Dungeons & Dragons: Totes les alineacions explicades

Taula de continguts:

Dungeons & Dragons: Totes les alineacions explicades
Dungeons & Dragons: Totes les alineacions explicades

Vídeo: Classic WoW: Bags & Storage Guide 2024, Juny

Vídeo: Classic WoW: Bags & Storage Guide 2024, Juny
Anonim

Si bé les regles bàsiques de Dungeons & Dragons han canviat al llarg dels anys, una norma de creació de personatges s'ha mantingut constant: els jugadors han de triar algun tipus d'alineació moral per als seus personatges abans que comenci el joc. No obstant això, les regles que hi ha al darrere de les alineacions i exactament el que signifiquen és una font freqüent de confusió per a jugadors i mestres de jocs.

La primera edició de D&D del 1974 va comptar amb un sistema d’alineació senzill basat en l’elric Elric de Melniboné de Michael Moorcock, amb els jugadors que es descriuen com a lícits, neutres o caòtics. Els personatges legítims s’inclinaven a seguir la tradició mentre que els personatges caòtics seguien els seus propis capricis. Aquesta idea es va expandir al conjunt bàsic Dungeons & Dragons de 1977, que va introduir un segon eix del bé vers el mal. El bé el definien els actes d’altruisme i el pensament dels altres abans que tu mateix, mentre que el Mal es defineix per l’egoisme i la falta de respecte per les vides més enllà de les seves.

Image

Continuar desplaçant-se per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article en vista ràpida.

Image

Comença ara

Aquest sistema de dos eixos de Law vs. Caos i Good vs Evil va donar lloc a nou alineacions bàsiques que van definir el sistema ètic de D + D durant diverses dècades. La quarta edició del joc, publicada el 2008, va intentar agilitzar les alineacions clàssiques, però el sistema simplificat es va mostrar impopular. La 5a edició actual va restablir les 9 alineacions clàssiques, alhora que va afegir una desena designació sense alinear per a animals i altres criatures que mancaven d’intel·ligència per fer judicis morals. Aquí teniu un resum dels clàssics 9 alineaments de Dungeons & Dragons, amb exemples de caràcters que defineixen cada alineació.

Bé lícit

Image

Jurídics bons personatges de Dungeons & Dragons creuen que un sistema de regles codificat és la millor manera d’aconseguir el major bé possible per al major nombre de persones. Constructors de societats i defensors de l’ordre, ho mostren millor el rei Artús i els cavallers de la Taula rodona, que van intentar convertir la cort de Camelot en un far de l’esperança en un temps fosc. Jurídics Els bons herois sovint es posen a prova el seu idealisme, però es mantenen ferms en la seva rectitud, fent que el món es mogui al seu voltant en lloc de cedir els seus principis.

Neutral Bé

Image

Igual que Spider-Man, els personatges de Neutral Good creuen que aquells que tenen poder tenen la responsabilitat d’utilitzar-lo per ajudar els altres. Poden funcionar en un sistema o en contra, sempre que la línia de fons es concentri en la preservació de la vida i fer les coses bé. Si bé un personatge legal bo es pot lligar en cinta vermella intentant esbrinar la forma adequada de fer les coses, un personatge bo de Neutral no dubtarà a incomplir la llei quan hi hagi en joc. La majoria de heroics personatges Dungeons & Dragons entren en la categoria de Neutral Good.

Caòtic Bé

Image

Mark Twain va escriure "Les lleis controlen l'home menor. La conducta correcta controla la major". Aquesta podria ser la declaració de missió per l’alineació del caòtic Bé, que creuen que la llibertat és més important que la seguretat i que les lleis són més sovint una arma dels malvats que un escut dels febles. Caòtics Bons herois, com Oliver Queen on Arrow i el seu predecessor espiritual Robin Hood, treballen fora dels estrictes de la societat per fer justícia. Es poden trobar rebels, iconoclastes, estimulosos cabussos i antiherois de totes les ratlles entre les files del Bé caòtic de Dungeons & Dragons.

Neutral lícit

Image

Els personatges lícits neutrals es dediquen a l'estructura i als sistemes que els mantenen com a mitjà per a ells mateixos. El bé i el mal no entren en la visió del món d’una persona legal lícita: la llei és la llei i això és. Per als personatges lícits Neutrals de Dungeons & Dragons, la lletra de la llei és tot el que importa i la determinació de l’esperit de la llei està per sobre del seu nivell de remuneració, almenys fins que siguin promocionats fins a allò que els preocupa. Els diversos jutges del jutge Dredd, inclòs el mateix Dredd, són exemples fantàstics de l’alineació de l’acció neutra legal.

Neutral veritable

Image

La veritable Neutral és potser la més variada i complicada de les nou alineacions bàsiques de Dungeons and Dragons, formant diverses filosofies. La majoria de la gent normal és veritable Neutral, no pensant gaire en els ideals del Dret i del Caos o del Bé i del Mal en el seu dia a dia i no té preocupacions més enllà del que els permeti sobreviure un altre dia. Tanmateix, True Neutral també s'utilitza per descriure aquells personatges que es dediquen a mantenir un equilibri còsmic entre els extrems o aquells que busquen unitat amb la natura, com els druides. Lara Croft dels jocs i les pel·lícules de Tomb Raider és un bon exemple de veritable protagonista Neutral, ja que les principals preocupacions de Lara són adquirir artefactes i superar als seus enemics, però no surt del seu camí per trencar la llei o matar gent per obtenir el que ella vol.

Neutral caòtic

Image

"Les úniques regles que realment importen són aquestes: què pot fer un home i què no pot fer un home". Aquesta és la filosofia que el capità Jack Sparrow va impartir a Will Turner a la primera pel·lícula Pirates del Carib i pot ser que sigui el principi rector de l’alineació caòtica de neutres, si alguna persona neutra caòtica s’inclinava a tenir un principi guiador. Tot i que no tots els personatges caòtics són neutrals, sembla que sigui l’alineació predeterminada d’aquells, com el capità Jack, que viuen al costat de la llei, però es queden fora de la seva forma per evitar causar patiments innecessaris mentre fan. si us plau. Els personatges caòtics de Dungeons & Dragons creuen en la llibertat pel bé de la llibertat i lluiten contra qualsevol cosa que els imposés límits.

Mal legal

Image

El personatge Lawful Evil de Dungeons & Dragons busca construir un ordre perfecte per sobre de tot, sense tenir cura de quantes persones seran ferides en el procés. La seva filosofia es resumeix millor en una dita que ha estat atribuïda a molts tirans, però que es vincula sovint amb Gengis Khan; "Faré pau entre aquestes persones, fins i tot si haig de matar la meitat d'elles per fer-ho." Si bé alguns personatges de Lawful Evil poden lamentar la necessitat de la seva obra, cap qüestió és que, al final, sigui necessari i preferible el caos que regnaria si tothom fes el que volgués. Darth Vader de Star Wars és potser el més famós Lawful Evil vilà de la història cinematogràfica, donant a tots per mantenir la força de l'Imperi.

Neutral Evil

Image

Els personatges de Neutral Evil de Dungeons & Dragons només es preocupen per satisfer els seus propis desitjos i no els importa qui ha de patir per aconseguir el que volen. Lord Voldemort de les novel·les i pel·lícules de Harry Potter és un exemple primordial de la seva filosofia. Mentre que altres vilans de la sèrie utilitzaven el regnat del terror de Voldemort per satisfer el seu propi amor de matar sense sentit o per convertir el govern de la societat assistent en quelcom que reflectís els seus propis valors elitistes, Voldemort només es preocupava per Voldemort. Mentre tingués por i se li permetés fer tot el que desitgés per perseguir la seva vida, a Voldemort no li importava quins delictes es van cometre en nom seu.