Command & Conquer: Ja està disponible el joc per a mòbils de Rivals

Taula de continguts:

Command & Conquer: Ja està disponible el joc per a mòbils de Rivals
Command & Conquer: Ja està disponible el joc per a mòbils de Rivals

Vídeo: Battlestar Galactica Deadlock Sin and Sacrifice Preview 2024, Juliol

Vídeo: Battlestar Galactica Deadlock Sin and Sacrifice Preview 2024, Juliol
Anonim

Command & Conquer: Rivals, la spinoff mòbil de Command & Conquer, ja està disponible per a dispositius mòbils, arribant amb un nou tràiler. El joc canvia l'estratègia de joc en temps real de la sèrie principal amb un moviment cap al joc mòbil, amb un ritme més ràpid per intentar capturar un to diferent.

Es va revelar per primera vegada a E3 2018, Command & Conquer: Rivals llançat immediatament en forma prealfa per als jugadors interessats. Els jugadors que eren fanàtics a llarg termini de la franquícia eren una mica escèptics, amb el tràiler inicial del joc una reacció negativa, però l'editorial EA en canvi tenia com a objectiu apagar el joc amb la seva comunitat que lluitava per oferir alguna cosa substancial al llançament.

Image

Relacionat: Comandament i conquesta Remasteritzat revelat per EA, alerta vermella Següent

Ara, Command & Conquer: Rivals finalment està disponible per a tots els públics. Amb un model lliure de joc, el títol es fa en directe tant per a usuaris d’iOS com d’Android, permetent als jugadors escollir-lo i veure el diferent que és el joc de la sèrie més gran Command & Conquer.

Quan va arribar al desenvolupament, Command & Conquer: Rivals tenia un clar focus en intentar construir una comunitat sòlida i competitiva. El títol inclou un esdeveniment de cap de setmana de Rivals Champions que se centra en que els jugadors estiguessin inclosos en un sistema de combinació de nivells igualats, per intentar crear un seguiment fort. L’objectiu final és que Command & Conquer: Rivals s’afegeixi a la llista de jocs competitius d’EA, amb Rivals Champions amb l’objectiu d’emular altres empreses d’èxit, inclòs l’últim equip de FIFA.

Una part d’aquest èxit dependrà completament de la retroalimentació dels jugadors. "Hem estat jugant a Rivals cada dia amb la nostra comunitat, treballant amb ells per fer-lo el més divertit i equilibrat que pugui ser", va afirmar el director general de Redwood Studios, Michael Martinez. Aquest equilibri, de nou, treballa cap a aquest final d’ocupar un enfocament competitiu a Command & Conquer: Rivals, amb Martínez que reitera que l’objectiu del desenvolupador és permetre als usuaris “treure de manifest la seva veritable competència competitiva”.

La competició és el centre d’aquest joc amb Rivals Champions, un esdeveniment exclusiu de cap de setmana disponible al llançament. A Rivals Champions, jugadors de tots els nivells d’habilitat poden competir en una piscina única de combinació amb diferents nivells classificats, i com millor sigui un jugador, més grans són les recompenses. L’any que ve, la plantilla de jocs competitius d’EA s’ampliarà amb Command & Conquer: Rivals. Rivals Champions, modelat després de l’immensament popular campionat FIFA Ultimate Team Champions de la FIFA, és la signatura d’una experiència competitiva on l’equip de desenvolupament treballarà amb la comunitat per llançar un programa d’esports multicontinent el 2019.

L’èxit d’aquest projecte dependrà completament de la forma en què el joc aconsegueixi copsar l’essència de Command & Conquer. Fins ara, els aficionats no són prou a bord, i exactament fins a quin punt Command & Conquer: Els rivals cauran en les profunditats de les microtransaccions i les caixes de saqueig faran o trencaran la paciència de qui espera quelcom fidel a la seva franquícia. Al cap i a la fi, les adaptacions per a mòbils sovint han proporcionat als jugadors molta raó per preocupar-se, particularment quan es tracta de propietats que mantenen la seva dormència durant molt de temps.