Interna final i significat real explicat

Interna final i significat real explicat
Interna final i significat real explicat

Vídeo: What are the universal human rights? - Benedetta Berti 2024, Juliol

Vídeo: What are the universal human rights? - Benedetta Berti 2024, Juliol
Anonim

El final de Inside és de lluny una de les conclusions més confuses d’un joc de la memòria recent, per la qual cosa explicar el final Inside pot ser bastant difícil. L’estudi de jocs independent Playdead Games va fer el seguiment del seu aclamat èxit crític de 2010, Limbo, amb un altre joc de plataformes de trencaclosques atmosfèric anomenat Inside, que va arribar a les prestatgeries de les botigues el 2016. A l’interior hi ha un altre joc de trencaclosques 2.5D, i presenta un noi desconegut com el personatge del jugador, L'única tasca de la qual, com en molts controladors laterals i enigmes, és arribar al final.

Per descomptat, arribar-hi pot ser difícil de vegades, ja que requereix habilitats de resolució de problemes amb poca o menys ajuda, a part dels focus que de vegades mostren als jugadors la direcció cap a dins. Cap al final de l’interior, els jugadors es trobaran ells mateixos i el noi sense nom. - s'absorbeix en una criatura coneguda com el Huddle, que sembla que està formada per extremitats humanes i que ha estat experimentada per científics. Un cop a l’Huddle, els darrers 30 minuts requereixen que els jugadors s’escapen de la instal·lació de contenció jugant com el Huddle.

Image

Però, tal i com saben els jugadors, un cop Huddle es desfa de veritat i es va llançar per la vessant de la muntanya, Inside acaba … Igual que la resta de Playdead’s Inside, el final Inside està pensat per estar obert a la interpretació, no només de que Huddle (i el noi, per aquest motiu) estigui mort o no, sinó també el que significa el final en general. Una de les teories vigents fins avui és que el noi estava controlat per la Huddle, i la criatura semblant només volia alliberar-se de manera que es pogués deixar d'experimentar.

Image

Tenint en compte que el noi va irrompre en una instal·lació fortament fortificada i no només sabia exactament on anar per alliberar el Huddle, sinó que també es va convertir en una part d'ella, per no parlar del fet que el control mental era molt un tema destacat i un mecànic de joc a tot arreu. el joc: té sentit que el Huddle hagi aconseguit d’alguna manera utilitzar el noi (que és el més jove de tots els personatges de Inside i, per tant, potser el més susceptible a aquest tipus de control mental) per alliberar-se.

Una altra teoria, que potser és la més lògica tenint en compte la finalització secreta de Inside. (Per desbloquejar el final secret d’Inter, els jugadors han de desactivar tots els orbes de llum ocults que es troben a les sales secretes d’Inter.) Al final secret secret, els jugadors es troben en un altre búnquer i posen un dels cascos de control mental tirant del seu tap. Aleshores, el noi perd el lliure albir i cau en la mateixa posició que els altres drons sense sentit que es van trobar durant tot el partit.

Això suggereix que el noi estava sent controlat per una força externa durant tot el temps, però no només per la bombeta. Més aviat, hauria pogut ser un dels científics que intentava perfeccionar el que és Huddle, donant així a la criatura la il·lusió d'una escapada al final de Inside. Si aquest és el cas, que els jugadors potser mai no saben perquè Playdead no té el costum d’explicar les seves raons al públic, aleshores el final d’Inter és més en comú amb històries de ciència-ficció com The Matrix del que la gent s’adona.