L’Offerta Primal de Cry Cry serà inferior als seus predecessors?

L’Offerta Primal de Cry Cry serà inferior als seus predecessors?
L’Offerta Primal de Cry Cry serà inferior als seus predecessors?
Anonim

El 6 d'octubre, Ubisoft va anunciar el proper llançament de la sèrie Far Cry: Far Cry Primal. A diferència dels seus predecessors, que ja s'han establert en l'actualitat, Far Cry Primal està situat en l'Edat de Pedra. Com a cavernícola en el naixement de la història, hauràs de combatre la vida salvatge i les tribus enemigues per sobreviure.

La configuració d'aquest nou joc no significa pistoles ni vehicles. Aquest fet ja tenia alguns fanàtics de la sèrie, però Jason Paradise, el Community Manager d’Ubisoft, va confirmar recentment que no hi hauria cap múltiple. La manca total d’innovació fa semblar que Far Cry Primal podria ser un gran pas enrere per a Ubisoft.

Image

El primer Far Cry (llançat el 2004) va ser un bon començament per obrir el joc mundial. Els camins encara eren evidents i, quan el jugador va entrar a l'interior, la jugabilitat va tornar a ser un disseny més lineal. Far Cry 2 (llançat el 2008) va anar passant per sobre del primer. Una enorme caixa de sorra de 50 km, primers auxilis, mapes físics i reparació de vehicles van proporcionar una experiència profundament atractiva. Far Cry 3 (llançat el 2012) va portar elements de rol i combos furtius de retirada. Mentre que Far Cry 4 (llançat el 2014) va afegir el ganxo per a la presa, també es va sentir com un llançament de pressa només dos anys després de Far Cry 3, i molts jugadors es van queixar que era massa similar al joc anterior.

Image

El llançament de Far Cry Primal es pot comparar amb el de Far Cry 3: Blood Dragon. Tots dos jocs van ser llançats poc després dels seus predecessors, amb Blood Dragon llançat només cinc mesos després de Far Cry 3, i Primal colpejant les prestatgeries poc més d'un any després de Far Cry 4. Molts animals de Far Cry 4 seran òbviament ressenyats i utilitzats a Primal., com l'elefant de Far Cry 4 i el mamut que veiem als tràilers de Primal, i a molts dels fanàtics es preocupen que les similituds no s'aturen aquí. La manca de joc cooperatiu pot ser la sortida més gran, tot i que Paradise va assegurar-se que la decisió va derivar a Ubisoft que volia centrar-se en la història de la història:

"Ens centrem completament en crear la millor experiència de Far Cry possible per als nostres fans. Donar vida a l’edat de pedra i proporcionar als jugadors una forta experiència de joc basada en l’herència de Far Cry significava que havíem de reinventar el nostre bucle de joc bàsic. Definitivament no va ser una petita empresa. El nostre objectiu es va centrar en la realització d'aquesta fantasia, que requeria prioritats clares per a l'equip. Per tant, en les primeres etapes del projecte, vam prendre la decisió difícil de centrar els esforços en l’experiència d’un sol jugador."

En l’entorn de jocs d’avui, un joc amb un sol jugador generalment obté una sola jugada abans que el jugador continuï. En afegir un aspecte multijugador, fins i tot només per complicar el joc bàsic, pot ser que els jugadors tinguessin més probabilitats de pre-ordenar i comprar el preu complet per jugar-lo amb els seus amics. Sense multijugador ni cooperativa, molts jugadors simplement esperaran fins que el joc surti a la venda.

Per descomptat, no tots els aficionats estan molestos amb la perspectiva d’un joc que es centri completament en un sol jugador. Per a molts, la promesa de Paradise d’enfocar-se en fer que el joc bàsic sigui el millor que pot ser és suficient per excusar la falta de multijugador. La capacitat de domar animals, passejar-los i elaborar les seves pròpies armes també atrau a una àmplia gamma de jugadors que s’han cansat del constant estil de joc de pistola dels jocs anteriors.

Far Cry Primal ja està disponible per a la comanda prèvia. Es publicarà a PS4 i Xbox One el 23 de febrer de 2016 i a PC al març.

Fonts: Ubisoft