"Need for Speed" és obtenir un llançament 3D post-convertit

"Need for Speed" és obtenir un llançament 3D post-convertit
"Need for Speed" és obtenir un llançament 3D post-convertit

Vídeo: 3D TRACK YOUR CAMERA MOVEMENT (13 Reasons Why) 2024, Juliol

Vídeo: 3D TRACK YOUR CAMERA MOVEMENT (13 Reasons Why) 2024, Juliol
Anonim

El que fa que la propera adaptació del joc de carreres de Scott Waugh Need for Speed es distingeixi de la multitud d’altres pel·lícules d’acció que s’estrenen aquest any és que la pel·lícula no sembla que es basi gaire en el cas de CGI. La impressió que Screen Rant va treure de la nostra visita set a l'estiu passat va ser que la pel·lícula es tractava de "cotxes reals en un lloc real realitzant acrobàcies reals".

Això no significa, per descomptat, que el remolc de postproducció es mantingui al mínim. De fet, sembla que el que manca de Need for Speed ​​en les acrobàcies generades per ordinador inclourà una versió 3D de la pel·lícula als cinemes.

Image

Segons Deadline, Disney ha anunciat avui que Need for Speed ​​també estarà disponible per veure’s en 3D quan arribi als cinemes aquest mes de març, gràcies a que la pel·lícula s’ha convertit posteriorment al format 3D. La història va esclatar per primera vegada a mitjans de desembre de 2013, quan el lloc de notícies de pel·lícules en 3D MarketSaw la va informar, però sembla haver estat en gran mesura sota el radar fins ara.

Convertir pel·lícules en 3D en postproducció no és cap gesta; Pacific Rim va trigar 40 setmanes a convertir-se en 3D i el procés per a Titanic va trigar gairebé un any complet. En aquest moment no està clar quant ha durat el procés de post-conversió de Need for Speed, però tenint en compte que la pel·lícula només es va embolicar a principis de juliol de 2013 és segur dir que probablement no va tenir 40 setmanes completes de publicació en 3D. conversió.

Image

Aquesta decisió és particularment interessant tenint en compte que moltes persones comparen Need for Speed ​​amb la popularíssima franquícia Fast and Furious, que només ha estat llançada mai en 2D. El director de Fast and Furious 6, Justin Lin, va dir que alliberar una versió de la pel·lícula que es va convertir posteriorment a 3D seria "bàsicament només intentar destrossar [el públic] per un parell de dòlars", ja que les pel·lícules estaven "dissenyades per ser el 2D."

Tot i que Lin parlava d’una pel·lícula de persecució de cotxes diferent a Need for Speed, el seu punt segueix sent una bona regla general per a les pel·lícules en 3D. El format acostuma a funcionar millor quan el director té una experiència en 3D mentre es filma la pel·lícula, i tot i que el procés de post-conversió 3D ha recorregut un llarg camí en un període relativament curt de temps, segueix sent una forma menys que ideal de la creació d'una pel·lícula en 3D.

Els fanàtics en 3D poden estar encantats amb aquesta notícia, però els que no estiguin massa encoratjats podran estar millor amb la versió 2D. Basat en el tipus d’acrobàcies pràctiques de cotxes i escenes de persecució d’alta velocitat que s’han mostrat a les featurettes i els remolcs, Need for Speed ​​serà probablement un passeig divertit encara que els cotxes no saltin de la pantalla.

_____

Need for Speed arriba a les sales el 14 de març del 2014.