Tràiler de Deepfake Death Stranding: Què passa si Hideo Kojima interpretava a cada personatge?

Tràiler de Deepfake Death Stranding: Què passa si Hideo Kojima interpretava a cada personatge?
Tràiler de Deepfake Death Stranding: Què passa si Hideo Kojima interpretava a cada personatge?
Anonim

El creador de YouTube iFake ha editat minuciosament la cara de Hideo Kojima, director del recent Death Stranding, a tots els personatges del tràiler del joc (aquí teniu una guia completa de personatges de Death Stranding per fer referència) amb resultats hilarants. Un videojoc estrany a diferència de molts dels populars títols actuals, Death Stranding, ja fa uns quants dies que es presenta i compta amb grans actors formant el seu conjunt de personatges poc coneguts. Com Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux i fins i tot Guillermo del Toro han prestat la seva veu i / o semblança als seus respectius personatges, creant personatges captivadors i emocionalment profunds amb la més nova tecnologia de captura de moviment. I ara gràcies a la tendència del fet profund, la part també de Kojima.

Death Stranding està plena de potència estrella, però fins i tot els millors actors poden passar un temps difícil a un mitjà tan nou i abstracte com el desenvolupament de jocs amb moviments. Els lectors familiaritzats amb la sèrie Metal Gear Solid no seran aliens a la forma tan estranya de diàleg en un joc de Kojima, amb pauses estranyes, diàleg de curses i discursos dramàtics que demostren el seu amor pels teatres. Death Stranding no és diferent i els propis actors fan un treball fantàstic seguint les exigències del guió. La majoria dels crèdits de Death Stranding es van llegir com un curtmetratge universitari, mentre va escriure la història, la va dirigir, produir i dissenyar tot per a això.

Image

És possible que els crèdits hagin estat la inspiració per al vídeo que es va lliurar iFake, que resulta divertit en l'aproximació de Hideo Kojima per fer tots els videojocs. Fins i tot van arribar fins a tornar a crear el tràiler del teaser amb la cara de Kojima superposada a totes les cares del personatge. Això també anima records de pel·lícules com The Nutty Professor o Una sèrie de desafortunats esdeveniments, on Eddie Murphy i Jim Carrey interpreten multitud de personatges. En un joc tan seriós i dramàtic com Death Stranding, una cosa tan divertida com la cara de Hideo Kojima forçada sobre el cos de Guillermo del Toro és bruscament hilarant. Potser triguem una estona a mostrar aquesta imatge a la ment, però una ullada al propi tràiler probablement sortirà una rialla de tots els jugadors.

Amb la seva marxa de Konami uns anys enrere, Hideo Kojima va reformar el seu propi estudi de jocs i va tenir moltes idees boges per executar. Després d’una col·laboració puntual amb Sony PlayStation i gairebé quatre anys de desenvolupament i un lent llançament de materials de màrqueting misteriosos, Death Stranding va publicar el passat divendres 8 de novembre a una infinitat de revisions polaritzadores i jugadors ansiosos per aprendre de què es tracta el joc. Els jugadors es van sorprendre en trobar un joc lent i estratègic, centrat en recórrer el terreny mentre equilibrava una torre de paquets i subministraments a la part posterior del protagonista. Molts van considerar que el joc era avorrit i cansat, mentre que altres van assenyalar els personatges interessants i la mecànica social com a eix vertebrador del joc. Independentment del lloc on es trobi la gent, ningú pot dubtar que sigui únic, un canvi benvingut per les iteracions cada cop més violentes i sense consciència de gèneres i gèneres establerts de l'actualitat. Kojima pretenia crear un joc que tractés de connectar les persones, ajudar els altres i millorar el món, en lloc de separar-lo.

Així, mentre que Death Stranding no presenta un munt d’humor durant tot el seu llarg temps de joc, de vegades és bo riure’s de la imatge ridícula de la cara de Kojima arrebossada sobre diferents personatges una i altra vegada, burlant una mica la seqüència de crèdit d’obertura. A continuació, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain va presentar un barret de pollastre que els jugadors podrien portar per reduir la dificultat, per la qual cosa no és diferent de Kojima per divertir-se amb ell mateix, i és una aposta força bona que també va gaudir del vídeo. Death Stranding ja està disponible a PlayStation 4, amb una falta trista de cares d’Hideo Kojima, però una forta dosi d’unicitat.

Death Stranding ja està disponible a PlayStation 4 i s'estrena en PC a l'estiu 2020.