Black Mirror: Bandersnatch és un joc divertit, però una història feble

Taula de continguts:

Black Mirror: Bandersnatch és un joc divertit, però una història feble
Black Mirror: Bandersnatch és un joc divertit, però una història feble
Anonim

Avís: SPOILERS a sota per a Black Mirror: Bandersnatch.

Bandersnatch ha arribat a Netflix, permetent als espectadors triar la seva pròpia aventura Black Mirror. The Black Mirror: Bandersnatch, una pel·lícula interactiva posa ostensiblement als espectadors en control de la història, i les seves opcions influeixen en el camí de la història. Tot i això, mentre que la mecànica és excel·lent, la història creada deixa alguna cosa a desitjar.

Image

Bandersnatch comença amb Stefan Butler (Fionn Whitehead), un programador que somia fer-ho com a dissenyador de videojocs. El seu objectiu és convertir el llibre Bandersnatch, de Jerome F. Davies, en un joc d’ordinador, portant la seva idea a Tuckersoft. Allà treballa per al cap Mohan Thakur (Asim Chaudhry) i amb el seu ídol, Colin Ritman (Will Poulter). Els seus esforços per fer que el joc condueixi a l'aïllament, més problemes de salut mental i, eventualment, a l'assassinat. Al llarg del camí, se’ns presenta opcions que van des de l’hilàriament mundana (Sugar Puffs o Frosties?) Fins a la increïblement brutal (voleu trossejar el vostre pare a trossos o escollir la bonica opció d’un simple enterrament al pati?).

Tot això es realitza perfectament i es pot dir que Charlie Brooker (un gran aficionat als videojocs) i el seu equip van treballar intensament per aconseguir aquest aspecte. El joc real, per tant, és molt bo. Hi ha moltes ocasions per triar diferents rutes i, sovint, són difícils de triar entre les opcions. És més, realment teniu la idea que les vostres eleccions tindran un impacte. El que és menys impressionant, però, és la història del propi Bandersnatch. L'enfocament és (comprensible) completament en els elements interactius, cosa que significa que la narració real se sent increïblement lleu. El quid bàsic, independentment de les opcions, és que Stefan treballa per a Tuckersoft, el joc té un efecte mental, matarà el teu pare i acabes a la presó amb el joc ja sigui inacabat, alliberat però mal revisat o amb un gran èxit.

Image

Hi ha algun potencial, però Black Mirror: Bandersnatch poques vegades ho compleix. A causa de la naturalesa interactiva, no hi ha lloc per al desenvolupament de personatges reals, ni una visió adequada de les lluites de Stefan. No tenim gaire detalls sobre el que està passant amb el joc, ni estudiem la seva malaltia mental. Hi ha molt poc espai per entendre qui són aquestes persones o les opcions que fan o nosaltres, i abans que sàpigues que estàs tallant un cadàver. Les coses només passen perquè les escollim. O, més ben dit, se'ns fa il·lusió de triar, ja que el joc us assegura que us permetrà recórrer recorreguts diferents per obtenir tota l'experiència. Al marge de la innovació tecnològica i del poc estrany de meta-comentaris, es tracta d’una història tan neta com de Mirror Black.

Això passa tant a nivell narratiu. La història de Bandersnatch toca la majoria dels mateixos ritmes en què Black Mirror té una bona versió; la tecnologia és dolenta, estem atrapats i la voluntat lliure no existeix. Tot plegat, tot està condemnat. És una altra història consagrada al fatalisme, excepte aquesta vegada amb algunes campanes i xiulets nous. A la temporada 4 de Black Mirror hi va haver una sensació que Brooker es quedava sense coses per dir amb Black Mirror, i Bandersnatch no fa res per alleujar aquestes pors. Bandersnatch no ofereix cap declaració real, ni innovació ni sorpreses més enllà del nou format. A continuació, esperem que la temporada 5 de Black Mirror, que això no ha substituït, ofereixi alguna cosa més.

Aleshores, funciona millor quan es veu a través d’un objectiu d’ésser un joc d’ordinador de la vella escola, però amb gràfics actualitzats i jugat a través de Netflix. Com les aventures puntuals d'antic, és més divertit de jugar al llarg del que és la narració, i aquí és on Bandersnatch té més èxit. El mateix Brooker fins i tot assenyala això quan aneu pel camí de Netflix, i el doctor Haynes es pregunta perquè, si algú més ho fa, no és més emocionant. De fet, això porta a una de les seqüències més divertides de tota la pel·lícula, però el meta-humor no pot dissimular que és també un defecte: la història no és tan emocionant. Tot just és història. Amb Bandersnatch, és com si al mateix Brooker li rebessin dues opcions: "Fer un joc divertit" o "Contar una història atractiva". Està clar que va escollir el primer.