El nivell de nivell de World of Warcraft podria disminuir, segons una enquesta recent enviada per Blizzard que va preguntar als enquestats si en saben i estan bé amb plans per reduir el nivell màxim del joc. World of Warcraft és un dels jocs més meticulosament perfeccionats al món, que té al voltant de 15 anys de constant molestia, i des de llavors molts canvis originals xocants o qüestionables s'han convertit en algunes de les millors funcions del MMORPG.
World of Warcraft preveu un nou ressorgiment aquest estiu quan World of Warcraft Classic es llanci finalment a l'agost. Molts jugadors que van perdre la sensació que el joc es va convertir en un contingut massa pesat per mantenir-se al llarg de diverses expansions probablement saltin al contingut clàssic més simplificat, si no molt més difícil. Mentrestant, World of Warcraft: Battle for Azeroth ha tingut un comportament notable com a expansió, tot i que no va aconseguir captivar el públic de la mateixa manera que ho feia la Legion. Tenint en compte l’àmplia història d’expansió de World of Warcraft, el joc tenia inicialment un nivell màxim de 60 i només ha crescut el màxim de 10 per màxim d’expansió, una part del que podria evitar que les noves parts interessades intentessin transmetre tot. el joc de números.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/world-warcraft-max-level-cap-might-be-shrinking-down.jpg)
Continuar desplaçant-se per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article en vista ràpida.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/world-warcraft-max-level-cap-might-be-shrinking-down_1.jpg)
Comença ara
Amb aquesta finalitat, Blizzard pot haver acabat de donar a conèixer el que té previst fer per fer que l’experiència d’anivellament sigui més curta i perfeccionada, ja que recentment l’empresa va compartir una enquesta de clients que va demanar als enquestats si sabien que el nivell màxim de tapa de World of Warcraft, actualment a 120, es reduirà en el futur. PCGN va informar per primer cop de les troballes que es van compartir a Imgur i Reddit, demostrant que Blizzard té previst un "Level Squish" que reduirà el nombre de nivells necessaris per accedir al contingut més actual del joc. Aquí teniu el aspecte d'una de les preguntes:
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/world-warcraft-max-level-cap-might-be-shrinking-down_2.jpg)
No és la primera vegada que Blizzard ha plantejat reduir el nombre total de nivells presents a World of Warcraft, però és la primera vegada que els aficionats escolten això com si fos gairebé segur, sobretot sense cap anunci del desenvolupador. També és una bona idea en teoria, ja que ajudarà a reduir el temps total que triguen nous jugadors a arribar al contingut del joc final que gran part de la població del joc hi participarà fins tard en una expansió. Dit això, tanmateix, presenta diversos problemes possibles, el més important és la realitat de la dramàtica actuació del procés. Blizzard hauria d'equilibrar les àrees de contingut per assegurar-se que no es limiten a la valorització de l'experiència de nivell de nivell a través d'una història significativa, sense oblidar de preservar les àrees de cada expansió com a llocs que val la pena recórrer.
Si Blizzard pot equilibrar bé la reducció del nivell de World of Warcraft, podem dir que és una situació guanyadora per a tots els implicats. Els jugadors tindran menys temps per arribar a on volen estar al joc i Blizzard ho tindrà més fàcil per atraure nous jugadors a Azeroth. Amb la base de jugadors de Final Fantasy XIV que continua engrescant-se per davant d'una gran expansió, hi ha una competició seriosa en un gènere que ha estat dominat completament per World of Warcraft durant tant de temps que és difícil recordar una època en què no ho era.