Tràiler de Titanfall 2: Com viure més temps

Tràiler de Titanfall 2: Com viure més temps
Tràiler de Titanfall 2: Com viure més temps
Anonim

Electronic Arts pot saltar E3 2016 aquest estiu, juntament amb altres editors de videojocs d'alt perfil (Activision, Disney i Wargaming.net) també abandonen l'esdeveniment anual, però no és perquè EA no tingui molt a veure. Podrien fins i tot tenir més de mostrar que cap any anterior en el registre.

En lloc de participar amb la seva tradicional caseta massiva a l'esdeveniment de jocs exclusivament per a comerços, EA acull en lloc el seu propi programa multi localització anomenat EA Play del 12 al 14 de juny (la vigília de l'E3) a Los Angeles i Londres que obrirà les portes. premsa i aficionats, permetent a tots no només veure els grans jocs nous aquest any i el proper, sinó que també s’aprofitaran amb ells, mantenint tota l’atenció i el buit mediàtic centrat només en ells. I un dels jocs emblemàtics que es presentaran i es presentarà a EA Play 2016 serà el Titanfall 2.

Image

El primer tràiler teaser de Titanfall 2 acaba de llançar-se, prometent més arribar a EA Play i arrabassar una nova arma de mech (Titan) (una espasa de cul gros) al costat d'una història emotiva sobre intentar ser l'heroi però morir primer quan fer. Això pot semblar correcte per a jugadors familiaritzats amb Titanfall 1.

Quan el lideratge i molts desenvolupadors clau de Infinity Ward (desenvolupador Call of Duty) van marxar uns quants anys després d'una fallida controvertida (llegiu: batalla legal) amb Activision i van formar Respawn Entertainment, el primer joc en col·laboració amb EA va ser un nou tipus de un tirador ràpid va titllar de Titanfall. El seu joc asimètric va intentar combinar la jugada d'infanteria de pistola i pistola familiar als jugadors de Call of Duty amb un combat de mech amb grugs controlats per AI repartits a cada mapa per oferir alguna cosa a fer als jugadors de tot tipus.

Image

La innovadora mecànica i la pulida jugabilitat de Titanfall va obtenir una aclamació crítica, però la poca oferta del contingut i els sistemes de progressió limitats del joc va dificultar la justificació del seu preu complet al detall. No va tenir la llarga vida d’altres tiradors de triple A, sobretot en ordinadors on la comunitat va desaparèixer ràpidament. És per aquest motiu que Respawn ja va confirmar el febrer que Titanfall 2 inclourà una campanya real d’històries d’un sol jugador aquesta vegada, i esperem que l’augment del contingut s’estengui també a les ofertes multijugador de la signatura del joc, cosa que els devs havien d’afegir ràpidament. i actualitza el post-llançament del joc original que es va publicar el març del 2014.

Sabíem que Titanfall 2 arribaria tan bon punt l’original sortia exclusivament a Xbox One i PC. El seguiment arriba també a PS4 i aquesta vegada va ser nomenat per EA des del mes de gener durant una trucada dels inversors on es va confirmar (al costat de Battlefield 5 i Mass Effect: Andromeda) el llançament d'aquest any fiscal (és a dir, abans de març del 2017). Espereu que aquests jocs siguin a EA Play, al costat de nous títols esportius, nous continguts de Battlefront i, fins i tot, alguns jocs de Star Wars.

Si bé els rumors al febrer apuntaven cap a un llançament de vacances aquest any per Titanfall 2, tradicionalment el llançament bàsic dels jocs Battlefield a l'octubre, que veuria que EA canibalitzés el seu propi mercat, sobretot perquè l'editor també impulsarà un nou DLC per a Star Wars: Battlefront. El més probable és que Titanfall 2 segueixi el calendari de llançament del seu predecessor i arribi a principis del 2017, donant a l'equip de desenvolupament un cicle complet de tres anys per evitar la naturalesa precipitada de l'original.

Aleshores, GameStop ja va començar a mostrar les caixes promocionals de Titanfall 2 fa unes setmanes i, ja que EA ja va iniciar la campanya de màrqueting fins a EA Play, potser Titanfall 2 estarà disponible més aviat del que creiem.

Titanfall 2 llança aquest exercici (a març de 2017).