Impressions de joc de Battlefield V: una nova generació de camps de batalla

Taula de continguts:

Impressions de joc de Battlefield V: una nova generació de camps de batalla
Impressions de joc de Battlefield V: una nova generació de camps de batalla

Vídeo: REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION 2024, Juliol

Vídeo: REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION 2024, Juliol
Anonim

Els jugadors preocupats per la direcció del camp de batalla V de DICE no han de preocupar-se. EA va donar a conèixer el component multijugador del joc durant la seva conferència de premsa pre-E3 2018 aquest cap de setmana i Screen Rant va tenir l'oportunitat de seguir el joc amb el joc poc després en l'esdeveniment de l'editorial EA Play de Los Angeles, on es podia reproduir Grand Operations. La demostració prèvia alfa (versió condensada de Grand Operations del llançament complet) estava centrada en Noruega, la mateixa operació mostrada al tràiler multijugador del joc E3, tot i que només hi havia disponibles les dues primeres etapes.

Des del primer moment, Grand Operations es diferencia del mode Operacions del Battlefield 1, ja que els atacants, que són els aliats en aquest cas, cauen a la batalla mitjançant el paracaigudes (d’aquí el mode aerotransportat), mentre que els alemanys fortifiquen les seves posicions i intenten evitar la seva posició. la invasió aliada i la destrucció del seu equip d’artilleria. Aquest és l’objectiu del primer dia, que té lloc a la nit i enmig d’una tempesta de neu, i demostra realment el que pot fer el motor Frostbite. Si bé els gràfics de Battlefield V són, certament, una millora en comparació amb Battlefield 1, la mecànica meteorològica del joc s'ha modificat per convertir-la en una molèstia i en un factor més en estratègia i immersió.

Image

Relacionat: S'ha revelat el tràiler del joc multijugador Battlefield V

Una vegada (i si) els aliats tenen èxit en el primer dia, després el dia 2, que, en aquest cas, els alemanys simplement necessitaven mantenir les seves posicions i evitar perdre els seus punts de captura - poden ser molt més fàcils ja que els resultats de la primera batalla es porten. fins al segon, inclòs el nombre de butlletes de l'equip i els recursos de cada jugador. En aquest sentit, Battlefield V canvia d'estratègia, el joc d'esquadra i el treball en equip restringint el nombre de recursos (llegir: munició i tals) que tenen els jugadors a l'hora de generar. En lloc de lluitar amb centenars de rondes i granades potencialment múltiples, els jugadors han d’aconseguir recursos d’altres jugadors o estacions d’equips per tal d’estar equipats adequadament per atacar o defensar durant la generació.

Atacar és relativament senzill, però defensar és quan el nou sistema de fortificació de Battlefield V comença a brillar. Malauradament, els jugadors no poden utilitzar el conjunt d'eines només en qualsevol lloc; Hi ha punts especificats en què es pot fer servir el conjunt d'eines per crear tot tipus de fortificacions, des de sacs de sorra fins a tanques, etc. I ja que els edificis es destrueixen fàcilment al joc (tot i que no es poden enderrocar del tot), els jugadors defensius se'ls anima a fortificar un edifici destruït de manera que el seu equip pugui continuar defensant-se a partir d'aquest punt, que és un mecànic vital del joc que no pot sigueu subestimats.

Battlefield V Augments Franquícia

Image

Molts dels mecànics promesos funcionen segons la publicitat; reviure els mossos d’esquadra sense ser un medicament, per exemple, és relativament lent i no cura el jugador fins al màxim, i és necessari pensar que els jugadors hauran de pensar: és que alguna cosa val la pena arriscar-se la vida. aquella situació particular. Un altre nou mecànic és la fortificació, que és il·limitat (és a dir, que no hi ha economia), però triga un temps a fortificar una zona suficient per fer-la valdre la pena i no és fàcil de fer-la enmig d'un incendi, i això és un altre el motiu del treball es destaca en aquest títol, més que de costum.

Tots els aspectes nous i actualitzats del joc de Battlefield V (en comparació amb Battlefield 1) tenen per objectiu augmentar estils de joc familiars, classes diverses i joc d'esquadra, cosa que es fa evident amb el sistema de fortificació (permetent una millor defensa i més cobertura) i l'esmentat La revifada de la plantilla (de fet, totes les revives tenen animació ara), entre altres coses. Pel que fa a les armes, la franquícia de Battlefield no ha estat mai de tir a distància i d’àmbits ràpids, i això és veritat a Battlefield V. Les armes del joc i el retrocés de redisseny se senten més reals i importants. Totes les accions són alguna cosa que han de pensar els jugadors en aquest moment. No es tracta de carregar-se a la batalla, matar, morir, tornar a reprendre i tornar a fer-ho; no funcionarà

Relacionat: El camp de batalla V està aconseguint un mode Battle Royale

El que és especialment impressionant sobre Battlefield V és que DICE va aconseguir prendre tot el que tenien amb Battlefield 1 i millorar-lo. I això pot variar des de l’interior dels edificis sentint-se més atmosfèric (augment de la il·luminació, l’espai i la interactivitat) fins l’entorn actuant ja que hauria de considerar que s’aplica la física del món real. Per exemple, l’animació de saltar per finestres, recórrer portes i tancar voltes (sí, ara és possible) són molt més fluides i realistes del que eren al camp de batalla 1. Per descomptat, alguns mecànics necessiten un ajustament fi, com ara s’arrossega, però molts aspectes heretats de Frostbite (del camp de batalla 4 en endavant) semblen haver estat resolts i solucionats al camp de batalla V.

Battlefield V és tot sobre el treball en equip

Image

Al camp de batalla V, una sola persona no pot assumir un exèrcit pel seu compte; aquest joc es basa en el treball en equip i això va més enllà del fet de subministrar als jugadors. Si bé no es va utilitzar en la nostra demostració de joc, el líder de la plantilla té l’opció d’anomenar diversos tipus de atacs o equips per ajudar a derrotar a certs enemics o treure determinats punts. Per exemple, després d'acumular prou punts, el líder de l'esquadra pot trucar a un míssil per treure un avió o un tanc perquè la seva esquadra avanci. Aquesta és només la punta de l’iceberg com DICE diu que hi ha moltes més opcions disponibles per als líders d’esquadra que no es mostraven a la demostració.

En conjunt, la jugabilitat de Battlefield V (fins ara) proporciona el que es va prometre durant la gran revelació del joc el mes passat: combat actualitzat, un sistema de fortificació (que funciona bastant bé) i diversos retocs i perfeccionaments que fan que el títol se senti molt més immersiu i basada en comparació amb Battlefield 1. I, malgrat tots els canvis i actualitzacions, Battlefield V encara se sent molt com un joc de Camp de batalla: no és un tirador d'arena com els seus competidors, sinó un joc de guerra (gràcies a Grand Operations). Per descomptat, hi ha personatges femenins (que no eren massa notables a la demostració), personalització avançada i un estil de joc més íntim, però res d'això no ha canviat els fonaments del joc i la franquícia, per això..