Cas d’armes especials de Resident Evil 2: com obrir-lo i què hi ha al seu interior

Taula de continguts:

Cas d’armes especials de Resident Evil 2: com obrir-lo i què hi ha al seu interior
Cas d’armes especials de Resident Evil 2: com obrir-lo i què hi ha al seu interior
Anonim

El primer llançament de blockbuster del 2019 és Resident Evil 2. Un referent del clàssic atemporal de PlayStation de 1998, aquest títol d’aventura de terror sobreviu permet als jugadors assumir els papers de Claire Redfield i Leon Kennedy mentre intenten escapar de Raccoon City.

Igual que els jocs de terror de supervivència originals de la sèrie, Resident Evil 2 tracta tant d’assumir zombies i altres criatures grotesces com de resoldre trencaclosques, cercar entorns d’elements clau i desbloquejar portes mitjançant diversos mitjans contrastats. Aquesta és una combinació d’acció engrescadora i una metodologia de joc de resolució de trencaclosques que fa que Resident Evil sigui una sèrie tan atemporal.

Image

Relacionat: Resident Evil 2 Revisió: un clàssic Reborn

Al remake de Resident Evil 2, hi ha diversos puzles opcionals; tasques que no s’han de completar per acabar el joc. Una de les tasques opcionals més destacables del joc és obrir el cas d’armes especials. Trobada ben aviat a la instal·lació subterrània, la part del joc explorada després de desbloquejar el passatge secret que hi ha a sota de l'estàtua de la deessa, aquest estoig de vidre conté bondats vitals … Però, com s'obre?

Image

Per poder obrir el cas d'armes especials com a Leon o Claire, han de trobar la insígnia STARS. S’aconsegueix mitjançant una cadena de cerca força llarga i les diferents parts es troben en diferents ubicacions segons si aneu passant per un playthrough inicial de Resident Evil 2 o un “2nd Run”, que remescla les ubicacions d’elements i s’encarrega d’altra manera. dificultat una mica. En una “2a tirada”, el jugador no obtindrà la insígnia STARS fins una mica més tard en comparació amb un joc inicial. En qualsevol cas, això és el que heu de fer:

  1. Trobeu la caixa adornada, que necessita obrir una joia vermella. En una primera tirada, es troba a la Sala d’observació de la RPD (amb el mirall de vidre i el terrorífic salt de por de Licker), i en una “segona tirada”, a la sala de dutxa.

  2. Cerqueu el llibre vermell, situat a la biblioteca.

  3. Porta el Llibre Vermell a l'Estàtua de l'Emperador a la Sala d'Art

  4. Utilitzeu el Llibre Vermell amb el braç de l'estàtua per adquirir el ceptre

  5. Examineu el ceptre per adquirir la joia vermella

  6. Utilitzeu la joia vermella de la caixa adornada per adquirir la insígnia STARS.

La insígnia STARS es pot examinar per revelar el seu veritable propòsit com a clau USB, que es pot utilitzar a l'ordinador de l'oficina STARS per desbloquejar l'armeria, donant a Claire i Leon accés a la metralladora i al magnum, respectivament.

Arribats a aquest punt, pot semblar que la insígnia STARS ja no serveix, però no és així; a Resident Evil 2, sempre que s'hagi utilitzat completament un element clau, es marcarà mitjançant un control vermell, punt en què es pot descartar. L’insígnia STARS no tindrà cap marca de verificació vermella fins que el jugador l’utilitzi al cas d’armes especials.

Els jugadors han de portar la insígnia STARS al cas d’armes especials, retreure la clau USB examinant-la a l’inventari i fer servir la insígnia al cas, moment en què s’obrirà finalment. Si juga com Claire, la caixa conté un supressor per a la seva MQ-11, que estabilitza la recuperació, donant lloc a una propagació molt més estricta en disparar la seva arma. Mentrestant, Leon obté un llarg barril per al seu magnum Lightning Hawk, que redueix el retrocés i augmenta la ja impressionant sortida del dany del canó de mà.

Arribats a aquest punt, la insígnia STARS guanyarà finalment la seva marca de verificació vermella i es pot descartar ràpidament, complint la seva finalitat.