Capítol de revisió de la cadena de la mort: aquest és un per a les edats

Capítol de revisió de la cadena de la mort: aquest és un per a les edats
Capítol de revisió de la cadena de la mort: aquest és un per a les edats

Vídeo: Polònia - 13/09/2018 2024, Juliol

Vídeo: Polònia - 13/09/2018 2024, Juliol
Anonim

L'embargament de revisió del llarg esperat videojoc d'Hideo Kojima, Death Stranding, es va aixecar a primera hora d'aquest matí, tirant de nou el teló sobre el que ha sigut, certament, un dels títols més enigmàtics i parlats de tots els jocs. Tot i que la majoria de les primeres ressenyes de Death Stranding han estat positives, moltes publicacions expliquen motius similars per què el joc no és tan divertit de jugar com esperaven.

Death Stranding ha estat un dels títols més esperats per PlayStation 4 des de fa molts anys, des de que l'ex desenvolupador de Metal Gear Solid Hideo Kojima va deixar Konami i va obrir el seu propi estudi de jocs, Kojima Productions. Cada nou tràiler de Death Stranding no ha fet més que afegir la confusió que envolta el títol, però una cosa que els jugadors han estat més interessats és com la història i la jugabilitat d'un títol creat per Kojima es reproduirien sense que ningú autorités al voltant per regnar en el seu autor més. -idees ideades. A jutjar de les ressenyes que es descriuen a continuació d'aquesta nova llibertat va ser una ajuda i un obstacle per la mort de la mort.

Image

Actualment, amb una mitjana de 84 quant a Metacritic, Death Stranding sembla haver donat totes les promeses que el joc va fer als jugadors, des de la mida de l’abast del joc fins als sentiments puntuals de pretensió. Els extensos paisatges i els sistemes complexos que es mostren a la pantalla semblen caure sovint en comparació amb la manera tediosa que molts crítics han informat que el personatge del jugador controla. Com l'art més important Death Stranding s'esforça a ser, a algunes persones els agrada, a algunes persones l'odien i a algunes persones no es pot molestar l'intent d'entendre. Això és el que han dit alguns crítics sobre Death Stranding:

Image

EGM - 5/5 - Mollie L. Patterson

Al final, el misteri més gran de Death Stranding no és cap dels elements que hem tingut en joc en tres anys més de tràilers: és el que la gent pensa. Fins i tot d’un home conegut per fer projectes d’amor-o-odiar-los, pot acabar sent un dels jocs més divisius que s’ha creat mai. Per a mi, va ser una experiència que realment puc dir que no era una altra que recordi. I, si no fos res, Death Stranding em fa respectar Hideo Kojima per convèncer Sony que inverteixi milions en un joc que tracta sobre un home que lliura paquets en hologrames.

Informador del joc - 7/10 - Matthew Kato

Intenteu com sigui possible, la història de Death Stranding no evita les seves falles. Es tracta de la barreja normal de Kojima entre girs i voltes, tropes i temes sobreviure, però almenys m’agrada que explori temes del món real, com la teoria de múltiples dimensions i esdeveniments clau de la història de la biodiversitat del planeta. Com el mateix Sam, sovint no estava segura per què vaig continuar a Death Stranding. Potser hi havia una mica d’orgull d’una altra tasca revisada de la llista, una altra tasca realitzada. Malauradament, al final, això va aportar poca recompensa.

IGN - 6.8 / 10 - Tristan Ogilvie

Hi ha un món fascinant i carregat de ciència-ficció sobrenatural per gaudir a través del seu espectacular i espectacular mapa, de manera que és una vergonya que hagi estat inclòs en una columna vertebral del joc que lluita per suportar adequadament el seu pes durant tot el trajecte..

VG247 - 3/5 - Kirk McKeand

Si aconsegueixes aguantar-te, rebràs la recompensa amb destres de brillantor, només que aquests flaixos queden enterrats tan profundament com la història bàsica queda enterrada en el diàleg interminable. I per molt profund que vulgui ser, aquest és encara un joc en el qual podreu equipar i equipar el penis perquè pugueu enfadar Red Bull.

GameSpot - 9/10 - Kallie Plagge

Death Stranding és un joc difícil d’absorbir. Hi ha molts fils entrellaçats en la seva trama, i els noms tontos, moments divertits i una exposició pesada creuen que és un missatge altrament senzill. Això passa molt més clarament en els moments més banals del joc, quan trobeu una escala necessària desesperadament deixada per un altre jugador o rebeu una carta d’un NPC agraint els vostres esforços. És positiu sense obviar el dolor; de fet, argumenta tant en la seva història com en la seva jugabilitat que l'adversitat en si és allò que fa que les coses valguin la pena viure i valgui la vida. És un joc que requereix paciència, compassió i amor, i també és un que necessitem ara mateix.

Image

Death Stranding és clarament tant un joc de contingut com un joc divisiu, però que certament ha cimentat el seu lloc en el subconscient de la cultura dels jocs. Els jugadors parlen de Death Stranding des de fa més de tres anys i, si aquestes ressenyes són alguna indicació, la conversa que envolta el joc i els seus mèrits només serà intensa una vegada que el joc es publiqui al públic. Si bé els jugadors han esperat una obturietat i una estructura incoherents dels títols de Kojima, Death Stranding sembla estar a un altre nivell.

Serà interessant veure com responen els jugadors a l’aventura de Kojima amb creixement lent quan es llança el 8 de novembre, sobretot tenint en compte que molts jugadors han estat anticipant Death Stranding tan malament que elogien la pantalla del títol filtrada del joc. Com molts crítics, veuran el joc de tediosa i cremada lenta del joc per arribar a les coses més divertides del joc posterior, o simplement renunciaran i passaran a una altra cosa? Amb tanta marxa que envolta Death Stranding, una cosa és certa: la gent està disposada a confondre’s.

Death Stranding llança diumenge, 8 de novembre de 2019 a PlayStation 4.