Movie Hunter Video Game Movie de Resident Evil Director a les obres

Movie Hunter Video Game Movie de Resident Evil Director a les obres
Movie Hunter Video Game Movie de Resident Evil Director a les obres

Vídeo: Resident Evil Timeline - The Complete Story (What You Need to Know!) 2024, Juny

Vídeo: Resident Evil Timeline - The Complete Story (What You Need to Know!) 2024, Juny
Anonim

Per molt que semblin que no tenen ressonància amb els crítics, les pel·lícules de videojocs han tingut cert èxit amb els espectadors. El major èxit és la franquícia Resident Evil de Paul WS Anderson, que debutarà la seva sisena i última entrega el mes que ve, amb Resident Evil: The Final Chapter. A menys que la pel·lícula demostri un desastre total (cosa que no és probable), emetrà la sèrie a més de mil milions de dòlars en brut a tot el món a taquilla. Aquest és un assoliment massiu per a sèries de pel·lícules de videojocs.

Amb Resident Evil arribant a la seva fi, però, només va ser qüestió de temps abans que Anderson trobés el seu proper projecte. Ara sembla que el director, el primer èxit de la qual va ser una adaptació de videojocs a Mortal Kombat el 1995, s'adhereix al que millor sap i mira de llançar una altra franquícia esperançadora amb Monster Hunter.

Image

Segons Deadline, Anderson i Jeremy Bolt, el seu soci de producció a Impact Pictures, han començat les negociacions per portar Monster Hunter a la gran pantalla. Anderson ja va escriure un guió per a la que presumptament serà la primera pel·lícula d'una sèrie potencial i també es programarà per a dirigir-la. En cas que l’adaptació cobri vida, Anderson tornarà a formar equip amb l’estudi VFX Mr. X, amb qui va col·laborar en les pel·lícules Resident Evil. Això ajudarà Monster Hunter a mantenir un pressupost de gamma mitjana d’uns 50 milions de dòlars, igual que la seva franquícia anterior. Quan se li va preguntar com s'aproximava a la vasta mitologia i àmbit d'aplicació de la vida, Anderson va revelar:

El que m'agrada de Monster Hunter és el món immersiu i increïblement bell que han creat. Està al nivell de com una pel·lícula de Star Wars, en termes de creació mundial. No hi ha personatges centrals reals, per la qual cosa és com quan ens vam apropar a Resident Evil i vam imposar els nostres propis personatges i història sobre aquest món. Crec que es tracta d’una IP perfecta perquè tornem a fer exactament el mateix. El món de Monster Hunter inclou aquests immensos deserts que fan que el desert de Gobi sembli una caixa de sorra i que tinguin naus que naveguen per la sorra. Aquests galeons plens, però no pas navegant per les ones de l’oceà, naveguen per onades de sorra.

Esteu lluitant contra aquestes criatures gegants, algunes tan grans com un bloc de ciutats. Viuen sota la Terra i quan van esclatar, és com el millor de Dune. També teniu aquests dracs voladors, aranyes gegants, les criatures més meravelloses. Això és el que realment em va atraure. Vaig sentir que hi havia un món fresc i emocionant que podríem exposar i construir tot un món al voltant, com un univers Marvel o Star Wars. Tot es refereix a la creació mundial, actualment, i com es pot construir un món on puguis tenir diverses històries? Vaig pensar que aquesta era la nostra oportunitat de tenir un univers cinematogràfic.

Image

El joc de Monster Hunter prové de Capcom, la mateixa empresa que publica els videojocs Resident Evil, per la qual cosa Anderson aconseguir els drets per al primer hauria de ser una cosa segura. A jutjar dels comentaris anteriors, Anderson sembla sincerament emocionat per donar vida a la vida del món de Monster Hunter. De fet, no és la primera vegada que té interès a fer la pel·lícula. El major repte serà aconseguir que la pel·lícula sigui accessible als públics nord-americans, que no han estat tan rabiosos com els aficionats japonesos pel seu amor a la sèrie de cinc jocs. Els que ja són fan de les pel·lícules Resident Evil d'Anderson, amb més probabilitat acudiran als cinemes.

Naturalment, hi haurà alguns que no estan encantats amb aquesta notícia, ja que les pel·lícules de Resident Evil no han adequat exactament els jocs o han rebut el màxim positiu de la crítica. I, segons les seves pròpies paraules, Anderson sembla disposat a canviar tant amb Monster Hunter com ho va fer amb aquesta franquícia de pel·lícules. Tot i així, tenint en compte el pressupost més reduït de la pel·lícula i la trajectòria contrastada d’Anderson en el gènere dels videojocs, aquest sentit té un sentit.

Screen Rant us mantindrà actualitzats a mesura que es desenvolupin més notícies de Monster Hunter.