Warcraft projectat per un cap de setmana d'obertura de 25 milions de dòlars americans

Taula de continguts:

Warcraft projectat per un cap de setmana d'obertura de 25 milions de dòlars americans
Warcraft projectat per un cap de setmana d'obertura de 25 milions de dòlars americans
Anonim

John Carter. Final Fantasia: Els esperits dins. 47 Ronin. Aquests títols són només algunes de les caríssimes pel·lícules basades en ciència-ficció i fantasia que es bombardejaran a la taquilla des del final del mil·lenni. Si les projeccions es mantenen, sembla que el distribuïdor Universal i l'estudi de producció Legendary Pictures estarà a punt d'afegir un nou nom a aquesta llista dubtosa, en forma de la seva adaptació de grans pressupostos de la popular franquícia de jocs Warcraft.

Rodat a principis del 2014 (ha estat en postproducció des d'aleshores a causa dels seus extensos efectes visuals), Warcraft ha recorregut un llarg camí per arribar als teatres, entrant per primera vegada en el camí de desenvolupament el 2006. Malauradament, els esforços dels cineastes poden demostrar que be for nought, basat en prediccions de taquilla anticipades per a la pel·lícula.

Image

Segons el seguiment de la indústria (h / t Variety), Warcraft, que té un pressupost de producció important de 160 milions de dòlars, sense incloure els costos de màrqueting, és probable que guanyi només 25 milions de dòlars a la taquilla nacional durant el cap de setmana d'obertura del mes de juny. Això passaria al voltant del tercer o quart lloc total durant aquest període, quedant al darrere de la seqüela de terror The Conjuring 2, el seguiment històric de Now You See Me 2 i probablement el segon cap de setmana de Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Ombres. Dir que un nombre tan baix seria una decepció per a Universal i Legendary seria una subestimació, sobretot després d’un període de gestació tan llarg per al projecte.

Image

El fet d’afegir-se a les molèsties de Warcraft són crítiques inicials negatives de crítics, que mai no fan res per ajudar a la taquilla d’un film. Amb 18 ressenyes comptabilitzades fins ara, Rotten Tomatoes valora Warcraft a un escàs 22 per cent, tot i que encara no s'ha publicat un consens. L’agregador de revisions Metacritic és lleugerament amable i ha valorat la pel·lícula en un 37 per cent. Tot i així, és difícil girar aquests números com a qualsevol cosa positiva. Si bé les crítiques dolentes no necessiten perjudicar una pel·lícula a taquilla (la franquícia de Transformers n’és la prova), sens dubte poden fer que encara tingui una perspectiva financera ja incerta.

Tanmateix, Warcraft (com John Carter) encara pot tenir una participació decent a taquilla internacional. Segons Deadline, la pel·lícula va gaudir del núm. 1 obertures en els seus primers 11 mercats (amb un import de 9, 3 milions de dòlars) i fins i tot realitza un seguiment millor que Alice's Disney Through the Look Glass també en alguns territoris que no són dels Estats Units Tot i així, serà difícil per a Warcraft guanyar beneficis als teatres. Trencar fins i tot probablement sigui un objectiu més realista per complir Universal i Legendary ara, però fins i tot això podria resultar difícil.

La saviesa convencional diu que una pel·lícula d’estudi ha d’obtenir almenys el doble del seu pressupost per descomptar-se fins i tot durant la seva representació teatral, a causa dels costos sovint desorbitats tant de fer i comercialitzar un gran embolic. Si bé Warcraft guanya 320 milions de dòlars a tot el món no està fora del terreny de la possibilitat, la idea que ho farà és que comença a semblar tan fantàstic com la trama de la pel·lícula, si el projecte de cap de setmana que s’estrena als Estats Units ha de passar.