Examen de la tempesta de foc de Battlefield V: No està tot llest

Taula de continguts:

Examen de la tempesta de foc de Battlefield V: No està tot llest
Examen de la tempesta de foc de Battlefield V: No està tot llest

Vídeo: Suspense: Blue Eyes / You'll Never See Me Again / Hunting Trip 2024, Juliol

Vídeo: Suspense: Blue Eyes / You'll Never See Me Again / Hunting Trip 2024, Juliol
Anonim

Battlefield V es va precipitar, un joc de triple A llançat sense prou contingut i sense moltes de les seves ofertes publicitàries, que van des de cosmètics i funcions en el joc, fins a diverses modes emblemàtiques. El mode cooperatiu Combined Arms, per exemple, es va publicar mesos després del llançament i quan es va fer disponible, gairebé no s’assemblava al que els representants del desenvolupador DICE van prometre durant l’anunci i les previsualitzacions del joc. Va ser dolent.

I després, per descomptat, hi ha el mode DALE de batalla obligatori obligatòriament per a Battlefield V. Titulat Firestorm, la segona presa de la versió EA per al format royal royale també es va llançar tard, però representa un descens de l’altre títol de royal royale de l’editorial, Apex Legends, que va publicar. (de franc) fa poques setmanes.

Image

Firestorm té l’objectiu d’aprofitar el que la sèrie del camp de batalla sempre ha estat coneguda: batalles a gran escala, en bells mapes, amb nivells de destrucció sense precedents i alguns vehicles dispersos per la flaire, i ho aconsegueix majoritàriament. Battlefield V va perdre el tron ​​"a gran escala" recentment lluita per mantenir-se al dia amb Black Ops 4, que va vèncer BFV al cop de puny amb el seu propi mode Royale de batalla (Blackout), i ho va fer amb més jugadors. Call of Duty, per primera vegada en la història de la franquícia, ofereix batalles més grans que Battlefield. En resposta? El camp de batalla V es manté atrapat a 64 jugadors, com ho ha estat durant més de 16 anys des de l'original Battlefield 1942. El mode Black Royale de batalla Blackout Ops 4, com PUBG i Fortnite, és compatible amb 100 jugadors.

Image

Això no és un trencador i la mega-colpejada Apax Legends, de Respawn Entertainment, demostra que encara es pot fer una experiència de batalla real amb un nombre menor de combatents (té 60 anys), però, per a Battlefield, encara no se sent bé. si les seves milles són més boniques que les alternatives esmentades amb una tecnologia molt més impressionant. Però, fins i tot a 64 jugadors, Firestorm lluita en algunes zones on no ho hauria de fer.

Per cada pas endavant que es faci, el disseny de Firestorm sovint també fa un pas enrere en l'experiència del jugador. El temps castigat per matar i la gran mecànica de tir del multijugador estàndard Battlefield V (font de controvèrsia recentment) es tradueix a Firestorm, i sense un sistema de revifació com Apex Legends (i com reaparèixer en el multijugador estàndard de Battlefield V), els jugadors poden i són enviat al mode espectador molt ràpidament durant un compromís. Però entrar en una altra ronda després de ser assassinat, no és ràpid. Un creador de partits lents segueix un rastreig lent a través de les pantalles de puntuació i els menús per entrar a un altre partit, combinat amb un sistema de lobby lent com PUBG’s que fa que l’experiència s’aturi. En comparació, Apex Legends llança els jugadors als partits gairebé immediatament.

Firestorm no innova el format Battle Royale

Firestorm té lloc en un mapa anomenat Halvoy, el més gran de la sèrie fins al moment i un que conté tots els tipus de terreny dels mapes BFV estàndard, i cada partit es realitza en una secció circular aleatòria, paret pel foc que. com en tots els modes royale de batalla: es tancaran els jugadors a intervals cronometrats, obligant a disminuir els jugadors fins que quedi un jugador o una plantilla. Firestorm es pot jugar a solos o en equips de fins a quatre jugadors. Els jugadors es parauen en el mapa des dels avions que volen en una direcció aleatòria sobre el mapa, sense cap engranatge i han de saquejar-se al replà. En aquest aspecte, és un clon de PUBG.

Image

El sistema de botigues de Firestorm, però, és difícil i, de vegades, és dolent. Obrir caixes de botins o acabar amb un enemic derrocat llança munició, armes i engranatges superposats, cosa que fa que sigui difícil veure i recollir el que desitgi. No hi ha manera de veure la pantalla de l’inventari i arrossegar i deixar anar des del reproductor quan es troba al PC i deixar anar qualsevol cosa que tingui un número associat (combustible, subministraments o munició) requereix clics addicionals.

Pel que fa a l’engranatge, Firestorm no permet als jugadors personalitzar armes com a Blackout, PUBG o Apex i, en canvi, fa la ruta Fortnite amb armes codificades per colors que representen nivells d’armes. Les variants més rares de qualsevol arma donada tenen especialitzacions i òptiques, mentre que la versió bàsica és una variant d'estoc amb ferro. La majoria d’engranatges s’inclinen cap a aquesta darrera, però per a un mapa a gran escala amb moltes trobades de gamma mitjana i llarga, la majoria d’armes es fan inútils (l’òptica de gamma propera es fa difuminada i generalment xucla), donant a tots els jugadors una bona òptica. en un fusell d’assalt o franctirador la victòria fàcil. I no hi ha manera de personalitzar o modificar armes. Trieu o deixeu tot el paquet en funció del que trobin els jugadors. I trobar coses bones pot ser difícil, donat la disposició del mapa i la taula de saqueigs.

Aparentment, la taula del botí no té en compte la manca de punts de gota viables al mapa del joc. Fins i tot a 64 jugadors, les poques zones denses d’edificis solen estar plenes de gent, però els punts d’aterratge aparentment arriscats no garanteixen captació. Els jugadors poden aterrar un complicat viatge en paracaigudes en una bastida pels molls només per trobar combustible de vehicles i munició, però sense armes. I així s’acaba si els enemics a terra troben armes.

Per què Battlefield V no ofereix les batalles més grans?

Image

El mode Battle Royale també requereix vehicles, de manera que DICE va afegir-ne de nous, inclòs un helicòpter prototip que pot portar una esquadra completa, un vehicle amfibi, diversos cotxes i camions adequats al període i, per descomptat, el tractor agrícola del remolc Firestorm. Qualsevol vehicle obert és una trampa mortal ja que els jugadors estan exposats i són massa fàcils de matar, i pel que fa a l’armadura, es poden trobar alguns tancs en els búnquers que els jugadors poden obrir però requereixen que les reserves de combustible siguin operatives que mai semblen estar disponibles quan realment. utilitzant un vehicle. El compromís és un desafiador, per la qual cosa la millor estratègia és jugar amb tres amics, alguns amb explosius i tots els que es comuniquen, o simplement no molesten.

L’altra cosa clau a recordar és que l’objectiu és arribar al final. A diferència dels modes habituals de Battlefield V, Firestorm realment recompensa i fomenta el joc furtiu i, de vegades, és l’única manera d’afrontar els vehicles, els saqueigs pobres i la manca de zones altes. Hi ha molta natura i molta cobertura natural, de manera que la paciència és la millor manera d’evitar càstigs a causa del disseny del mode. Estalvieu-vos a la batalla final i necessària.

La fórmula del camp de batalla sempre es va prestar al format royal royale, però en lloc d'innovar i ser el gran i atrevit líder, DICE està jugant al capdavant no només de la competència, sinó de si mateixos. Battlefield V continua arribant una mica tard a la festa, mentre, al mateix temps, encara es va precipitar i no es va polir. Si DICE només pot centrar i detallar aquest pilar de l'experiència Battlefield V, Firestorm pot ser una cosa divertida a llarg termini, però necessita treball i pot necessitar una variant autònoma de lliure joc.

Image

No hi ha res particularment interessant o innovador sobre Firestorm per si mateix fora dels efectes de destrucció i la sensació de combat del Camp de batalla. Disposa de menys de la competència en molts fronts i no demostra tot el que abans era conegut Battlefield, és a dir, les grans batalles i personalització. Firestorm val la pena revisar-lo, generalment té un bon aspecte i té una bona aparença, però si teniu un camp de batalla real, potser val la pena esperar uns quants mesos. Els sistemes de bucles, recompenses i progressions al joc no hi són, de manera que caldrà que el temps esdevingui més que un complement obligatori.

Battlefield V està disponible a PC, PlayStation 4 i Xbox One. Firestorm, com la resta del DLC, és gratuït per als compradors i ja està disponible a totes les plataformes.