Revisió "GI Joe: represàlies"

Taula de continguts:

Revisió "GI Joe: represàlies"
Revisió "GI Joe: represàlies"

Vídeo: Review SNAKE EYES GI JOE Classified Series Hasbro 2020 Revision Español 2024, Juliol

Vídeo: Review SNAKE EYES GI JOE Classified Series Hasbro 2020 Revision Español 2024, Juliol
Anonim

Fins i tot amb personatges millors, un repartiment d’estrelles amb més talent i un enfocament més fonamentat i fidel als mites, GI Joe: Les represàlies són encara una pel·lícula decebedora en general.

GI Joe: Les represàlies es recullen uns mesos després dels esdeveniments de la primera pel·lícula, Rise of Cobra, amb Duke (Channing Tatum) que ara lidera la força Joe de manteniment de la pau elit juntament amb el seu millor amic Roadblock (Dwayne Johnson) i companys d'esquadra amb talent com Lady Jaye (Adrianne Palicki) i el mestre de Parkour, Flint (DJ Cotrona).

Mentrestant, el mestre de disfressa de Cobra, Zartan, continua sent disfressat com a president dels Estats Units (Jonathan Pryce) - una posició de poder que explota per emboscar i eliminar la plantilla de Joe. Amb l'ajut de l'aplicador de la cobra Firefly (Ray Stevenson), Zartan allibera el comandant de Cobra i junts llancen un esquema de conquesta mundial. Els membres de la resta de Joe necessiten tota l’ajuda que puguin obtenir, de manera que es retroben amb Snake Eyes, el seu protegit Jinx (Elodie Yung) i busquen l’home que primer va posar el “Joe” a GI Joe (Bruce Willis).

Image

Image

Fins i tot amb personatges millors, un repartiment d’estrelles amb més talent i un enfocament més fonamentat i fidel als mites, GI Joe: Les represàlies són encara una pel·lícula decebedora en general. El repartiment en solitari fa que sigui una experiència de visualització millor que la primera entrega, però una narració fina de paper i seqüències d’acció poc brillants el marquen en última instància com una seqüela mig cuita (o massa cuita) i una segona vaga a la fitxa de la franquícia.

El director Jon M. Chu (Step Up 2 & 3, Justin Bieber: Never Say Never) té clarament amor per la franquícia GI Joe i, en molts sentits, clava l'estètica de la sèrie de dibuixos animats (en termes de vestuari i disseny de vehicles, caracterització i to). Aquesta pel·lícula se sent més semblant a GI Joe traduït en accions en directe que la tecnologia faux-futurista de Rise of Cobra, els vestits biònics i les armes. El nostre equip de Joe també sembla una unitat militar de punyada plena de soldats d'elit, aquesta vegada, més que no pas un assortiment "som el món" d'actors de cara fresca que semblaven fora de lloc embrutats en un combat.

Image

Si bé la interpretació del material font és més acurada, malauradament, les habilitats de Chu com a director de taquilla no estan al nivell necessari per realitzar aquesta interpretació correctament a la pantalla. La represàlia inicia algunes seqüències força ambicioses (vegeu: la batalla de les muntanyes del ninja), però, en general, l'habilitat de Chu amb seqüenciar l'acció destaca els trets desorientadors d'actors que disparen grans canons disparant en qualsevol direcció a enemics no vistos o una coreografia clarament contrastada. (vegeu: les acrobàcies de Flint o les arts marcials de Snake Eye) que no impressiona en un món post-raid: Redemption. Per a una pel·lícula la venda més gran és l'acció, GI: la represàlia es vol.

A excepció d’uns pocs moments (com l’esmentada batalla de muntanya ninja), l’actualització 3D no val la pena. És una pena, ja que Chu és un director que té experiència amb el format (Step Up 3D i Never Say Never) i pot fer clarament coses divertides amb ell (the mountain battle). Però, fins i tot amb un procés de post-conversió de qualitat (que té la pel·lícula), la realitat que la pel·lícula va ser dissenyada originalment per a 2D impedeix fer tot el revolucionari en tres dimensions.

Image

A nivell de guió, Rise of Cobra sembla Shakespearean positivament en comparació amb la història de represàlies, és a dir, la seqüela és profundament breu de profunditat, caracterització i desenvolupament narratiu bàsic … fins i tot per a una pel·lícula de GI Joe. Això és especialment sorprenent, tenint en compte el que un duo d’escriptura signatòria (i divertit) Rhett Reese i Paul Wernick van presentar en el seu guió per a Zombieland; de nou, hi ha petites mostres d’evidència a GI Joe 2 que apunten al guió una vegada que ha estat una narració plenament realitzada - en lloc dels ossos descalços i les restes de pirateria que tenim com a "història".

La qüestió de la interferència d’estudi té una gran amplitud quan es veu la narració fracturada: una sèrie giratòria d’escenes dividides entre l’equip de Joe supervivent, els baddies de Cobra i (com un tercer braç estrany) un Snake Eyes (Ray Park) / Storm Shadow (Byung -hun Lee) drama ninja. Cap d'aquests fils argumentals abans esmentats (o personatges en ell) no proporciona cap atenció o desenvolupament significatiu; més aviat, la pel·lícula salta constantment entre cada fil, passant per alt les preguntes logístiques evidents (com hem arribat fins aquí? Què ens ha portat aquí?) i abandonant pràcticament la totalitat de les parcel·les de personatges que es donen compte des de ben aviat.

Image

Mentrestant, el guió està ple de diàleg expositiu de mà forta i de veu en excés, que serveix per establir "context" i / o empènyer els diversos personatges cap a la seva convergència clàssica. Els arrengs i els esquirols vermells no condueixen enlloc; el clímax és ineficaç i desinflat, i al final queda poc al final per inspirar el desig de noves aventures. En resum: és un mal signe quan es mira enrere i s’enveja el drama familiar i l’arc de viatge de l’heroi de la primera pel·lícula.

Parlant de la primera pel·lícula: almenys va invertir temps en el seu repartiment de soldats de superherois, els seus antecedents i relacions. Al cap d'una hora i mitja, sento que encara no conec Lady Jaye (Palicki) o Flint (Cotrona) tan bé, mentre que Snake Eyes i Storm Shadow, i tota la seva història de ninja, són més confuses que mai. Johnson definitivament s'intenta introduir la franquícia com la seva millor i més brillant esperança de futur; No obstant això, Willis només està aquí per fer patades (i un pagament, com s'imagina), amb poc interès o inversió aparent.

Image

Iònicament, Palicki i Cotrona resulten ser dos dels elements més forts de la nova pel·lícula, com també Ray Stevenson (Punisher: War Zone) com Firefly. En els tres casos, el seu temps de pantalla es veu reduït a només els moments d’acció més avançats (o en el cas de Palicki, que barren la pell), amb les poques escenes de fons de fons o desenvolupament seriós que es deixen foragitar fora de lloc. Elod passa amb Elodie Yung, que (se’ns diu) és un jugador seriós d’aquest joc d’escacs, però difícilment es trobarà a faltar si se l’hagués tret completament de la història, com ho faria tota la història del ninja (que presenta un cameo ridícul per raper / cineasta The RZA).

Al final, GI Joe: Les represàlies són l’equivalent a l’entreteniment de taquilla basada en el soterrani. Un pastís de seqüències que mai realment compleixen les seves pròpies ambicions, amb poc teixit connectiu narratiu que ho manté tot plegat. Al final, el viatge se sent desconcertat i l’única destinació a la qual hem arribat és la indiferència. Tot i així, algunes persones ho gaudiran per l'entreteniment de crispetes sense cervells que és, i, tot i que aquesta unitat probablement hauria de ser retirada del servei actiu, jo, per una banda, no m'estranyarà si se'ls dóna una altra gira.

[enquesta]

Voleu parlar de SPOILERS sense arruïnar la pel·lícula d'altres? Dirigiu-vos al nostre missatge de discussió de GI Joe 2 Spoilers. Per a una discussió en profunditat de la pel·lícula dels editors de Screen Rant, fes un cop d'ull al nostre episodi GI Joe 2 del podcast SR Underground.

GI Joe: Les represàlies són ara als cinemes. Té una durada de 110 minuts i té una classificació PG-13 classificada per a seqüències intenses de violència de combat i accions d’arts marcials a tot arreu i per a una breu sensualitat i llenguatge.