Pokémon va fer més difícil la captura de les criatures?

Pokémon va fer més difícil la captura de les criatures?
Pokémon va fer més difícil la captura de les criatures?
Anonim

A milions de persones de tot el món que actualment juguen al joc mòbil més popular de la història, Pokémon Go, l’acte d’atrapar Pokémon ha semblat més difícil. Al començament (fa poques setmanes), el fet de sortir d’una Pokémon d’una Poké Ball era un fet poc freqüent que només es feia més freqüent a mesura que els jugadors intentaven capturar criatures amb un CP més elevat. Tanmateix, després de la darrera actualització a l’aplicació Pokémon Go, els jugadors estan notant una freqüència frustrant d’elevar els Pokémon de nivell fins i tot baix, dues, tres, fins i tot quatre o cinc vegades abans d’una captura exitosa.

Com en totes les aplicacions per a mòbils, Pokémon Go ha experimentat la seva part de dolors creixents des de ben aviat. Alguns van ser el resultat d’errors en la construcció del joc, com ara servidors inaccessibles i preocupacions sobre privadesa. Uns altres van ser més el resultat de jugar-lo, com el robatori de jugadors insospitosos, els jugadors que cauen dels penya-segats o travessen il·legalment les fronteres internacionals. Tot i això, cap d’aquests problemes no ha aturat milers d’assaltar Central Park a la ciutat de Nova York ni va evitar que centenars de persones vagin cap a l’oceà a Jacksonville, FL, escorcollant-se després d’una explosió.

Image

Ara sembla que aquestes dolors creixen. Recentment, el fabricant de jocs mòbils Niantic va actualitzar la seva aplicació per a solucionar alguns dels problemes del joc. Però, en un moviment una mica controvertit, van provocar el canvi més gran: es va evitar que les aplicacions de tercers, com PokéVision, puguin fer un seguiment de les ubicacions de les criatures Pokémon dins del joc, obligant així els jugadors a utilitzar la pestanya propera, que té fa setmanes amb un problema.

Image

No van ser, però, els únics canvis. Els usuaris de Reddit van notar que la taxa de captura de Pokémon s'ha tornat cada vegada més difícil, fins i tot en criatures de baix nivell. Els teòrics de la conspiració afirmaran que Niantic només vol que els jugadors cremin a través de Poké Balls a un ritme superior al que els puguin cobrar a Pokéstops, obligant-los a gastar diners comprant més Poké Balls. Això no és del tot descabellat. Com la majoria de les empreses de jocs, Niantic és el negoci de convertir la diversió en benefici i la posada en marxa de Google va molt bé per fer-ho. De fet, els analistes preveuen que Pokémon Go podria aportar fins a 750 milions de dòlars només aquest any.

Tanmateix, gran part d’aquests diners provenen dels ingressos publicitaris dels mitjans de comunicació socials com Twitter, Facebook i Google, és a dir, la majoria dels jugadors no cauen 10 dòlars a més de 200 Poké Balls, quan només han de fer seure i espereu uns quants minuts a un grup de Pokéstops. Fins i tot la primera persona que va atrapar tot, però els més rars de Pokémon a Amèrica del Nord només van gastar uns centenars de dòlars en la seva recerca durant tot un mes. I un jugador va aconseguir colpejar el nivell 40 amb el seu entrenador simplement assegut a la finestra de l'oficina, executant un bot i sense gastar diners.

Image

És possible que Niantic i el seu soci, The Pokémon Company (de la qual Nintendo posseeix una participació del 32 per cent), esperaven que milions de jugadors gaudint del joc passessin de forma voluntària 5 o 10 dòlars múltiples vegades en un mes? Potser amb això no passava tal com s'esperaven, la companyia va haver de fer alguna cosa per animar els jugadors a obrir els seus moneders virtuals, i van haver de fer-ho ràpidament abans que el brillo de la nova aplicació es desperdigués.

Tanmateix, si bé els jugadors de la ciutat (els que es troben a prop d’un subministrament aparentment interminable de Pokéstops) no podran sentir aquesta molèstia, és possible que els jugadors rurals abandonin el servei, ja que localitzen i capturen Pokémon (l’únic propòsit de la joc) podria arribar a ser massa costós, massa poca recompensa, per una inversió massa gran. Això no vol dir que aviat no fallin ni Pokémon Go o Niantic, però quan els usuaris comencen a saltar el vaixell a causa que es canvia la mecànica del joc per qualsevol motiu, mai és bon signe.

Teniu cap contratemps a la taxa de captura de Pokémon Go ? Feu-nos els vostres pensaments a la secció de comentaris