Les microtransaccions d’Ubisoft reclamen una altra víctima amb el punt de ruptura del fantasma

Les microtransaccions d’Ubisoft reclamen una altra víctima amb el punt de ruptura del fantasma
Les microtransaccions d’Ubisoft reclamen una altra víctima amb el punt de ruptura del fantasma
Anonim

El punt de ruptura Ghost Recon de Tom Clancy està disponible per jugar ara per a tots els que han comprat l’edició final i aquells jugadors esbrinen ràpidament que el joc té microtransaccions per a gairebé tot. Tot i que el desenvolupador Ubisoft ha afirmat anteriorment que volien que Breakpoint revolucionés el gènere shooter, les primeres mirades al títol l'han vist moltes similituds amb l'assassin's Creed creades per la microtransacció de Ubisoft.

La disminució del model DLC d’un sol jugador i l’augment del model de “jocs com a servei” ha donat lloc a molts canvis en la manera de comercialitzar i produir jocs en els darrers anys, un resultat d’aquest fet és que aquest nou joc Ghost Recon és sempre en línia, similar als altres títols de la marca The Clom i The Rainbow Six Siege. Si bé diversos països i governs encara no han de resoldre els seus debats sobre la legalitat de les microtransaccions i caixes de botins, l’aparició continuada de aparadors modelats de lliure joc en títols a preu complet ha començat a irritar els fans.

Image

Continuar desplaçant-se per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article en vista ràpida.

Image

Comença ara

Punt de descans gairebé infinit de la recuperació de l'host conté moltes microtransaccions a preus sovint ridículament elevats i, a més, no són només articles cosmètics. Es poden trobar armes, models, cotxes, helicòpters i molt més a l’aparador de la botiga del joc, a més d’elaborar articles i paquets de la moneda de ficció del joc, Skell Credits. Els jugadors poden intercanviar crèdits Skell a botigues de tot el món de Breakpoint per adquirir armes i equipament, però aquí no serveixen per res, i en canvi, un jugador ha de comprar monedes fantasmes amb diners del món real. A continuació, es mostra el cost i l’import d’aquests paquets Ghin Coin.

Image

Els esquemes bàsics de les pistoles i els accessoris de canó, com els trencalls de morrió i els ocultadors de flaix costen 300 monedes fantasmes. Els tatuatges costen 600. Els vehicles com els cotxes blindats i els helicòpters poden anar des de 940 fins a 2200. Revistes, àmbits, accessoris ferroviaris, models per a una pistola que un jugador ja té al seu inventari, tots ells estan disponibles per comprar amb diners reals a la clic d’un botó. Tot i que la majoria d’aquests elements es poden trobar, si no tots, durant el joc normal, la naturalesa obscura del disseny del joc i l’aparell de nivell del jugador fa que sembli que Ubisoft espera que la gent surti fàcilment en lloc de jugar realment al joc, ressaltat per la secció de l’aparador que es marca "Estalvi de temps" que permet als jugadors simplement comprar actualitzacions de pistola en lloc de guanyar-les.

No és la primera vegada que es va acusar a Ubisoft d’haver regat el contingut d’un títol per tal d’aconseguir guanyar més diners als jugadors, però el nombre i preus immensos dels articles comprables al Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy seria còmic si no fos " És tan fastigós. Tot i que pot ser que alguns jugadors puguin mirar més enllà d’aquestes inclusions i ignorar-les, molts altres no ho poden fer, i és que aquesta gent se sent com si estiguessin enganyats per contingut. Després de gastar ja més de 60 dòlars en un nou joc, al cap i a la fi, ningú vol pagar uns altres 20 dòlars només perquè puguin aconseguir un tatuatge de braç i un helicòpter.