Venjadors: El joc final s'utilitzava molt CGI perquè estava precipitat

Venjadors: El joc final s'utilitzava molt CGI perquè estava precipitat
Venjadors: El joc final s'utilitzava molt CGI perquè estava precipitat
Anonim

Una part de la raó Avengers: Endgame va basar-se en més CGI del que era habitual a causa dels terminis ajustats i la incapacitat de la producció de conformar-se amb els dissenys de vestuari clau a temps de rodar. En el terreny del cinema a gran escala, cap més gran que Avengers: Endgame. Com a culminació de més de 20 pel·lícules en 11 anys, Endgame va reunir els Mightiest Heroes de la Terra per a una última batalla contra Thanos i els seus minions.

Aquestes pel·lícules de grans pressupostos, per la seva naturalesa, solen tenir molts efectes CGI d’avantguarda. Al cap i a la fi, no hi ha moltes maneres d’articular de forma convincent personatges com Rocket Racoon, Groot, The Incredible Hulk i el propi Thanos sense utilitzar gràfics per ordinador. Tot i això, Avengers: Endgame tenia encara més CGI del que el públic ha esperat d’aquest tipus de pel·lícules. Una mica d'això es deu a la tasca herculana de muntar un dels repartiments més grans de superherois que hi ha hagut mai, però d'altres es deriven de raons més rudimentàries.

Image

Continuar desplaçant-se per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article en vista ràpida.

Image

Comença ara

Algunes de les CGI d'Endgame es van produir a causa d'una programació precipitada i peces importants del trencaclosques que no estaven a punt per a la fotografia principal. Tal com es mostra en un documental de darrere de les escenes de Wired, els vestits Quantum Realm, usats durant el Time Heist, no van ser totalment dissenyats quan va començar la producció, per la qual cosa es va prendre la decisió de rodar les escenes sense el vestuari, i després afegir-los a més tard amb CGI. La productora d’efectes visuals Jen Underdahl explica:

Els vestits horaris són una combinació de tecnologia Ant-Man, Tony Stark i tecnologia Guardians. Va costar força temps per poder-nos aterrar. Quan vam obtenir una versió final, ja érem a la fotografia principal. Sabíem que els construirem de totes maneres, ja que havien de "nano" a fora i amb la tecnologia de Tony, i va acabar sent que el departament de disfresses no tenia temps per desenvolupar, encaixar i fabricar tots els vestits per a aquells. personatges herois, així que els vam acabar fent digitalment.

Aquest temps els vestits no eren els únics vestits dissenyats a través de CGI. La signatura del capità Marvel tampoc no es va completar a temps. Brie Larson va rodar famosament les seves escenes per a Endgame abans que la producció comenci a la pel·lícula en solitari Captain Marvel, per la qual cosa té sentit que el vestit encara no estigués acabat:

El seu vestit, cada cop que el veieu a la pel·lícula, quan porta el vestit complet, és digital. Un cop més, els dissenys d'aquests vestits no estaven a punt per fotografiar Brie. Quan la vas veure al principi, mentre rescata Tony Stark, quan la veus tornar, quan està parlant amb Nat al complex Avengers, amb Rocket i Nebula, i després en la batalla final quan torna i una mica d’estalvis. el dia, aquest és tot el vestit digital.

Avengers: Endgame no és la primera pel·lícula que va utilitzar vestits CGI. Al 2002, per Star Wars: Episodi II - Atac dels clons, els soldats clon eren completament CGI; ni un sol vestit es va construir. Això podria causar-se l’episodi III: La venjança dels Sith, quan els soldats, representats sense el casc, patien un cas particularment desagradable de "síndrome del cap flotant". Fins i tot en les pel·lícules de Marvel anteriors, alguns vestits van ser totalment generats per ordinador. Spider-Man i Black Panther gairebé sempre han revestit els seus vestits amb una capa de màgia informàtica i, per descomptat, les diverses armadures Iron Man han estat tradicionalment 100% CGI.

En una pel·lícula tan gran com Avengers: Endgame, els retards no són una opció. Una vegada que la màquina de Hollywood es comenci a moure, no hi ha cap parada. És més rendible avançar la producció i pintar els vestits en blanc més tard que retardar tot el projecte fins que els vestits estiguin a punt. Inbviament, en un món perfecte, els vestits haurien estat a punt a temps, però hi ha infinitat de variables i peces en moviment en una pel·lícula d’aquesta escala, i és impossible que tots els elements es vagin sense enganxar. El documental està ple d’extenses detalls de molts dels moments millorats per CGI de la pel·lícula, molts d’ells però que no es poden detectar a simple vista.