El director d'Alita Battle Angel explica "Photo-Realistic" Ulls de manga

El director d'Alita Battle Angel explica "Photo-Realistic" Ulls de manga
El director d'Alita Battle Angel explica "Photo-Realistic" Ulls de manga
Anonim

El director, Robert Rodriguez, d' Alita Battle Angel, ha explicat la lògica de la versió "realista" del film d'acció en viu de grans ulls de manga. Battle Angel ha estat un projecte per a mascotes del productor James Cameron durant gairebé vint anys i, com Avatar, va esperar fins que la tecnologia tenia raó de treure la seva visió. Battle Angel està basat en el manga del mateix nom i està situat en un futur postapocalíptic, on un ciborg anomenat Alita es troba en un munt de ferralla i lluita per recordar el seu passat.

Cameron sempre tenia la intenció de dirigir el propi Alita Battle Angel, però, com es feia clar, les quatre properes seqüeles Avatar ho impedirien fer-ho, va passar el projecte a Robert Rodriguez. El primer tràiler de la pel·lícula va mostrar el món realment impressionat de Battle Angel, però els grans espectadors que van aparèixer va ser la decisió de donar a Alita (Rosa Salazar) els ulls de manga.

Image

Ara Rodríguez ha explicat la tria insòlita en una entrevista a Empire, afirmant que sempre era la intenció de Cameron donar-li aquest aspecte a Alita:

Sempre va ser la intenció de Jim de crear una versió foto-realista dels ulls de manga que estem tan acostumats a veure. Realment volíem fer honor a aquesta tradició i veure aquesta mirada al costat de qualsevol personatge humà. Tenir la persona adequada per emetre darrere era realment essencial. Els seus orígens són a la pel·lícula i enteneu per què s’assembla així. Si els ulls són les finestres de l’ànima, tenim unes finestres bastant grans. Es pot veure molt passant per allà! Quan arriba a les escenes emocionals és realment sorprenent. I captivador!

Image

Rodríguez també va discutir la seva relació laboral amb Cameron i la decisió d’aquest darrer de transmetre el projecte després d’anys de desenvolupar-lo per ell mateix:

Quan Avatar es converteixi en la pel·lícula més gran de tots els temps, em va dir que passarà la resta de la seva carrera fent Avatars, així que vaig dir: "Què passa amb Battle Angel?" - perquè com a fan només m'interessava! I em va dir: "No crec que mai arribi a fer-ho. Ei, si podeu esbrinar el guió, podeu filmar-lo. " Així que me’l vaig endur cap a casa, vaig passar tot l’estiu treballant-hi, el vaig retallar fins a 130, 125 pàgines, sense tallar res del que li faltava. Va ser un regal fantàstic. Vam passar una explosió; En qualsevol moment tingués alguna pregunta, podia simplement trucar-li o enviar-li un missatge de correu electrònic i li enviaria aquestes respostes tan detallades que eren de gran ajuda. Només li encanta ser el productor que sempre vol.

Si bé els ulls de manga han tingut una reacció mixta fins ara, sembla una opció de disseny intencionat per Cameron i Rodriguez per donar-li una aparença de vall, mentre que també ret homenatge a l'origen del personatge. És una altra pregunta si els espectadors seran calents per a l'elecció.

Alita: Battle Angel té tots els distintius d’una producció de James Cameron: una història plena d’accions amb efectes especials ambiciosos, però una amb temes i personatges humans. Serà interessant veure com funciona, ja que el 2017 va comptar amb dues pel·lícules cyberpunk d’alt perfil - Ghost in the Shell i Blade Runner 2049 - que ambdues no tenen un rendiment econòmic. Tant de bo Alita Battle Angel pugui evitar la mateixa sort.