El Ghostwire Dev que es va convertir en un Meme a E3 2019 ha deixat l'estudi

El Ghostwire Dev que es va convertir en un Meme a E3 2019 ha deixat l'estudi
El Ghostwire Dev que es va convertir en un Meme a E3 2019 ha deixat l'estudi
Anonim

Ikumi Nakamura, la desenvolupadora de jocs que va encapçalar durant E3 el 2019 per la seva animada presència a l'escenari a l'aparador de Bethesda, va anunciar que partirà de Tango Gameworks. L’estudi, conegut per ser dirigit pel prolífic director de jocs Shinji Mikami (Resident Evil), va anunciar el seu nou títol, Ghostwire: Tokyo, durant l’aparador. Mentre que Tango ja estava creant jocs de terror de supervivència amb The Evil Inside i la seva seqüela, Ghostwire: Tokyo prenia un enfocament diferent segons Nakamura (centrant-se més en l'acció-aventura amb elements sobrenaturals "esgarrifosos" incorporats dins).

Continuar desplaçant-se per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article en vista ràpida.

Image
Image

Comença ara

Nakamura treballava com a directora creativa a Tango Gameworks. Tot i que recentment molts jugadors han conegut qui és el seu nom, l'obra de Nakamura es pot veure en una gran varietat de videojocs importants. Originalment va dissenyar fons en el clàssic Okami de Capcom, després de passar a Platinum Games el 2007, on va treballar en art conceptual per a la primera Bayonetta. El seu paper més important seria treballar com a aprenent de Shinji Mikami a la sèrie The Evil Within. És aquí on treballaria com a artista principal del concepte de la sèrie, dissenyant moltes de les criatures, personatges i entorns que es troben.

En un informe de VG247, Nakamura va anunciar la seva sortida de l'estudi amb què ha estat durant nou anys a través del seu compte de Twitter. El que és una mica estrany és que no va donar motius per a la seva marxa i no va anunciar cap treball proper. Tot i això, en una sèrie de tuits de seguiment, Nakamura semblava estar de bon humor dient que "l'enorme món m'està mostrant infinites possibilitats, com un videojoc de món obert. La vida NO és lineal". Típicament, aquest tipus de sacsejades poden tractar-se d’una mica ja que Ghostwire: Tòquio continua en desenvolupament actiu.

Després de 9 anys com a director creatiu i director d'art a Tango i Zenimax, vaig sentir que aquí és un dels extrems dels viatges. Vaig aprendre de les persones amb talent que he treballat i que respecto. ?? Poseu-vos en contacte amb mi si algú vol treballar amb mi! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 de setembre de 2019

Ghostwire: El tràiler de E3 de Tòquio va donar als jugadors una representació increïblement realista de Tòquio, Japó. Els esdeveniments sobrenaturals comencen a produir-se a mesura que les persones comencen a desaparèixer en massa i apareixen figures mundials. Tango Gameworks no ha llançat fins al moment cap film en el joc, però esperem que veurem algunes per primera vegada molt aviat malgrat la sortida de Nakamura.

Tot i que les sortides d’estudi no són estranyes a la indústria dels jocs, Nakamura sembla una mica estrany. El més estrany és el fet que semblava tenir plans per a una seqüela potencial de Ghostwire: Tòquio. Tenint en compte la seva cartera de grans treballs, espera que es trobi en una nova posició abans que més tard. Pel que fa a Tango Gameworks, Tokyo: Ghostwire té una premissa increïblement intrigant, sent un dels pocs títols AAA que ofereixen als jugadors una representació més real del món de Tòquio. Hideki Kamia continua involucrat en el projecte i probablement trobarà algú nou per ocupar el paper de Nakamura.