Monstru Trucks Efectes especials: Com les criatures CGI condueixen camions reals

Monstru Trucks Efectes especials: Com les criatures CGI condueixen camions reals
Monstru Trucks Efectes especials: Com les criatures CGI condueixen camions reals

Vídeo: MONSTER TRUCKS I Nuevo tráiler en español 2024, Maig

Vídeo: MONSTER TRUCKS I Nuevo tráiler en español 2024, Maig
Anonim

Inicialment projectada com a pel·lícula animada CGI en la línia de Cars o How to Train Your Dragon, Monster Trucks de Nickelodeon Movies va evolucionar fins a una ambiciosa barreja de pràctiques persecucions de cotxes i acrobàcies que després es podrien augmentar amb criatures CGI en postproducció. Davant els reptes d’injectar monstres creïbles creables per ordinador dins de cotxes reals, és fàcil entendre per què inicialment l’estudi va ser la idea d’animació. Tanmateix, amb personatges de cotxes similarment antropomorfitzats existents en altres propietats, el pas a l'acció en directe podria diferenciar Monster Trucks de la competició i situar la pel·lícula com una barreja única capaç d'entretenir nens amb una criatura divertida d'herois i adults (que quedaria impressionat per la combinació d’efectes pràctics i CGI).

Per descomptat, aquest èxit es reduirà fins a un equilibri molt delicat: una realitat intensificada en què les criatures subterrànies superen els camions i realitzen acrobàcies desafiant la mort, tot mantenint el realisme suficient perquè els espectadors s’immersin en la història, el personatge i el món. edifici.

Image

Encertat, Monster Trucks té el potencial de ser alguna cosa especial, fins i tot si la pel·lícula, basada exclusivament en la seva premissa, seria el tipus de pel·lícula que els cinefils inicialment descartarien en ridícul. Amb aquesta finalitat, l'estudi ha recorregut la milió addicional per intentar utilitzar el major nombre d'efectes pràctics possibles, remetent els contes d'aventura que van dominar els teatres a la dècada de 1980 i principis dels noranta. Tenint en compte la tendència recent als efectes pràctics a Star Wars: Episodi 7, Jurassic World, i molt més, no hauria de sorprendre que una pel·lícula de gènere com Monster Trucks (una combinació d’ET i Fast & Furious) voldria utilitzar com a bona part del món real possible: capturar la imaginació dels joves cineastes.

Image

Discutint el repte de filmar un personatge principal que forma part d'objectes del món real / part de la creació de CGI, la productora de Monster Trucks, Mary Parent, va revelar que el disseny de Creatch va anar de la mà de determinar com, físicament, una criatura gran podria complir la tasca de alimentant un camioneta, així com el que els espectadors poden esperar del monstre CGI:

Estem intentant fer la major part de l’acció pràctica. Hi haurà molts efectes visuals i l’empresa [efectes especials] MPC, que va fer tot, des de Harry Potter fins a Godzilla, farà tots els efectes visuals, però també estem disparant una mica pràctic. La idea és que [el monstre] definitivament tingui tentacles. És com és capaç de modelar i barrejar dins del camió. Es basa en aigua. De manera que és com si un polp es trobés amb una altra criatura mundana. Creatch és el que l’anomena. M'encanten els gossos, tenim aquest ximple tan lleig que era increïblement adorable. Té aquesta petita dent, i aquesta és la idea de la criatura. Creatch és alhora entranyable, però aquesta criatura estranya i lleig i única. Té aquest tipus de dents divertides i pot ser dolç, però també es pot tornar ferotge.

Al veure Tripp dominar aquesta criatura, hi ha molta diversió i satisfacció, a més, en tenir realment aquesta relació amb aquesta poderosa criatura no mundial. Hi ha un moment molt divertit en què es llancen roques i ampolles a un dels cotxes escombrats i s’escalfen i es donen cops, i de sobte la criatura llança un motor. És juganer, però també és increïblement fort. Així doncs, ens divertim molt. Chris fa una feina tan bona d’explicar històries basades en personatges, però alhora de crear moralitats. Tot i que és molt el nostre món i està molt fonamentat en la realitat, hem intentat abordar-lo com si, "Què passaria si això passés realment?" Descobrim noves espècies tot el temps, cada dues setmanes que llegeixes en algun lloc: "D’on es va rentar aquesta cosa a la costa? D'on va sorgir aquesta cosa?" Què passaria si això passés realment? Com sortiria això? Aquest és el plantejament de tot. Així doncs, amb sort, això suposa la suspensió de la incredulitat a un altre nivell i realment el transportarà a aquesta aventura.

Image

Amb aquesta finalitat, els cineastes de Monster Trucks van crear amb molta cura dos tipus diferents de camions: camions acrobaciats (que realitzaran voltes, salts i voltes bruscos) per capturar la criatura, sobrenomenada Creatch, quan passava en acció i un camió "actuant" (construït) amb un sofisticat sistema d’hidràulica) per permetre que un objecte de metall inanimat, que acabarà a omplir-se un animal CGI, emeti en escenes de primer pla amb l’estrella Lucas Till.

Tyler Gaisford, coordinadora de vehicles, va explicar les longituds que el seu equip va anar creant un marc pràctic per al seu personatge híbrid (real i CGI) Creatch, revelant que onze camions conductors es van crear simplement per representar l'heroi de la pel·lícula (en diversos punts):

Hem de portar-lo al següent nivell, de manera que hem construït un total d’onze vehicles, onze camions Tripp per retratar un camió a la pantalla. Estan construïts específicament, amb tasques específiques. El número u té tot el maquinari emotiu. És més fluid, perquè és tot hidràulic. El número dos i el tres són de gran potència, amb centrals elèctriques de cinc-cents més que tindran una distància de cent quilòmetres per hora i, alhora, tenen el mateix sistema bàsic en suspensió que el número u, tret que sigui un aire. suspensió de muntatge. Així, podem conduir cent quilòmetres per hora i, si volem aixecar un pneumàtic, podem aixecar un pneumàtic fora de terra, qualsevol d'ells en un moment donat. Si volem submergir la part del davant o inclinar-la enrere o tenir el desplaçament del cos, ho podem fer. No són tan fluids com el primer, però ho podem fer a gran velocitat, on els altres no ho poden fer. Així que aquests camions van a buscar.

Quan se li va preguntar sobre les capacitats dels camions acrobàcies, Gaisford va indicar que el seu equip no s'ha centrat només en fer que els camions conduïssin ràpidament i emot (permetre que la criatura CGI arribi des de baix del cotxe, etc.), també els han donat Crear una vertical molt impressionant també:

El màxim que ha estat fora de terra ha estat de dotze peus.

Els aficionats a Monster Truck hauran, òbviament, vist que els camions de competició saltin més amunt, però el llançament del camió Creatch dotze peus a l'aire, enmig d'una complicada persecució de vehicles que implica diversos vehicles, no és una tasca petita, sobretot si es té en compte que MPC afegirà una criatura CGI dins del capó del camió durant la postproducció.

Els transformadors, així com les pel·lícules de Fast & Furious, demostren que encara hi ha una demanda important d’acció automobilística d’alt octanatge al megaplex, i la configuració de zany Monster Trucks podria resultar ser una forma divertida d’utilitzar les fórmules d’èxit de persecució de vehicles. Per descomptat, l'equip de vehicles Monster Trucks es va divertir molt impulsant els seus equipaments personalitzats a noves altures i posant una base sòlida per als col·laboradors d'animació per ordinador a la creació de Creatch. És un treball dur i l’equip haurà de buscar l’equilibri perfecte entre fantasia i realisme; amb sort, la pel·lícula final reflecteixi l’alegria i l’ambició, i ofereix una divertida experiència de cinema amb una encantadora nova estrella / criatura de cinema.

Monster Trucks es llançarà el 13 de gener de 2017.