Dominic Cooper diu que "Warcraft" té "una història molt humana"

Dominic Cooper diu que "Warcraft" té "una història molt humana"
Dominic Cooper diu que "Warcraft" té "una història molt humana"
Anonim

Les adaptacions de pel·lícules de videojocs són famoses pel fet de ser la barrera del cinema, però això pot canviar en els propers anys. Un d'aquests projectes que pretén donar un nou respecte i credibilitat al gènere és Warcraft, basat en el joc IP convertit en diverses plataformes (que va donar lloc a un extremadament popular i lucratiu) joc de rol massivament multijugador de World of Warcraft (MMORPG)) que és coescrit i dirigit pel respectat cineasta Duncan Jones (Moon, Source Code).

A prop de finals del 2013 vam saber que el repartiment inclourà els respectats personatges de personatges Ben Foster (Lone Survivor) i Clancy Brown (Sleepy Hollow), a més de noms com Paula Patton (Mission: Impossible - Ghost Protocol) i Dominic Cooper (Capità) Amèrica: el primer venjador): actors amb rostres recognoscibles i treballs sòlids en pel·lícules més petites sota el cinturó (vegeu: Precious, The Devil's Double), però que han estat una mica servits en títols de gran pressupost, convertint-los en candidats ideals per a potencial franquiciador com Warcraft.

Image

Cooper, que encapçala la propera mini-sèrie de la BBC, Fleming: The Man Who would be Bond, va parlar amb Crave Online sobre la història de Warcraft, al·legant que no es tracta del pinso per a una aventura de fantasia basada en videojocs sense ànim i / o sense ànima:

"Hi ha una història molt humana al cor perquè hi ha alguns que som humans que estem contra les tribus i els problemes que existeixen al món en què existim. Actualment, està passant a tot el món i ja ho veus passant per tot arreu. Les persones han salvat les seves pròpies terres i el seu propi entorn i han de trobar un nou entorn on passar per la hostilitat dels altres. Si hi ha alguna cosa tan fascinant com la que ens podem relacionar i que veiem desplegar en la vida quotidiana, llavors serà una història que valgui la pena ”.

La història del guió Warcraft del Jones i guionista Charles Leavitt (Blood Diamond) s’inspira en gran mesura en les primeres entrega de la sèrie de jocs original, que representa una guerra entre humans i orcs en un entorn fantàstic. Tal com assenyala Cooper, hi ha conceptes geopolítics i qüestions humanes molt rellevants (ex. Tribalisme) inherents a aquesta narració, que narradors de pensaments com Jones i Levitt són capaços d’esbrinar íntegrament en la versió final del guió, també coneguda com la teatral de la pel·lícula. tallar

Image

Cooper sortirà a la producció d'una altra pel·lícula de videojocs, Need for Speed, basada en una sèrie de jocs de carreres de vehicles que és pràcticament senzilla. Tanmateix, la pel·lícula també presenta una història coescrita pel guionista John Gatins (Flight), nominat a l’Oscar, i els tràilers divertitament seriosos semblen suggerir que hi ha més substància en el projecte que les seqüències d’acció cridanera que van atraure persones com Cooper i Aaron Paul (Breaking Mala) a la pel·lícula.

Cooper va dir a Crave Online que el guió de Warcraft, com el guió Need for Speed, ofereix un tipus de profunditat temàtica diferent, necessària per a una pel·lícula, però no per a un videojoc:

"El guió. Ho he vist i no ho sé com a videojoc, de manera que podeu llegir el que més us agrada del videojoc. Podeu llegir tots aquells personatges sorprenents amb detalls complexos del que valen els personatges i què poden aconseguir i què poden fer, però en aquest cas la història és fantàstica. És quan fan els videojocs i pensen que només es poden vendre segons la idea i el fet que siguin videojocs exitosos. El que obliden és que en realitat teniu la possibilitat d’interactuar amb un videojoc i per això tenen tant d’èxit. Així que si voleu fer una pel·lícula, el plaer d'una pel·lícula és submergir-se en el món d'una manera brillant, fins i tot més bonica que un videojoc, de manera que hi ha d'haver alguna cosa més especial i que, finalment, es redueixi a història i contingut."

De fet, com la sèrie de televisió Game of Thrones de HBO ha demostrat massa bé, un entorn fantàsticament realitzat, una història atractiva i un comentari social i polític intel·ligent no són totes les entitats mútuament excloents, i per què Warcraft no ha de ser capaç de proporcionar tant Simplement perquè les curses en guerra i la lluita per poder representades inclouen als no humans directament al Senyor dels Anells? A més, hi ha els avantatges de retratar aquest món a la pantalla, mitjançant l’ús de majors valors de producció i espectacles de gran pressupost, tal com han demostrat els blockbusters de la Terra Mitjana de Peter Jackson.

T'interessa els comentaris de Cooper sobre Warcraft? T'agrada el talent que hi ha, tant a la pantalla com darrere de les escena?

__________________________________________________

Warcraft s’estrena als cinemes l’11 de març del 2016.