5 coses que sabem sobre els fantasmes de D&D de Saltmarsh (i cinc coses que esperem que inclogui)

Taula de continguts:

5 coses que sabem sobre els fantasmes de D&D de Saltmarsh (i cinc coses que esperem que inclogui)
5 coses que sabem sobre els fantasmes de D&D de Saltmarsh (i cinc coses que esperem que inclogui)
Anonim

Avast, aventurers! Wizard's of the Coast va anunciar aquest dilluns passat que un nou suplement de temes nàutics Dungeons & Dragons està a l'horitzó. Titulats Ghosts of Saltmarsh, jugadors i DM poden esperar rebre el suplement el maig d’aquest any. Afegint els jugadors en una aventura dels nivells 1-12, la ciutat portuària de Saltmarsh serà la ubicació de base que es trobaran els jugadors de base. Ja sabem una mica prou sobre el suplement, però encara s'està especulant sobre què hi podríem incloure. donat la quantitat de contingut que Wizards of the Coast ha estat llançant darrerament.

Analitzem què ja sabem sobre Ghosts of Saltmarsh i què esperem que inclogui aquesta aventura en alta mar.

Image

10 Què sabem: històries retoldades i renovades

Image

Ghosts de Saltmarsh no és una història nova en si mateixa. Més aviat, combina elements d’històries de D + D anteriors i els modifica per a la cinquena edició de regles. Les històries antigues que es confirmen incloses són El secret sinistre de Saltmarsh, Danger at Dunwater, The Enemy Final, Operació de salvament, Illa de l'abadia, El destí de Tammeraut i The Styes. Atès que la cinquena edició de D&D no ha tingut cap mena d’aventures nàutiques, serà refrescant per als jugadors i els DM que finalment tinguin l’oportunitat de jugar-ne.

9 Què esperem: com a mínim una aventura d’alt nivell

Image

A causa de la naturalesa de la majoria de campanyes de D + D, poques aventures publicades superen l'onzè nivell. El recent mòdul Dungeon of the Mad Mage és que per primera vegada se'ls presenta als jugadors l'oportunitat de portar els seus personatges fins al 20è nivell de la cinquena edició.

8 Què sabem: Antologia o campanya, tu decidiu

Image

Si bé la història de Ghosts of Saltmarsh pot ser interpretada com una història cohesionada, els mestres de Dungeon també se'ls anima a triar històries individuals si ho desitgen. Això fa que el suplement sigui similar al llibre d’antologia Tales from Yawning Portal publicat el 2017. Tots dos suplements estaran centrats en l’antologia, amb un present de trulina en cas que la DM vulgui publicar-lo com a campanya. Per això, hi ha més llibertat de DM per triar i triar elements que no pas per executar una campanya puntual.

7 Què esperem: la campanya té sentit

Image

Atès que els fantasmes es poden publicar com a campanya o extreure's com aventures individuals, hi ha la por que se centrin en les històries retoldades en lloc de trobar la manera de combinar-les totes.

6 Què sabem: entorn no específic

Image

Quan es va anunciar Ghosts, hi va haver algun soroll que la configuració seria a Greyhawk. Saltmarsh es va basar en la configuració de la campanya, tal com es menciona a la Mar d'Azur a la descripció del suplement. Tot i això, la dissenyadora de jocs Kate Welch va anunciar ahir onD & D Beyond that Ghosts és un suplement específic que no es configura. Això coincideix amb el portal de boscos, que tot i estar situat en els regnes oblidats, es va classificar com a específic de configuració. Això permet que els DM utilitzin qualsevol de les aventures en els seus propis jocs de casa i personalitzats.

5 Què esperem: s'inclouen mapes

Image

Tenint en compte que la navegació és la peça principal d’aquest suplement, el fet de tenir un mapa d’arrossegament del mar de l’atzur i les cadenes insulars properes seria inestimable.

4 Què sabem: Inclou regles de viatge i combats en vaixells

Image

Diversos mesos abans, els mags de la costa van llançar les regles sobre el joc de proves per a la lluita de vaixells i les normes de desplaçament de vaixells. Aquestes regles van ser molt probablement finalitzades i es van presentar a Ghosts, ja que el suplement afirma incloure normes oficials sobre el viatge en vaixell i el combat vaixell a vaixell. Tenint en compte que els DM han passat al llarg dels anys i improvisar les resolucions sobre viatges i combats navals, això és un alleujament per a les campanyes de temàtica nàutica que es desenvolupin.

3 Què esperem: possibilitat de construir el vostre propi equip

Image

No se sap quina opció tindran els jugadors quant al tipus de vaixell que naveguen o si hi ha tripulacions pre-seleccionades per a cada nau.

2 Què sabem: monstres nous i restil·lats

Image

Una de les coses que Ghosts ha d’incloure és un conjunt de monstres nous i restil·lats. Podria ser qualsevol cosa, des de variants oceàniques de monstres clàssics fins a vilans restil·lats com els Llangardaixos de Perill a Dunwater i Tharzax, de l'Operació de salvament. El Portal de Butxet oferí versions versatils i no practicades de monstres clàssics de D&D per jugar amb els DM. Serà interessant veure què són exactament els fantasmes que poden aportar a la taula i quina mena de noves criatures introduirà en D&D.

1 Què esperem: Opcions de personatges basats en nàutics

Image

Actualment només hi ha un petit grapat d’opcions de jugadors que s’ajusten a un paràmetre nàutic. Tot i que hi ha els antecedents de Sailor i les opcions per jugar a Water Genasi o a Triton, hi ha poques curses a base d’aigua o opcions de personatges inherentment optimitzades per a aquest tipus de suplement.