Sekiro: Shadows Die Twice Story Tràiler

Taula de continguts:

Sekiro: Shadows Die Twice Story Tràiler
Sekiro: Shadows Die Twice Story Tràiler

Vídeo: Sekiro: Shadows Die Twice - Official Launch Trailer | PS4 2024, Juny

Vídeo: Sekiro: Shadows Die Twice - Official Launch Trailer | PS4 2024, Juny
Anonim

El director del software de Software Hidetaka Miyazaki va reinventar la roda a l’hora de combatre la trilogia de Bloodborne i Dark Souls, i ara el món fa un cop d’ull a la manera en què l’innovador desenvolupador abordarà les rondalles tradicionals en el nou tràiler d’ històries Sekiro: Shadows Die Twice. Veritable forma de Miyazaki, la impressionant pel·lícula cinematogràfica només ofereix una breu visió de la història d’origen del protagonista del joc, deixant molts detalls envoltats de misteri. Tanmateix, el poc que fa dels personatges del joc i la brutal reimaginació del Japó feudal és cert que emocionarà els picors dels jugadors pel tipus d’experiència d’un sol jugador que només pot oferir FromSoftware.

Situat en un Japó fictici del segle XVI, Sekiro: Shadows Die Twice promet continuar les tendències de joc iniciades a Dark Souls 3 i Bloodborne fent passos massius lluny del ritme lent dels primers jocs de Dark Souls. Els jugadors prendran el control del llop "armat d'una", un shinobi equipat amb una pròtesi mecànica que es duplica com a ganxo per a la presa. Anomenada protètica de Shinobi, aquesta eina versàtil permet als jugadors recórrer de forma nítida el món del joc semiobert amb un nivell impressionant de llibertat i treure les matances furtives i atacs devastadors. En aquesta nota, el combat ha estat molt renovat a Sekiro: Shadows Die Twice en comparació amb els anteriors títols de FromSoftware, amb la nova agilitat del protagonista afegint una dimensió completament nova a les batalles de caps del duel com el joc.

Image

Tot i que els augmentats considerables dels sistemes de combat de llarga durada del desenvolupador que Sekiro: Shadows Die Twice es coneixen des de la revelació del joc E3 2018, els detalls de la seva història han romàs bastant vagos fins ara. Al darrer tràiler de la història de la història, el "llop d'un sol armat" ha rebut un fons i és tan fosc i tràgic com els fanàtics s'haurien pogut esperar de Hidetaka Miyazaki. El breu tràiler s’obre en una cruenta batalla i, després d’ella, una jove versió del protagonista s’asseu al costat del cos d’un samurai mort, examinant desesperadament la seva espasa. Un gran senyor samurai s’acosta a ell, marcant la galta del protagonista amb la fulla i referint-se a ell com un "llop morit de fam" amb "res a perdre", implicant que el guerrer caigut entre ells era el pare o el tutor del protagonista. El senyor el porta al seu servei i, sobtadament, es pot saltar a la configuració real del joc, veient el protagonista encapsulat a l'ombra, acabant amb el seu senyor afirmant crípticament que "no tenia ni idea de què havia esdevingut el [protagonista]".

Aquesta mirada maleïda a Sekiro: La història de Shadows Die Twice guanya molt més sentit quan s'uneix a la descripció oficial del joc, revelant que el "llop armat" està "obligat a protegir un jove senyor que és el descendent d'una antiga fila de sang", probablement. com a part de les seves obligacions amb el seu amo. La sala del protagonista és el "blanc de molts enemics viciosos", inclòs un clan rival conegut com l'Ashina. La premissa del joc gira al voltant del fracàs del protagonista en protegir el jove senyor, que és segrestat i ha de ser rescatat a tota costa, "fins i tot la mort mateixa". Això és probable en referència a la novetat en què Sekiro: Shadows Die Twice mana la mort, permetent als jugadors utilitzar la seva pròpia desaparició en el seu avantatge i penalitzar la derrota freqüent.

No se sap quina cosa més, si és alguna cosa, de Sekiro: els jugadors de les històries Shadows Die Twice es veuran abans del seu llançament ràpid, però amb un historial fenomenal com FromSoftware, és probable que no sigui més convincent per als fanàtics de les ànimes. gènere. Tot i que sembla més accessible i marca una sortida massiva del pesat i lent ritme del treball anterior de Miyazaki, Sekiro: Shadows Die Twice és impressionant el combat, el món esplèndid i l'atmosfera foscament patent que no decebran quan el joc es llança al març.