Oblideu Atlas, és el moment de reproduir Sea of ​​Thieves

Taula de continguts:

Oblideu Atlas, és el moment de reproduir Sea of ​​Thieves
Oblideu Atlas, és el moment de reproduir Sea of ​​Thieves

Vídeo: Ansel Elgort - Supernova (Official Video) 2024, Juliol

Vídeo: Ansel Elgort - Supernova (Official Video) 2024, Juliol
Anonim

És possible que Atlas hagi arribat ràpidament, però encara va generar molta il·lusió fins al llançament al desembre. El títol d’accés primerenc d’Estudi Wildcard (el desenvolupador de ARK: Survival Evolved) semblava configurar-se com el pinacle dels shenanigans pirates, però el llançament inicial ha demostrat que el joc no era el que els jugadors havien esperat dels 40.000 jugadors pirates MMO.. Ara, més que mai, està clar que Sea of ​​Thieves és l'experiència que haurien de perseguir els aficionats si volen ratllar aquesta picor d'alta mar.

El que és tan interessant sobre el trencament de Rare és que Sea of ​​Thieves no va ser ben rebut en el moment del seu llançament, com fins ara Atlas fins ara. Potser amb aquesta llum, Atlas creixerà i es convertirà en el joc que es va donar a conèixer com amb el temps, perquè Sea of ​​Thieves també es va llançar en forma de barebones que va deixar els jugadors amb ganes de més. Amb un inici de cap d'un any al projecte, Sea of ​​Thieves s'ha convertit en una de les experiències més oblidades a Xbox One i Windows PC. Com a resultat, val la pena substituir el títol.

Image

Sea of ​​Thieves va començar com una aventura de sandbox que va oferir als jugadors l'oportunitat de convertir-se en pirata quan es va llançar per primera vegada el març del 2018. Tot i que es va divertir unes quantes hores amb els amics, el joc va perdre la sensació d'incentiu dels jugadors. Tornant al joc ara, però, no hi ha més que fer que mai, amb un món viu carregat d’esclatar tresors, enemics i actualitzacions. Ja no és la decepció que va començar.

Image

Agafar un vaixell d’esquelet hostil, derrotar un Megaladon famolenc, evitar que es treguessin roques volcàniques fora d’un volcà actiu o fer pressió a boles de canó especials per frustrar a altres jugadors que naveguessin després d’aconseguir un tresor dur, ara és possible gràcies a les actualitzacions que Rare ha realitzat. Aquests ajustaments fan que l'entorn se senti molt més viu i atractiu com a resultat. És més que això, només són l’inici del que espera als jugadors amb ganes de marxar amb els seus amics.

Les futures actualitzacions de Sea of ​​Thieves afegiran un nou mode PvP, mascotes, missions i encara més enemics i monstres que permetran que els jugadors tornin. Tot i debutar com una versió molt més lleugera del que ha esdevingut, Sea of ​​Thieves s'ha convertit en una cosa que val la pena revisar una vegada i una altra vegada, donat el sandbox en evolució constant que els jugadors es troben explorant. Cada nou viatge condueix al descobriment, al triomf i, de vegades, a un amarg fracàs. És divertit, és imprevisible i la manera en què els jugadors interactuen entre ells fa que el joc valgui la pena.

En aquest moment, Atlas només està intentant sortir del terreny i podria ser una cosa que valgui la pena comprovar-ho a temps, però Rare ja ha construït la millor aventura pirata al voltant i l’estudi no té la intenció d’abandonar-lo aviat. Ara per ara, Sea of ​​Thieves és on hauríeu de dedicar el vostre temps i diners. Està clar que Microsoft té alguna cosa realment especial a les seves mans.