions més altes i qualificacions generals de metall. Si el jugador guanyava bastants metalls d'or, podrien desbloquejar missions de bonificació i vehicles bonificats, inclòs el Falcó Mil·lenari, l'Esclavo I, el Naboo Starfighter i fins i tot Darth Vader del TIE Advance amb míssils de cúmuls. Denis Lawson, que va interpretar Wedge Antilles en la trilogia original, fins i tot va prestar la seva veu al joc per al mateix personatge.

4 STAR WARS: TIE FIGHTER (1994)

Image

TIE Fighter va ser el primer successor de l’enorme popular ala X i el primer joc que va permetre als fanàtics de Star Wars assumir el paper dels dolents. Entre els esdeveniments d'Empire Strikes Back and Return dels Jedi, el jugador va poder emprendre diverses campanyes per assegurar l'impuls de l'Imperi a la galàxia contra els rebels molestos. La història també va oferir dues amenaces des de l’Imperi mateix, permetent al jugador lluitar contra altres TIE. Aquests conflictes interns també van incloure l’aparició del mític Thrawn com a Gran Almirall de l’Armada Imperial. Complir uns objectius de bonificació opcionals permetria al jugador entrar al cercle intern del propi emperador i dur a terme missions específicament per a ell.

El nivell de poliment en la mecànica i visuals del joc encara es recorda amb molt d’amor. Per a molts aficionats a Star Wars, no hi ha millor manera de perdre't en el crit de la signatura dels motors TIE. Si el Rogue Squadron 2 Rogue Leader era el zenit dels jocs Starfighter d'estil arcade, TIE Fighter representava el punt culminant dels jocs de simulació de vol profund Starfighter.

3 ESTRELLES GUERRES: BATTLEFRONT 2 (2005)

Image

D’alguna manera o altra, ningú no havia pensat fer un shooter multijugador basat en equips basat en equip dins l’univers Star Wars fins que Lucas Arts i Pandemic Studios el 2002. El producte final d’aquest esforç, Star Wars Battlefront, va arribar a les prestatgeries el 2004 i va ser rebut amb gran aclamació i popularitat. Llavors, què feu per a la seqüela? Més gran, millor i nou.

Amb les sis pel·lícules de què treure, Battlefront 2 del 2005 tenia nous mapes, noves unitats, nous herois, nous vehicles i nous modes de reproducció individual i multijugador amb els quals els jugadors es diverteixen. I combat espacial! Durant molts anys, molts jocs de Star Wars han intentat recrear moments concrets de les icòniques batalles de la franquícia. Però, per a molts aficionats, Star Wars Battlefront 2 és el més proper que mai han vingut a recrear tot l’àmbit i el càlcul de Hoth, Endor o Naboo o Geonosis. Encara hi ha un munt de jugadors que prefereixen jugar a Battlefront 2 en servidors independents.

2 ESTRELLES GUERRES JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST (2002)

Image

Per a molts jugadors, els ja excel·lents jocs de Star Wars Dark Forces / Jedi Knight van assolir el seu punt àlgid amb Jedi Knight II: Jedi Outcast. La història aquesta vegada troba que Kyle Katarn ha abandonat la seva formació a la Força mentre treballava com a banqueta al servei de la Nova República. Però una misteriosa amenaça del romanent imperial i un nou ordre d'usuaris de la Força fosca, obliga Kyle a recuperar la seva formació com a Jedi per salvar els seus amics i la galàxia.

Els aficionats poden haver-se queixat (sobretot en comparació amb la seqüela Jedi Academy), que no has aconseguit el teu llum des del començament del partit. Però la història de Jedi Outcast va ser molt més cohesionada i satisfactòria a mesura que vas anar construint els teus poders de la Força i van perseguir a Desann a tota la galàxia. El joc també comptava amb un dels sistemes de combat més dinàmics dels sabers de llum de qualsevol joc de Star Wars, la qual cosa permet al jugador tallar massivament Stormtroopers i guanyar duels nervis contra els Reborn i Shadowtroopers. Per no parlar dels cameos carnosos de favorits del cinema com Luke Skywalker i Lando Calrissian.