Revisió NBA 2K20: és un altre

Taula de continguts:

Revisió NBA 2K20: és un altre
Revisió NBA 2K20: és un altre

Vídeo: How to Fix The app is not properly installed || v.98.0.2 & 97.0.2 NBA2K20 Android 2024, Maig

Vídeo: How to Fix The app is not properly installed || v.98.0.2 & 97.0.2 NBA2K20 Android 2024, Maig
Anonim

Una modalitat de carrera ambiciosa i la inclusió d’esportistes de la WNBA són els més destacats, però l’avarícia de MyTeam i una gran quantitat de problemes es veuen afectats.

Torna a ser aquesta època de l'any. Igual que les primeres fulles caigudes que assenyalen la tornada de la tardor, totes les principals franquícies esportives amb llicència en videojocs tornen a aparèixer amb altres títols per accedir a les carteres i atenció dels jugadors. Com sempre, NBA 2K20 fa un argument fort per a si mateix amb controls racionalitzats, visuals actualitzats i, per descomptat, la darrera llista de la lliga. Els conceptes visuals com a administrador de sèries han obtingut, fins i tot, més temps que mai, perquè tots els jugadors que pateixin, els estadis del món real i el joc de fascinants nervis semblin l’article real. Paradoxalment, aquesta dedicació al realisme fa més il·lusòria la sensació de ser una estrella de tota la NBA que en les últimes entrades. A part de la tan esperada inclusió d'un grup de WNBA, NBA 2K20 ofereix molt poques incorporacions o canvis positius que no serveixen exclusivament a MyTeam, un mode tan descarat i cínic en els seus esquemes de monetització que es desdobla d'una sola mà a tota la NBA 2K20 com un mirall esplèndid funhouse.

Poc ha canviat respecte de l'any passat amb la NBA 2K20, mecànicament parlant. Totes les funcions passen bàsicament, el regateig i el rodatge funcionen de la mateixa manera que fins ara, i es poden modificar i encadenar amb combinacions petites de pressió i botó per permetre molta flexibilitat a banda i banda de la bola. Són exclusius per a la NBA 2K20 els canvis de qualitat de vida reduïts, però impactants, com la mecànica simplificada de recollida i enrotllament i una actualització important del motor de moviment robust de la sèrie, que permeten millorar molt visualment l'experiència de la pista. També són noves desenes d’animacions específiques per a esportistes que aporten sabor i fidelitat a tot allò que fan els avatars a la pantalla, fent que els comportaments de tots els jugadors siguin més diferents a la diferència de les seves diferències.

Image

Tot i això, els controls racionalitzats i la recerca sense fi del realisme dels conceptes visuals tenen un cost. Traduir la físicitat i la llibertat destreball del bàsquet a alguna cosa que es pugui manipular en un gamepad no ha estat mai fàcil, i el gènere ha estat molt de temps en la línia entre la simplificació arcade-y i la simulació revolucionada. Igual que els seus avantpassats, hi ha un saludable equilibri d’ambdues inclinades una mica cap a aquesta darrera opció. Això fa que un procés com conduir a la cistella sota pressió, fer fora un defensor després d'una falsificació de la bomba i enfonsar un tir bancari se sent més com executar un combinat en un joc de lluita competitiu que si NBA 2K20 estigués disposat a adoptar el fet que es tractés un videojoc.

Image

Tot i que és més o menys comprensible que la creació avançada de jocs funcioni d’aquesta manera, és molt més difícil perdonar la freqüència i la imprevisibilitat dels sistemes de flaire del joc. La suite ampliada d’animacions de jugadors té un aspecte excel·lent, però sovint minven l’acció real en prioritzar-se regularment sobre el control del jugador, fent que el simple acte de moviment se senti viscós i frustrant de vegades. La manipulació de pilotes també ha estat reelaborada per semblar i (de vegades) sentir-se més autèntica, però ara el dribbling bàsic pot provocar que la pilota caigui de les mans dels professionals experimentats de la NBA sense gaire coacció del defensor. El mateix passa amb el rebot, que està lligat a un simple botó de comandaments, però massa sovint acaba amb la pilota de manera inexplicable rebotant els dits dels jugadors. Quan funciona, ho fa de manera molt espectacular, però això fa que aquests moments baixos se sentin més barats.

Tant els bons com els dolents no destaquen en cap altre lloc que no pas en el joc multijugador local i en línia, on els jugadors poden posar-se a prova les seves habilitats els uns dels altres en els clàssics partits d'un equip i de cinc en cinc. Quan l’adversari del joc AI es comporta com a superhomes atòmics que només s’equivoquen en maneres previsibles i determinades per RNG, mentre que no tenen tota percepció del temps més enllà del rellotge de tir, el multijugador s’omple de buits amb errors humans i gestes d’enginy estratègic que han fet dels jocs esportius una base bàsica des de llavors l’època retro. Malauradament, els servidors de la NBA 2K20 malauradament es mantenen en xavals dies després del llançament, amb un nombre inacceptable de partits que no es van connectar o es van dissoldre sobtadament a mitjan joc. Visual Concepts està lluitant per obtenir-ho, però si no compleixen les expectatives bàsiques aviat, pot afectar el nombre de jugadors durador.

Image

Afortunadament per als refugiats en línia, la marca comercial MyCareer de la franquícia està de tornada i millor que mai. Els jugadors creen el seu propi personatge i viuen de forma fantàstica les seves fantasies de la NBA com a trastorns per a la riquesa de la universitat, destinats no només a la projecció i a la super-estrella de la NBA, sinó a convertir-se en una figura iconoclàstica. Produït pel propi SpringHill Entertainment de LeBron James, sembla que no es va estalviar cap despesa en l’obtenció de grans talents com Idris Elba, Rosario Dawson i Thomas Middleditch per interpretar personatges clau en la història del personatge del jugador. No supera la seva benvinguda en la seva duració de cinc o més hores, i fins i tot la seva afició i muntatge amagat i carregat d’ulls morts, la potència estel·lar de la vall estranya no pot perjudicar el fet que la modalitat de carrera d’aquest any sigui. el més ambiciós de la història de franquícies.

Per descomptat, això no diu gaire cosa. Tot i que MyCareer de la NBA 2K20 fa que la narració es dirigeixi en una direcció que fa justícia esportiva, encara s'equivoca molt. Quan no es tracta d’insultar la intel·ligència dels jugadors llançant anuncis de cara calba guiats com a oportunitats de patrocini, perd el temps del jugador amb ràfegues dolorosament breus de joc i alguns mini-jocs veritablement horribles que interpreten fàcilment la combinació NBA. Mentrestant, la història tracta qüestions del món real, com l'explotació financera dels esportistes universitaris, però mai es compromet a prendre posicions significatives sobre temes controvertits. Aquesta és una hipocresia tan profunda a l’hora de considerar l’editorial Take-Two Interactive en l’historial de jocs esportius amb llicència al costat d’EAS, que sens dubte reprendrien l’ús no pagat de les semblances dels jugadors universitaris a les sèries retirades College Hoops 2K i NCAA Basketball amb glee. si només se’ls permetés.

Image

Després hi ha MyTeam. La contínua evolució de la NBA 2K20 a la vaca en efectiu de la FIFA Ultimate Team, convida als jugadors a participar en el joc dels seus somnis en temes de bàsquet. MyTeam és una experiència inherentment emocionant, i la majoria dels aficionats al bàsquet no podran ajudar-se a prendre una gran alegria en unir un equip brut dels grans bàsquetistes de la història junts sota un únic estendard. Hi ha poques claus llançades a la fórmula provada més enllà d'un esmeril lleugerament intens i de l'afegit de les targetes d'evolució i els objectius dinàmics, per la qual cosa els fans de les iteracions passades del mode no podran irritar-se ni desaprofitar-se aquest any.

Tot i que el concepte bàsic és convincent i teòricament inofensiu, qualsevol persona que fins i tot està familiaritzat amb modes com aquesta sap que la característica que es defineix és l'ecosistema de guanys, i MyTeam a la NBA 2K20 podria ser el pitjor del seu mateix. En aquesta ocasió, es llança tot tipus de tàctica de monetització que recorda els jugadors als jugadors amb l'esperança que s'enganxi alguna cosa, pensant tan poc en la seva audiència fins a un punt desencadenant. Des del primer moment, els jugadors es bombardegen amb paquets de cartes, rodes girants i promocions de temps limitat que manipulen llums, colors i sons mal animats en un intent de desencadenar un ganxo impulsiu, i el tractament al casino només acaba quan tornes a el menú principal. S'està carregant un joc de tres en tres? Poseu-vos a la màquina tragamonedas! Obriu un paquet duplicat? Vaja, aquí teniu aquesta eina de liquidació duplicada fàcil d’utilitzar! Un estrany va tirar una targeta rara? Llegiu-ho tot sobre aquest marcador de desplaçament persistent.

Image

És desvergonyit, és esgotador i, sobretot, és increïble i car per mantenir-se competitiu o acumular una col·lecció. 100 $ Legend Edition del joc inclou –entre un grapat de recompenses menors per endolcir el pot– 100.000 monedes virtuals (VC), donant a jugadors aproximadament 30 dòlars per jugar des del primer moment. Immediatament, els compradors d’aquesta edició ja tindran un preu del paquet de targetes més car de MyTeam, valorat convenientment una quantitat superior a 100.000 VC amb la clara esperança que els jugadors comprin més VC per tancar el buit. No vol dir ni parlar de tots els altres llocs on es pot gastar VC a NBA 2K20, animant els jugadors a dedicar-se a una mola ridícula o a gastar diners reals per adquirir coses tan senzilles com modificadors de distintius per a personatges creats per MyCareer.

Però bé, el WNBA és finalment en un títol de bàsquet principal! El bàsquet femení que aconsegueix el tractament amb el pressupost AAA és un dels llocs més brillants de la NBA 2K20. Els atletes han estat recreats minuciosament a la pista virtual amb tanta cura i matisos com els seus homòlegs més ben pagats, i les diferències funcionals d’espaiament i de defensa de zones introduïdes pel joc de WNBA poden fer que el mode sigui el nou mode favorit d’alguns jugadors. És a dir, potser si no es veiessin els mateixos problemes de física de buggy que la resta del joc i, ja ho sabeu, si realment es pogués jugar en línia. S'espera que aquests obstacles es puguin superar en futures actualitzacions, però de moment la millor inclusió discutible del joc és artificialment obstaculitzada per causes desconegudes.

Image

Pel que fa a MyLeague i MyGM, es tracta d’una bossa mixta. Estan constantment a la banda de tallar, ja que la sèrie persegueix majors ingressos i una fidelitat visual i mecànica a qualsevol preu, i la reducció més gran d’aquest any sembla haver estat directament de l’enfocament de MyGM, mentre que, per sort, MyLeague s’ha quedat més o menys. funció completa. De forma semblant a MyCareer, MyGM permet als jugadors entrar en els puntes d’atenció d’un directiu general i executar el seu propi equip. Segons el seu crèdit, fa un treball digne de vendre aquesta experiència amb decisions diàries que tenen un pes real i molta freqüència de colze calculada. Tanmateix, l’enguany a la modalitat se sent innecessàriament restrictiva per reproduir-se realment. Suposadament fa coses com prohibir als jugadors fer ús de tribunes personalitzades o editar-ne les existents, personalitzar el quart de longitud o canviar la dificultat de l’IA en nom del realisme, però sembla poc realista que un GM hagués de “pujar el nivell” només per poder. al comerç de jugadors.

En total, NBA 2K20 és un altre bàsquet sim teòricament fantàstic que soscava les seves millores i els punts forts del joc amb una mentalitat del realisme a tota costa i un enfocament gairebé distòpic a les microtransaccions. Tot és a la vegada el tipus d’esforç amb llicència que s’incorpora als jocs en una indústria de diversos milions de dòlars, alhora que s’entrellaça amb un camp minig de tàctiques de monetització depredadores en el camí; és un estalvi segur, dissenyat per comitè per estancament, que finança simultàniament altres projectes més ambiciosos de Take-Two Studios; i serveix com a mitjà per apropar nous jugadors al mitjà mentre reintrodueixen jugadors bàsics a l’emoció d’un gran esport nord-americà. Aporta canvis molt necessaris, retalla el contingut estimat de manera que es pot afegir l'any que ve i introdueix diversos problemes en el procés. Sota tot, és divertit i gratificant sobretot quantes hores s’enfonsa. És un altre i no va a cap lloc en cap moment.

NBA 2K20 ja està disponible per a PS4, Xbox One, Nintendo Switch i PC. Amb l'objectiu d'aquesta revisió, Screen Rant disposa d'un codi Xbox One.