Molts dels millors desenvolupadors de Blizzard estan enfocats a jocs mòbils

Taula de continguts:

Molts dels millors desenvolupadors de Blizzard estan enfocats a jocs mòbils
Molts dels millors desenvolupadors de Blizzard estan enfocats a jocs mòbils

Vídeo: Calling All Cars: The Bad Man / Flat-Nosed Pliers / Skeleton in the Desert 2024, Maig

Vídeo: Calling All Cars: The Bad Man / Flat-Nosed Pliers / Skeleton in the Desert 2024, Maig
Anonim

Segons els membres del personal superior de l'equip de Diablo Immortal de l'estudi, molts dels millors desenvolupadors de Blizzard treballen en projectes de jocs mòbils. Diablo Immortal és el primer títol exclusiu per a mòbils que Blizzard ha fet amb una de les seves IP més populars, i tampoc serà l'únic joc mòbil de Blizzard.

La incursió de Blizzard en jocs mòbils va començar per primera vegada amb la versió mòbil de Hearthstone, un dels jocs de cartes en línia més populars de tot el món. Tot i que Hearthstone va obtenir una versió per a mòbils després de ser llançada amb èxit al PC, no obstant això, Diablo Immortal va directament als ordinadors de mà. Diablo Immortal està dissenyat com un joc mòbil en el fons, per exigir als usuaris que mantinguin una connexió a Internet per reproduir-lo, tot i que un altre punt de controvèrsia per a un joc que ja ha vist molta controvèrsia durant la primera setmana de ser una entitat coneguda.

Image

En una entrevista a YouTube, el productor executiu Allen Adham i el dissenyador principal, Wyatt Cheng, van ser preguntats sobre on veuen Diablo Immortal i Blizzard en conjunt, després de la publicació de l'anunci. Adham va tenir una presa especialment interessant, que va marcar de manera optimista els jocs mòbils com una part important del procés de desenvolupament de Blizzard en el futur:

"En termes de l'enfocament de Blizzard al joc per a mòbils, molts de nosaltres en els darrers anys hem passat de jugar principalment a escriptori a jugar moltes hores en mòbil. I tenim molts dels nostres millors desenvolupadors que ara treballen en nous títols mòbils a totes les nostres IP. Alguns d'ells tenen socis externs, com Diablo Immortal. Molts d'ells només es desenvolupen internament ".

La notícia que Blizzard té una mirada cap al mòbil no és sorprenent a causa de les entrevistes que han aparegut des de l’anunci de BlizzCon de Diablo Immortal, però la assignació de desenvolupadors a l’estudi és sorprenent. Si Blizzard està disposada a traslladar alguns dels seus millors desenvolupadors al disseny de jocs mòbils, la companyia té clarament plans més importants per a jocs mòbils que els esperats per primera vegada. Tot i que no és una confirmació que Blizzard estigui centrant directament la seva atenció entre PC i mòbil (ni sembla que sigui el pla), és una prova tangible que la companyia consideri el mòbil una part clau del seu futur en lloc d’un espai de disseny exploratori.

Fins i tot els grans escèptics del joc per a mòbils han d’admetre que aquesta no és una decisió atrevida ni particularment estranya de Blizzard. Hearthstone ha estat un èxit fort, i malgrat les primeres crítiques a Diablo Immortal, és probable que també sigui un. Fins i tot l’aplicació de companys de World of Warcraft ha estat molt lloada pels aficionats. Amb jocs com StarCraft 2 que comencen a caure enrere als competidors esportius a PC, és molt d’imaginar que Blizzard es donaria un tomb al revifar la IP amb un nou spinoff mòbil?

Tenint en compte la manera en què Adham parla de coses, probablement no passarà molt abans de veure quins altres títols mòbils té per cuina Blizzard. Tant de bo s’aconsegueixin aquestes ocasions, la comunitat s’haurà calmat una mica i no ens caurem davant la propera fiasco de Diablo Immortal.