Final Fantasy: 15 secrets que Square Enix mai va pensar que t'havies adonat

Taula de continguts:

Final Fantasy: 15 secrets que Square Enix mai va pensar que t'havies adonat
Final Fantasy: 15 secrets que Square Enix mai va pensar que t'havies adonat
Anonim

Els jocs Final Fantasy us trigaran molt a completar-vos. Si no esteu disposats a explotar glitches per assolir els crèdits en poques hores, com algun speedrunner maníac, aleshores esteu buscant una sessió de cinquanta hores per jugar un final de Fantasy.

La gent de Square Enix (abans coneguda com Squaresoft) té molt espai per emplenar els jocs de Final Fantasy. Això els dóna molta marge per ocultar missatges, referències i secrets dins dels seus jocs.

Image

Això pot ser evident, com ara anomenar personatges després de Biggs i Wedge de Star Wars, mentre que d’altres requereixen un ull intens i un coneixement profund de la cultura pop.

Avui estem aquí per mirar els secrets que s’amaguen entre els molts jocs de Final Fantasy dels quals fins i tot els fanàtics no saben, des del veritable heroi de Final Fantasy VII fins al governant de Spira que va rebre el nom d’un esclat. d’un altre personatge famós de la sèrie.

Aquí teniu els 15 secrets de fantasia finals que Square Enix mai va pensar que us haureu adonat.

El millor aventurer del món de la fantasia final VII és un tipus anomenat Joe

Image

Final Fantasy VII té el seu propi equivalent al Running Man de la sèrie Zelda. Si entreu a les curses de Chocobo al platet d'or, us trobareu enfrontats a vegades contra un corredor de NPC anomenat Joe. Mana un Chocobo negre programat per tenir sempre estadístiques més altes que el vostre propi ocell, fins i tot si el vostre és màxim.

Hi ha una raó per la qual Joe és un Chocobo Racer tan sorprenent, però es troba amagat dins d'un sol quadre de diàleg a Crisis Core. Un dels NPC del sector 8 us dirà que van ser salvats d’un monstre per Joe, que va anar a la batalla a la part posterior del seu Chocobo.

Té sentit que Joe tingui un Chocobo tan sorprenent (i que trenqui joc) si és un aventurer com els membres de AVALANCHE. A diferència de Cloud i els seus amics, Joe lluita amb un Chocobo en lloc de col·locar-se amb monstres en un equip de tres.

14 EX BURST: El problema es presenta

Image

El Beastmaster té la capacitat de capturar un monstre enemic i utilitzar-los com a atac de citació única. El procés per fer-ho és molest, de manera que la majoria de la gent no deixa de matar als enemics de la forma antiga.

El Freelancer té la capacitat d’equipar totes les armes i peces d’armadura del joc, així que per què molestar-se amb un fuet quan podríeu utilitzar Excalibur?

La informació proporcionada al fuet més bàsic la descriu com una arma que s'ha d'utilitzar quan es produeix un problema. Es tracta d’una referència a la cançó "Whip It" de Devo, que va ser el més gran èxit de la banda.

13 Omega Weapon & Shinryu són personatges recurrents (com Gilgamesh)

Image

A Final Fantasy V, el jugador pot combatre dues superbosses dins del calabós final. Un d’aquests és un robot anomenat Omega Weapon, que destruirà la festa amb les seves armes futuristes, i l’altre és Shinryu, que és un poderós drac que custodia les armes més poderoses amb una sèrie de encanteris màgics devastadors.

No vam obtenir una gran part de fons per a Omega Weapon i Shinryu a Final Fantasy V. A mesura que passava el temps, tots dos van tornar a aparèixer al llarg de la sèrie i van tenir un paper molt més gran.

Se suggereix que la versió d'Omega Arma i Shinryu que veieu en determinats jocs de Final Fantasy són realment les mateixes cada vegada. Lore afirma que Omega Arma va ser creada amb la finalitat de destruir Shinryu i que ha estat perseguint el drac a tot el multivers per tal de completar aquesta missió.

Encara no sabem exactament qui ha creat Omega Arma o per què ha de matar Shinryu, tot i que es podria relacionar amb els plans apocalíptics de Shinryu a la sèrie Dissidia.

12 The Realistic Ultima

Image

Final Fantasy II va ser un punt de sang quan es va arribar als membres temporals del partit. Els que van ocupar el lloc de Leon al partit solien patir un destí terrible abans que s’acabés el partit.

El més famós d’aquests va ser Minwu, que era un membre d’alt rang de la rebel·lió Wild Rose i un dels mags més poderosos del món. Minwu sacrifica la seva vida per trencar el segell al voltant de l'encanteri d'Ultima perquè Firion pugui utilitzar el seu poder per matar a l'Emperador.

Minwu no hauria d'haver estat tan ràpid a llençar la seva vida, ja que l'encís de l'Ultima és força dolent. Amb prou feines causa cap dany a l’enemic.

El fet que Ultima fos tan dolenta a Final Fantasy II va ser una elecció intencionada per part d’un dels programadors. Hiromasa Iwasaki va decidir que Ultima no hauria de ser poderosa ja que l'encanteri és tan antic que quedaria antiquat. Hironobu Sakaguchi va intentar obligar-lo a canviar-ho, però Iwasaki es va negar.

11 The Splash! Referència

Image

Els equips de localització anglesos que treballen en els jocs de Final Fantasy se'ls dóna generalment molta llibertat per incloure referències que serien reconegudes per un públic occidental. Inclou les referències a la "Macarena" de Final Fantasy X i els germans Dream a Final Fantasy VI amb el nom dels Tres Stooges.

Final Fantasy també tenia algunes referències úniques a la versió anglesa del joc. La làpida a la ciutat d'Elfeim portava originalment el nom de Link de The Legend of Zelda. Això es va canviar a la fossa que pertanyia a Erdrick de Dragon Quest.

Si visiteu el Santuari enfonsat, les sirenes allà us parlaran d’una antiga sirena que va créixer cames i ara viu a la superfície. Segons les sirenes, el nom d’aquesta dama és Darryl. Es tracta d’una referència a la pel·lícula Splash !, on Daryl Hannah va interpretar una sirena que va viatjar al món superficial.

10 Cor Originalment anava a ser membre de Noctis 'Gang

Image

Final Fantasy XV inclou un repartiment de quatre personatges. Això la diferencia dels altres jocs de la sèrie, ja que és l’única sèrie principal de Final Fantasy que no presenta cap personatge femení com a membres del partit, segons si creieu que els personatges predeterminats de Final Fantasy i Final Fantasy III tenen gènere.

La història de Final Fantasy XV tracta tant sobre la relació entre els quatre membres del partit com sobre el viatge de Noctis per recuperar el seu tron.

En un moment del desenvolupament de Final Fantasy XV, hi va haver un cinquè membre del partit. Cor originalment s'uniria a Noctis en el seu viatge, però finalment es va convertir en membre del partit temporal, ja que els desenvolupadors volien centrar-se en la dinàmica entre un grup d'homes més joves.

A Cor encara se li va donar un paper destacat en la història, però actua més com un mentor a Noctis que com un veritable company.

Els hot-dogs de Final Fantasy VIII no són efectivament hot dog

Image

Zell està obsessionat a menjar gossos calents a Final Fantasy VIII, fins al punt que la seva cara plena de pesants pot ser la seva principal motivació. L’última escena que implica a Zell al final de Final Fantasy VIII, el va portar a gossos calents a la boca.

Els gossos calents que obsessionen Zell no són, en realitat, gossos calents. A la versió original japonesa de Final Fantasy VIII, Zell està obsessionat amb menjar pa amb sabor, cosa que no és una cosa fora del Japó.

L’única vegada que realment veiem el pa és durant la finalització del joc i tenen una semblança superficial amb les bolles de gossos calents, de manera que els localitzadors van decidir canviar la identitat del menjar en una cosa que els jugadors occidentals tindrien més probabilitat de reconèixer..

8 La Lliga dels personatges finals de fantasia

Image

Els tres jocs de Final Fantasy que es van llançar a la Super Nintendo (menys Mystic Quest) van rebre ports actualitzats a Game Boy Advance. Aquests ports incloïen nous continguts posteriors al joc per atreure fans més antics que ja havien jugat al joc.

A Final Fantasy IV Advance, es va afegir un gran mascle anomenat "Lunar Ruins", que tenia escenaris individuals per a cadascun dels membres del partit. En l'escenari de Cecil, ha de passar per una ciutat que el jugador pot utilitzar per comprar equips rars.

Un home de porc de la ciutat us preguntarà si "sou locals?" Es tracta d’una referència a un programa de comèdia britànic de culte anomenat The League of Gentlemen. Dos dels personatges principals de La Lliga dels Senyors eren una parella de botiguers consagrats amb nassos de musell que preguntaven a tothom si eren locals o no.

Aquesta pot ser la referència més obscura inclosa en un joc de Final Fantasy.

7 Conformer, Yuffie lluita contra Shinra a causa de la culpa

Image

L’última arma de Yuffie a Final Fantasy VII deu haver donat a l’equip de localització anglès un atac de cor, ja que el seu nom japonès és força complex. A la versió anglesa de Final Fantasy VII, la millor arma de Yuffie es diu Conformer. A la versió original japonesa de Final Fantasy VII, l'arma té un nom que significa "disputat fins i tot sota els mateixos cels, venjança irreconciliable".

El veritable nom de l'arma de Yuffie es basa en un refrany relacionat amb la venjança. El nom original del Conformista consisteix a buscar venjança per la mort d'un ésser estimat.

Aquest refrany està relacionat amb el fet que Yuffie busca venjança contra la Corporació Shinra pel dany que van fer a la pàtria durant la darrera guerra.

En el cas de Yuffie, busca venjança per Wutai. Correspon al núvol i a la resta de la festa ensenyar-li l’error de les seves maneres i com la seva recerca de venjança només haurà de tractar el seu mal a llarg termini.

6 El nom del Cid espolia la història

Image

El vilà al llarg del primer disc de Final Fantasy VIII és una bruixa anomenada Edea. A mesura que la història avança, el jugador s’assabenta que Edea està en realitat posseïda per una bruixa del futur anomenada Ultimecia.

Cid Kramer (el director del jardí de Balamb) va fundar SeeD per matar l'actual portador del poder d'Ultimecia, cosa que li va resultar especialment difícil, ja que Edea era la seva dona.

El nom de Cid és en realitat un spoiler per a la història de Final Fantasy VIII. Va rebre el nom d’un inquisidor alemany de la vida real anomenat Heinrich Kramer, que va escriure diversos llibres i papers destacats sobre el tema de la caça de bruixes. La informació més significativa es va recollir en un llibre anomenat Malleus Maleficarum.

Heinrich Kramer va passar la major part de la seva vida a caçar bruixes i va ajudar a altres a reconèixer millor els signes del sobrenatural, que és la mateixa que la missió de Cid per a SeeD.

5 La arma de maragda secreta Cameo

Image

Emerald Weapon podria ser el monstre més temible de la sèrie Final Fantasy VII. No només és un dels caps més poderosos de qualsevol joc de Final Fantasy, sinó que és un horror submarí que combina elements d’HP Lovecraft i les pel·lícules de Godzilla.

Emerald Weapon és una criatura colossal que llisca silenciosament a través de l’aigua, esperant portar la mort a qualsevol persona prou insensata per entrar al seu camí.

Zack Fair va ser un home afortunat, ja que es trobava a prop de l'Emerald Weapon sense adonar-se de la veritat del que es tractava.

A Crisis Core, Zack pot explorar les formacions cristal·lines al metro de Banora. Si mireu de prop el fons de la banda nord de la primera zona, veureu el cos que encara s'enfonsa de l'arma esmeralda.

4 Comercial de la targeta Quiz

Image

Els jocs TheFinal Fantasy solen ser llançats a anys separats Square Enix solia tenir diversos jocs de Final Fantasy en desenvolupament alhora per assegurar un flux de jocs constant.

Això ha canviat en els darrers anys a causa del temps de desenvolupament dels jocs i del fet que sempre treballen en les instal·lacions en línia de la sèrie.

És rar que els jocs de Final Fantasy facin referència a propers títols de la sèrie. Final Fantasy IX té realment un comercial per a Final Fantasy X amagat en el joc, tot i que la majoria dels jugadors probablement ho hauran perdut.

L'enemic conegut com el ratolí Ragtime farà les preguntes als jugadors que ha anotat en una targeta. Si us fixeu bé en la targeta, té una escriptura japonesa que diu "Pop Quiz! El tema de la FF10 és GUTS! True or false?"

3 La referència de Glam Masamune

Image

Final Fantasy era un joc notablement buggy. Això significava que molts dels articles i encanteris màgics que apareixien al joc no funcionaven com a publicitat. Aquests també incloïen elements visuals dins del món del joc, com la persona invisible del castell de Corneria que no té cap sprite.

Final Fantasy XII té, en realitat, una referència a un error famós de Final Fantasy que inclou el percentatge d'èxits crítics. A Final Fantasy, la relació de cops crítics d'una arma estava lligada al seu número índex dins del joc.

Això va fer que Masamune tingués una taxa molt més elevada d’aconseguir cops crítics que d’altres armes, sent que els crítics es veien un 40% del temps, ja que era l’última arma de la llista. El Masamune de Final Fantasy XII també té un 40% d’èxit crític com a crit a la famosa glitch.

2 Guardeu les referències de la reina

Image

Yasumi Matsuno va ser l'home darrere de Final Fantasy Tactics i Final Fantasy XII, tot i que finalment va deixar aquest últim projecte. Matsuno és el creador d’Ivalice, que també inclou un altre joc en el qual va treballar Vagrant Story, que ara es considera que es troba connectat a la sèrie Final Fantasy.

Una de les marques comercials de Yasumi Matsuno va incloure referències a la banda Queen. Anteriorment havia treballat en Ogre Battle: March of the Black Queen i Tactics Ogre: Let Us Cling Together, que tots dos fan referència a les cançons de Queen en els seus títols.

Final Fantasy Tactics també té una referència subtil de Queen, tot i que no es troba al títol del joc. El quart capítol del joc es diu "Somebody To Love", que també és el nom d'una famosa cançó de Queen.