Just Cause 3 Review: Gran i avorrit

Taula de continguts:

Just Cause 3 Review: Gran i avorrit
Just Cause 3 Review: Gran i avorrit

Vídeo: Insta360 One R Camera - A Detailed Introduction 2024, Juny

Vídeo: Insta360 One R Camera - A Detailed Introduction 2024, Juny
Anonim

A diferència del gran joc obert del món obert, Grand Theft Auto V, van trigar cinc anys a llançar-se Just Cause 3 després del seu predecessor amb el desenvolupador Avalanche Studios i l'editor Square Enix al capdavant. Tanmateix, on GTA V va oferir una història més dinàmica i una suite multijugador massiva, Just Cause 3 malauradament no ho fa ni ho pateix.

Just Cause 2 va experimentar un segon vent d'èxit i un brunzit després de l'alliberament, la seva vida es va estendre a partir d'una comunitat dedicada de fanàtics que van modificar-se en el suport multijugador del joc. Aquest mod multijugador va ser posteriorment avalat per Avalanche i va veure un llançament oficial a PC. Inexplicablement, els desenvolupadors van optar per no incloure el joc multijugador a Just Cause 3, deixant que el gran muntatge de l'entorn digital del joc sigui explorat per tu mateix.

Image

Els jocs d’un sol jugador, especialment els de món obert, no necessiten necessàriament un joc cooperatiu o competitiu, optant per la narració de contes i experiències personals úniques per mantenir els jugadors invertits, o fins i tot un sistema de progressió en profunditat que enganxi els jugadors premiant-los al llarg del camí., però Just Cause 3 no arriba a la pràctica en aquests fronts. Això no significa que no s'hagi de divertir a l'hora de portar el protagonista de la sèrie a Rico Rodríguez a la seva terra natal de Mèdici.

Image

Aquesta illa fictícia de la Mediterrània necessita que Rico ajudi als rebels a enderrocar el dictadí malvat de la terra, el general Di Ravello, que pretén explotar el recurs més valuós del país, l'explosiu i alhora energètic Bavari, amb propòsits nefastos, cosa que suposa tornar a acollir-se de nou amb la seva signatura agafant el paracaigud i el paracaigudes, i provant un nou vestit d’ales. La mecànica de creuament bàsica de Just Cause 2 que inclou l'equip permanent de Rico es millora per al tres-quel, amb el nou vestit d'ales afegit per oferir al jugador una immensa velocitat i noves opcions quan travessa els terrenys o ataca des de dalt. La majoria dels vehicles estan totalment obsolets en comparació amb Rico pel seu compte, equipat amb algunes armes explosives.

Les habilitats i les eines de Rico Rodriguez el converteixen en una combinació de Spider-Man i Superman, que no té por d'utilitzar les armes de The Punisher. És un superheroi i salvarà a Medici, gairebé destruint-lo. És allà on brilla Just Cause 3. El seu món massiu permet que les línies de visió dignes de fons de pantalla es mostrin a través dels paisatges quan es juga a PC amb un potent equip, però el joc té problemes per aconseguir-ho amb les millors prestacions a les consoles. Quan el percentatge de fotogrames és on hauria de ser, Just Cause 3 és una esplèndida explosió d'explosions provocada per vostè.

Els millors elements de la mecànica del moviment i la combinació d’acrobàcies desafiant la mort amb vehicles, objectes d’entorn i ús de les armes de l’últim joc tornen d’una manera més gran i millor a Just Cause 3, permetent als jugadors creatius executar gestes sorprenents mentre es fan assentaments enemics.. I això és el que fareu durant la major part del joc.

Image

Just Cause 3 es basa en un sistema de progressió geogràfica similar que es troba a la majoria de jocs de tot el món obert d’Ubisoft que obliga a explorar el gran mapa. La majoria de les missions tenen requisits que s’han de complir abans que siguin accessibles, sovint demanen al jugador que alliberi una quantitat mínima de províncies dins de cadascuna de les regions més grans del joc. Per fer-ho, els jugadors han de localitzar i "alliberar" (llegiu: explotar) tots els assentaments controlats per l'enemic dins d'una província determinada per tal de fer-lo blau en lloc de vermell al gran mapa del joc. Aquests establiments es componen de pobles i ciutats, bases militars més grans, plataformes de petroli o petits avançats militars i alguns d'ells desbloquegen vehicles que poden ser anomenats com una baixada de subministrament.

Els jugadors són lliures d'atacar aquestes ubicacions de qualsevol manera que considerin adequada, des de qualsevol direcció i utilitzant qualsevol cosa que ofereix el joc, fins i tot girant armes enemigues contra ells mateixos segrestant-los sobre la marxa. Dominar els controls i fer voltes a l’entorn d’una base, agafar vehicles a mitges o aterrant al seu sostre i fer volar coses al llarg del camí, no només és molt divertit, sinó que és un tipus de diversió molt únic per a aquesta franquícia. El millor ganxo per a la presa de Rico permet fins i tot que els jugadors puguin connectar-se entre altres coses, persones i vehicles inclosos, connectant-los. Veieu un solider blindat mentre feu massa tirs? Lliga'l ràpidament a un altre enemic i fes-los caure a un altre. Cal que tombeu un estatut? Adjunteu-lo a un edifici i traieu-lo, o, encara millor, agafeu una cosa encara més gran i talleu-lo al dit estatut.

No hi ha conseqüències en matar innocents i disparar coets en edificis no militars fora de perdre municions explosives de les quals Rico només en pot portar una mica. Aquestes estructures civils són típicament indestructibles en comparació amb estructures militars (marcades en vermell) i objectes més petits, però l’objectiu de Rico i els seus rebels és crear el caos. Hi ha fins i tot un comptador de caos que fa el seguiment de com és devastador Rico i que han de produir-se una quantitat mínima d’estrags abans de fer-se càrrec de la comissaria de cada poble.

Pàgina 2: Just Cause 3 Video Gameplay i reflexions finals