BioWare està fent grans canvis en el sistema Loot de l'himne

Taula de continguts:

BioWare està fent grans canvis en el sistema Loot de l'himne
BioWare està fent grans canvis en el sistema Loot de l'himne
Anonim

Després de queixes dels jugadors -i d'altres desenvolupadors- sobre les seves taxes de baixada de jocs finals, BioWare ha realitzat alguns canvis de botí Anthem dissenyats per millorar l'accés a equips de final de joc útils i millorar el procés d'elaboració dels equips de joc final. Ho va anunciar el productor principal del joc, Ben Irving, en un fil Reddit en què es descrivien alguns altres canvis significatius que arribarien a la propera pega.

L’himne només ha estat una setmana (dues, realment), però l’empenta dels jugadors i les crítiques de les ressenyes de premsa han estat vocals a la conseqüència de diversos problemes que justificaven un important pegat del primer dia. Pocs dies després de l'alliberament oficial del joc, la comunitat va començar a estudiar possibles problemes amb el percentatge de caigudes i caigudes i això probablement s'ha produït en els canvis que s'implementaran el 28 de febrer o l'1 de març.

Image

Anteriorment, el sistema de saqueig a Anthem ha estat criticat per la manca de gotes o les estadístiques trencades en les gotes, en contingut del joc final que no és útil per a jugadors d'aquest nivell. Una vegada que els jugadors han aconseguit el nivell màxim de 30, es pot reduir el rendiment dels equips per sota del nivell Epic, Masterwork o Legendary. El pegat del primer dia va causar algunes caigudes de botes extremadament generoses per als jugadors, però sembla que el fet de reduir el resultat ha provocat que els jugadors comuns, poc comuns i rars siguin recollits massivament pels jugadors.

El proper pegat Anthem de BioWare té com a objectiu solucionar una part d’aquest, juntament amb el problema més ampli d’accés a l’obra de treballs mestres i legendaris, mitjançant la implementació de dos canvis importants. Un d’aquests canvis és el compromís de treure l’engranatge de nivell baix (comú i poc freqüent) de les taules de botigues de nivell màxim. Això hauria de significar que els jugadors rebin una millor recompensa pel compromís permanent a un nivell més alt de joc. Un altre canvi important és com ara l’engranatge d’obra magistral costarà menys recursos a l’artesania (15 brases de treballs mestres en lloc de 25).

Hi haurà uns quants altres canvis de qualitat de vida aquí i allà associats amb el botí de l’himne en general, inclosa la realització d’inscripcions aleatòries a l’engranatge més específiques als tipus d’element on es troben. Això hauria de permetre als jugadors ajustar millor les seves construccions de Javelin eliminant el problema de les bonificacions redundants.

Tot i que l’atenció de BioWare sembla que pretenen seguir el seu pla de millora de 90 dies amb Anthem, aquest pegat per solucionar els problemes de saqueig encara no ha estat viu, de manera que l’impacte real d’aquests canvis proposats continua sent a l’aire. L’Himne és un bonic joc amb una gran quantitat d’altres qüestions més enllà de la raresa d’equips disponibles un cop els jugadors esborrin la línia de cerca principal, i queda per veure si BioWare pot mantenir aquesta màquina ben untada en el futur i començar a abordar altres elements de disseny i els errors del PC i les versions de la consola.