Final Fantasy: 10 principals caps que perjudiquen els jocs (i 10 que els van salvar)

Taula de continguts:

Final Fantasy: 10 principals caps que perjudiquen els jocs (i 10 que els van salvar)
Final Fantasy: 10 principals caps que perjudiquen els jocs (i 10 que els van salvar)

Vídeo: The Great Gildersleeve: French Visitor / Dinner with Katherine / Dinner with the Thompsons 2024, Juliol

Vídeo: The Great Gildersleeve: French Visitor / Dinner with Katherine / Dinner with the Thompsons 2024, Juliol
Anonim

La sèrie Final Fantasy es va veure limitada per restriccions de maquinari a l’hora de dissenyar els personatges principals, ja que havien de tenir una mida determinada i necessitaven tenir diversos sprites / poses per a ser funcionals. Els monstres de la sèrie Final Fantasy no tenien cap restricció, cosa que significava que podrien ser molt més grans i més dissenyats que els personatges jugables a cada joc.

Va ser aquest desig de crear dissenys de monstres amb aspectes estranys i interessants que van provocar que molts villans de la Final Fantasy extreguessin una transformació monstruosa a l'últim minut perquè quedessin ben frescos durant la batalla final.

Image

La necessitat de que els vilans de la Final Fantasy siguin impressionants durant la batalla final ha donat lloc a alguns rebots frustrants del darrer moment pel que fa a la història, que han disminuït alguns vilans, mentre que altres semblen més impressionants. No es pot deixar de llançar un monstre anime amb aspecte esgarrifós al final d’un joc de Final Fantasy i anomenar-lo un dia, ja que el jugador s’ha d’engrescar prou per voler vèncer-los.

El patró final tampoc pot ser massa fàcil ni frustrant, cosa que pot ser difícil d’avaluar a causa de com es mouen la majoria dels jugadors al seu propi ritme i alguns estaran més preparats que d’altres quan arribi la darrera batalla.

Avui estem aquí per determinar quins vilans de Final Fantasy van ajudar a convertir els seus jocs en títols clàssics i quins només van fer caure els resultats de la crítica: des del monstre que va robar el focus de Kuja fins a l'àngel que vol destruir el món.

Aquí teniu els deu principals caps de fantasia finals que van fer mal als jocs (i 10 que els van salvar).

20 Ferida: Necron

Image

Els títols de PlayStation era de Final Fantasy tenien uns personatges increïbles i Kuja es troba entre els més importants. Kuja es va encarregar de portar gran part del món al taló, cosa que va fer manipulant la reina Brahne des de les ombres i oferint-li armes màgiques que estaven fora de l’abast del que qualsevol altre regne del regne podria portar.

La rivalitat entre Zidane i Kuja es posa al cap al final del partit, amb una batalla èpica final … que és seguida per una altra batalla contra un nou vilà que mai no es mencionava abans.

Necron és una representació de la foscor i la destrucció que es presenta sense cap altra raó que ser un gran monstre cap. Necron va robar el focus a Kuja per extendre la batalla final del cap per una altra fase. L’últim enfrontament de Final Fantasy IX hauria d’haver implicat Kuja, en lloc d’un noi nou que no hi ha cap altre motiu que sembli bonic.

19 Guardat: Exdeath

Image

Hi ha un problema entre la sèrie Final Fantasy, en què es construirà un impressionant vilà com una amenaça important, només per ser desplaçat per una entitat de nivell còsmic en una fase tardana de la història. Exdeath va assolir la tendència establert com a causa de la destrucció dels cristalls en un primer moment del joc i mantenint una amenaça consistent fins a la batalla final contra ell.

Exdeath també guanya punts per a les dues fases de la seva batalla final, la primera d'elles el mostra en la seva veritable forma: un arbre colossal que ha estat mutat per les ànimes dels éssers malvats, i el segon que mostra un Exdeath més humà muntat. sobre els cossos fusionats dels seus difunts, en el que continua sent una de les criatures amb aspecte més inquietant de la sèrie.

18 ferides: el núvol de la foscor

Image

El núvol de la foscor té personalitat zero i només és una representació del buit en forma femenina. Final Fantasy III és més d'una sèrie d'històries i missions més petites que no pas un tot cohesionat, de manera que Cloud of Darkness no hi té gaire paper fins al final del joc.

El problema de la batalla final contra el núvol de la foscor de la versió original del joc Famicom és que només té un atac: Flare Wave, que infligeix ​​una tona de danys en un sol cop. La versió original de Final Fantasy III ofereix moltes opcions de feina, però la majoria d’aquestes són inútils, tret que estiguis disposat a assolir el nivell 99, ja que el partit necessita ser construït de manera que pugui sobreviure a l’inacabable barratge de Flare Wave. atacs.

17 Guardat: kefka

Image

Kefka era únic entre els vilans de Final Fantasy quan va aparèixer per primera vegada a Final Fantasy VI, ja que era com el Joker de la franquícia. Kefka era un psicòpata descarat que no estimava res més que la destrucció, però podia ser graciós en les seves reaccions quan la gent no el respectava, així com en la seva ignoració per la vida humana.

L'última batalla contra Kefka és la finalitat adequada a l'era de Super Nintendo de la sèrie Final Fantasy.

Durant la lluita, el fons es desplaça cap amunt de l’Estàtua dels déus mentre veiem imatges de l’ascens de Kefka a la divinitat, abans d’afrontar-lo en tota la seva esplendor, ja que pren una imatge que fa una burla d’éssers angèlics. L’única queixa real sobre la lluita final contra Kefka és que és una cosa massa fàcil, que està relacionada amb el senzill que és crear combos d’habilitats i elements trencats a Final Fantasy VI.

16 Ferit: Zeromus

Image

Final Fantasy IV tenia un gran vilà en forma de Golbez, que era molt un clon de Darth Vader, però va ser suplantat en una etapa tardana del joc per una criatura coneguda com Zemus, que era un bruixot que vivia a la lluna. i volia utilitzar els seus poders per fer-se càrrec del món. El trist és que ni tan sols arribes a lluitar contra Zemus, ja que Golbez i FuSoYa s'ocupen d'ell en una batalla de cèntesi. Et queda per lluitar contra una criatura anomenada Zeromus, que és una manifestació de l’odi de Zemus.

Zeromus adopta la forma d'un patró de tipus R i només existeix per ser una batalla final. No hi ha cap raó per la qual Golbez (un personatge molt superior) no s'hauria d'haver quedat al vilí durant tot el partit. Tampoc hi ha cap raó per la qual Zemus hauria d'haver estat resolt amb tanta feina.

15 Desat: Ultimecia

Image

Final Fantasy VIII pot ser el joc més fàcil de la sèrie, a causa del senzill que és utilitzar el sistema de juntes per fer personatges imparables en un moment inicial de la història. Tots els hacks del món surten de la finestra quan s’enfronti a Ultimecia per l’última vegada, ja que ella l’obliga a utilitzar una línia de membres de partit aleatoris, cosa que significa que hauràs de repartir els recursos per tot el grup, tret que sigui no m'importa que siguin eliminats definitivament de la batalla quan trontollen.

Ultimecia també té la capacitat de destruir les vostres Forces Guardianes, juntament amb totes les seves habilitats i encanteris. Això restringeix les vostres opcions a mesura que la batalla continua. Ultimecia hauria estat molt millorada si resultés que ella era Rinoa del futur, però Yoshinori Kitase va negar aquesta important teoria dels fan.

14 Ferides: Ultima The High Seraph

Image

Final Fantasy Tactics tenia un sistema de batalla increïble que tenia el suport d'una història sorprenent de la guerra medieval en un món màgic. Es revela que moltes figures polítiques destacades estan sent manipulades per dimonis coneguts com els Lucavi, ja que busquen un cos d’acolliment adequat que es pugui fer servir per recuperar el seu líder: Ultima, l’alt Seraf.

El problema de la batalla contra Ultima, l'Alt Seraf és que és massa fàcil.

Aquesta part és un tema més gran del segon de la meitat de Final Fantasy Tactics, molt més fàcil que la primera meitat, a causa dels personatges de la història desbordats que se us proporciona de forma gratuïta. L'única manera de fer la batalla definitiva contra Ultima, l'Alt Seraf és interessant amb la intenció d'entrar amb un partit feble.

13 Guardat: Caos

Image

Passes la major part del teu temps a la Fantasia Final original tractant els Quatre Fits, que han corromput els elements naturals del món i han de ser derrotats. No és fins a l’última habitació del joc que t’adones que Garland, el primer cap que va lluitar, és l’autèntica amenaça, ja que absorbeix els poders dels Quatre Fiends i es transforma en el Caos.

El caos no té gaire temps per deixar una impressió, però la seva èpica batalla suposa un final emocionant del joc. La lluita contra el caos requereix un cert pla de planificació per part del partit, ja que té accés als encanteris elementals més potents del joc i pot provocar efectes d’estat amb els seus atacs físics i habilitats especials. El caos passaria a tenir un paper més important en el multiverse Final Fantasy, però res no acabarà amb la batalla final original contra ell.

12 Fer: Yu Yevon

Image

Final Fantasy X va tenir alguns villans tremendants, com el colossal monstre de les balenes conegut com Sin, i el fantàstic sadisme Seymour Guado. Seymour i Sin són poc més que bloqueigs per al veritable vilà de Spira que porta segles manipulant esdeveniments des de l’ombra perquè pugui continuar un cicle de violència que el manté immortal.

Aquest monstre és conegut com a Yu Yevon … i és un gran error que no pots perdre sense intentar-ho realment, ja que el partit té Auto-Life durant tota la batalla. La lluita èpica final de Final Fantasy X és poc més que una formalitat estesa, ja que us endarrereix Yu Yevon i les seves molestes pagodes Yu fins que es destrueixen. Si els desenvolupadors no volrien convertir Yu Yevon en una autèntica amenaça, haurien d’haver-lo ofensat en un centre de tall i deixar que el Final Eó de Braska fos el cap final.

11 Guardat: l’emperador Mateus

Image

Els desenvolupadors de la sèrie Final Fantasy van decidir que volien que cada nova iteració principal fos la seva pròpia història i tingués el seu propi conjunt de regles per al funcionament del món. Ho van demostrar amb Final Fantasy II situant-se en un món diferent i centrant-se més en la història, juntament amb la creació d'un sistema de batalla completament nou.

Final Fantasy II és un dels jocs menys populars de la sèrie, que es deu en part a la seva mecànica, però té un personatge sorprenent.

L’emperador Mateus aconsegueix fer-se càrrec de la major part del món fent servir el poder de la màgia fosca i fins i tot aconsegueix traspassar el seu propi destí després de ser assassinat pel partit. El pla de Mateus consistia a apoderar-se del diable i fer-se càrrec de la vida posterior per aconseguir un poder diví, cosa que significa que el partit s’ha d’aventurar a l’àmbit de Pandemonium per enfrontar-se de nou a Mateus per a una batalla èpica final.

10 ferides: orfes

Image

La sèrie Final Fantasy sovint ha de trobar una raó per la qual els vilans de mida humana guanyen de sobte el poder per convertir-se en monstres gegants per a la trobada final del joc. Final Fantasy XIII no va necessitar fer-ho, ja que el principal vilà durant tot el joc és el fal’Cie anomenat Barthandelus (en forma de Galenth Dysley) i li agrada convertir-se en un monstre gegant quan s’enfronta a la festa.

Barthandelus es llança prop del final del joc per un misteriós fal'Cie anomenat Orphan, que és un monstre gegant similar amb temes religiosos, però es presenta com més infantil i menys conscient de les conseqüències de les seves accions, cosa que significa que és molt menys satisfactòria. derrotar en batalla. Tampoc ajuda que Vanille pugui derrotar Orfe amb un únic encanteri un cop esglaonat, fent de la batalla una formalitat per a aquells que tenen coneixement del truc.

9 Guardat: Shuyin

Image

Els que han passat al món de Spira poden seguir vivint com a no sabuts si la seva voluntat és prou forta. Això va ser cert tant per a Auron com per a Seymour, tot i que ambdós van ser enviats a la vida posterior al final de Final Fantasy X. Shuyin va ser el vilà de Final Fantasy X-2 i va ser probablement el més poderós que no es quedava a Spira. És capaç de prendre el control sobre els cossos de Nooj i Baralai, per tal de despertar la machina coneguda com Vegnagun.

A la batalla final contra Shuyin, el jugador es veu obligat a lluitar contra un personatge que utilitza les mateixes tècniques que abans van fer, ja que Shuyin lluita utilitzant versions corruptes dels atacs de Tidus Overdrive. Final Fantasy X-2 va aconseguir subvertir l'habitual gegant monstru cap de cap final amb què la sèrie s'havia relacionat, per un conflicte molt més atractiu contra algú que es va veure retorçat per l'amor que van perdre en lloc d'un simple insecte.

8 Ferida: Caos

Image

A la sèrie Dissidia, el Caos es va convertir d'un cavaller malvat que va absorbir els esperits dels dimonis en un ésser diví amb un poder gairebé infinit. Chaos va ser el cap final de la Dissidia Final Fantasy original. La lluita contra el Caos té lloc en un terreny minúscul i la gamma dels seus atacs li permeten colpejar-vos des de gairebé qualsevol lloc.

Els atacs del caos són imprevisibles i són difícils de bloquejar, sobretot perquè la càmera té problemes per moure's per una zona tan petita.

El caos s’ha de derrotar tres vegades seguides, cosa que vol dir que si ets derrotat a la ronda final, has de començar de nou. Això resulta encara més frustrant pel fet que el caos es fa molt més fort a la tercera ronda i pot utilitzar els atacs de Utter Chaos / Brink of Delusion per colpejar gairebé totes les parts de l’arena.

7 Desat: Núvol de foscor

Image

La creació de Final Fantasy XIV significava que el món de Final Fantasy XI deixaria de rebre actualitzacions, ja que Square Enix volia que els jugadors passessin del MMO més antic al nou. La darrera expansió de Final Fantasy XI es va anomenar Rhapsodies de Vana'diel, que va servir per actuar com a llançament de sortida.

El patró final de Rhapsodies de Vana'diel és la versió Final Fantasy XI del núvol de la foscor, que s’ha d’aturar a arrossegar el món al buit a causa d’un desequilibri de llum i foscor. El núvol de les tenebres és un cap notòriament dur, però la lluita contra aquesta és la més èpica possible, ja que la seva presència suposa acabar amb una dècada de nous continguts en el món de Vana'diel.

6 ferides: cristall de llavors

Image

Els caps finals de la sèrie Final Fantasy solen tenir un disseny interessant, que és almenys una cosa positiva que pots dir sobre ells, fins i tot si no tenen personalitat i la batalla contra ells és fàcil. El cristall de llavors que es lluita al final de l'expansió A Cryptoine Prophecy de Final Fantasy XI és només un gran volum de cristall que flota en un sol lloc. Això significa que podeu evitar molts dels seus moviments simplement atacant-lo des de la distància.

El Seed Crystal pot convocar Thralls Seed, que semblen ser còpies dels membres del partit, però fins i tot això no pot compensar el que és una de les batalles de cap de final més doloroses de la sèrie Final Fantasy.

5 Desat: Ardyn

Image

Ardyn Izunia va aconseguir apartar-se gairebé tot del príncep Noctis, ja que era el responsable de la desaparició de Lunafreya, estava al darrere de la destrucció del regne de l’Insomni i va aconseguir submergir el món en una foscor eterna que va permetre que els monstres vagessin lliurement.. El jugador probablement vulgui donar-li una derrota a Ardyn durant l'últim encontre amb ell a la Final Fantasy XV.

Tot i això, és més fàcil dir que fer-ho, ja que Ardyn posseeix el mateix tipus de poders que Noctis té, cosa que converteix la batalla en un joc de miralls.

Ardyn posseeix la seva forma corrompuda de les armes reials i fins i tot pot volar a l’aire amb el moviment d’Armiger, cosa que significa que haurà d’aprendre a combatre les tècniques de lluita de Noctis per sobreviure.

4 Ferida: El Creador

Image

Final Fantasy IV va rebre una seqüela en forma de The After Years, que va seguir al fill de Cecil i Rosa mentre inicia el seu propi viatge per salvar el món de les forces extraterrestres. El vilà de Final Fantasy IV: The After Years és un ésser diví conegut com el Creador, que viatja per una lluna flotant i mena llavors amb cristalls per animar-ne el creixement.

El Creador no és un personatge particularment interessant i la seva forma final sembla que es tractés de Neo Exdeath, però la raó principal per la qual xucla és que implica que va destruir els mons dels altres jocs de Final Fantasy que van aparèixer al Famicom. i Super Nintendo, ja que la Lluna Veritable conté criatures exclusives d’aquests jocs, cosa que suggereix que les va capturar quan va recuperar els cristalls d’aquest món i va aniquilar cada planeta.

3 Guardat: Queen Remedi / Li-Grim

Image

Quan es va anunciar Final Fantasy Tactics Advance i es van revelar les primeres captures de pantalla del joc, hi va haver molts aficionats que van creure que el joc seria molt més lleuger de to que el seu predecessor. La història de Final Fantasy Tactics Advance va resultar ser molt més fosca del que ningú imaginava, ja que quatre nens van entrar en un regne de fantasia que els va permetre escapar de les depriment vides que vivien al món real.

El vilà de Final Fantasy Tactics Advance és Li-Grim, que va adoptar la forma de la mare difunta de Mewt per tal de mantenir-lo en el món d'Ivalice. El jugador ha d’assumir Li-Grim en una de les batalles més dures de la sèrie, a causa de la seva capacitat per convocar un Totema a l’atzar amb una sola jugada i desencadenar-lo al partit.

2 Ferit: L'indecisió

Image

Final Fantasy XII va aconseguir mantenir viu l’esperit d’Ivalice portant la política d’estil de Game of Thrones a un món de fantasia. És una vergonya que el sistema de combat no estigui al corrent del potencial de la configuració, ja que arribàveu a un punt en què el joc només es jugava. Final Fantasy XII tenia molts adversaris de mida humana que sovint donaven més problemes al partit que els monstres gegants.

Vayne Solidor hauria aconseguit ser un cap de final de Final Fantasy XII, ja que era un espinós constant al costat de la festa durant tot el partit i la seva ambició de convertir-se en el nou rei Dynast li va donar una motivació molt millor que la majoria dels vilans. a la sèrie.

Els desenvolupadors no podien evitar-se, però van tenir que Vayne fusionar-se amb un esperit antic i agafar peces d'un dirigible al seu cos, cosa que el va convertir en un monstre amb aspecte ridícul que semblava un disseny rebutjat de Tetsuo: The Iron Man.