Sembla que la mort va encallar-nos

Taula de continguts:

Sembla que la mort va encallar-nos
Sembla que la mort va encallar-nos

Vídeo: La fossa de Porreres En quin punt ens trobam? 17-02-18 2024, Juny

Vídeo: La fossa de Porreres En quin punt ens trobam? 17-02-18 2024, Juny
Anonim

Amb Kojima Productions ' Death Stranding, esperem que arribin el 2019, als aficionats al joc se’ls ha de preveure i un joc èpic que els espatllarà. Després de l'espectacular presentació de l'E3 2018, sembla que Hideo Kojima ha estat bastant enrere per a la publicació del títol.

El camí cap a Death Stranding ha estat llarg. Després d’haver-se anunciat per primera vegada a l’E3 de 2016, Death Stranding ha mantingut els jugadors endevinats mentre intenten treballar el que comporta el joc. L’E3 de l’any passat va oferir als seguidors la seva primera mirada real a Death Stranding, però tot i així tenia tothom que es rascava el cap. Aleshores, algú proper al joc pot donar una mica de llum al món retorçat de Kojima?

Image

Kong: El director de Skull Island, Jordan Vogt-Roberts, va tenir una experiència pràctica amb Death Stranding i va compartir les seves impressions a Twitter. Vogt-Roberts va assenyalar com Kojima va portar el seu món al "nivell següent", com a "Death mira". Com a referència, la seva menció de Yoji Shinkawa es relaciona amb l’artista japonès conegut per dissenyar alguns dels personatges més infames de Metal Gear Solid.

Per tant, @HIDEO_KOJIMA_EN deixa’m jugar a DEATH STRANDINGThe️El món és imaculat al següent nivell. És com alliberar lliure Kojima i Shinkawa. Recordeu-vos que quan FURY ROAD us va esclatar, però també us va fer que (de la millor manera d’agrair) preguntés “wtf” com existeix aquest miracle? VOSTÈ. SÓN. NO. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6 de febrer de 2019

En qualsevol altre lloc, Norman Reedus va dir a Metro com era treballar en Death Stranding i com augmentarà la barra quan es tracta de jocs:

Aquest tipus és un geni, Hideo Kojima. Estic com, "oi, doncs, em tocaran?" I és com: 'No són tu. Els farem plorar com tu. Jo sóc com 'de què estàs parlant? És un videojoc. '

Reedus va confirmar que de vegades és tan confós com tots els altres. Tot i que no va poder revelar gaires spoilers, va trepitjar l'experiència de joc única de Death Stranding: "El concepte està tan lluny en el futur. En lloc d'eliminar a tots els que us envolten, és reunir a tots. És un videojoc molt positiu, però espantós i depriment alhora. És una mena de pel·lícula nova. Mai no he vist res com el que fem ". Va concloure dient que els tràilers només són la punta de l’iceberg de The Stranding Stathing i ni tan sols comencen a explicar el nucli del joc:

"Els tràilers mostren un aspecte, però no una imatge completa del que serà el joc. És com tota una altra cosa. És complicat, és un joc complicat boig. He estat aprenent molt sobre fer videojocs ".

Image

Si bé Death Stranding ja tenia tothom parlant gràcies al seu repartiment de Reedus, Mads Mikkelsen i Léa Seydoux, Kojima promet lliurar més que alguns grans noms. Descrit com un joc d'acció-aventura, Death Stranding segueix Reedus 'Sam en un món distòpic poblat per criatures horroroses. No se sap molt més, però els diversos tràilers han burlat alguna cosa que sens dubte és una addició fosca al joc.

Death Stranding és especialment important per a Kojima, ja que serà el seu primer joc des que es va partir de Konami. Almenys té un munt de títols relacionats amb el bombo. Fins i tot després dels últims comentaris de Reedus, no queda gaire més clar què és realment Death Stranding. Per sort, Vogt-Roberts assegura a tothom que els jocs de Kojima seran tot el que els jugadors necessiten i molt més. De qualsevol forma, Death Stranding és un dels videojocs més esperats de la memòria viva.