Zack Snyder diu que qualsevol cosa que faci Superman té un efecte visual

Zack Snyder diu que qualsevol cosa que faci Superman té un efecte visual
Zack Snyder diu que qualsevol cosa que faci Superman té un efecte visual
Anonim

Els detractors de les pel·lícules més saturades de Zack Snyder (per exemple, Sucker Punch) no es preguntaran de quina manera l’home planeja manejar els elements més irreals de Superman: Man of Steel (i més concretament, la gravetat desafiante, super forta, personatge invulnerable de Superman).

Com que Sucker Punch acaba de llançar-se, Zack Snyder ha estat parlant a l'esquerra i a la dreta sobre el proper Home of Steel i què pensa fer amb ell, fins a arribar a anomenar-lo el seu "film més realista". Recentment, Snyder va discutir com pensa manejar el mateix home d'acer pel que fa a efectes visuals.

Image

Cinema Spy va preguntar a Snyder, potser a causa de la revelació que Man of Steel seria "realista" - si la pel·lícula seria més impulsada per personatges que no pas per efectes especials, a la qual Snyder va dir:

"Permetin dir una cosa de Superman: no pot fer res que no sigui un efecte visual. Pot caminar i parlar, però si fa alguna cosa físic, això és un efecte visual, perquè és Superman."

Snyder va comparar el seu Superman amb les sortides de franquícia anteriors:

"Crec que antigament la gent ha intentat esbrinar com fer-ho amb cordes i posar els cotxes en hidràulica i tenir-lo parat, però realment estem intentant treballar en una manera de fer això [amb efectes visuals] que realment fa que això se senti real. [Estem] intentant entendre la física real del que hauria de passar perquè passin aquestes coses. Només aporta la realitat a tot el concepte de recollir un cotxe o qualsevol cosa. sobre la realitat ".

Abviament, una pel·lícula com Superman: Man of Steel no es pot produir sense efectes visuals, però crec que la pregunta és: el mateix Superman ha de ser CGI? I si aquesta resposta és afirmativa, la pregunta es converteix: ¿Quanta quantitat de Superman ha de ser CGI? Amb quina freqüència al llarg de la pel·lícula ha de ser l’home mateix (el seu cap, els braços, la pell, els ulls, etcètera) CGI?

Mai no oblidaré com The Matrix Reloaded burly brawl es va convertir en un CGI-fest amb pura física de videojocs. De debò, hi havia CG Neo, hi havia CG Agent Smiths, fins i tot la cinematografia era CGI. De sobte, totes les conseqüències van ser eliminades de la pel·lícula. En lloc de quedar impressionat pel treball estrany i la coreografia de la lluita, tot el que podia pensar va ser: "Guau, aquells animadors segur que van fer una

.

feina sub-par, no? ”

Doneu un cop d'ull a la baralla soterrada (que comença força bé)!

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

La preocupació, o almenys la meva, és que aquest tipus de coses li podrien passar a Superman. Estic bé amb tot el que Superman interaccioni amb ser completament CGI - endavant i generar per ordinador alguns cotxes per tirar-lo, o alguns monstres perquè li punxi, o alguns edificis gegantins per tal que s’enfonsin. Però m’agradaria veure el màxim possible Henry Cavill de la vida real, perquè encara he vist que un animador reprodueixi de manera convincent els moviments físics d’un ésser humà (i molt menys els seus globus oculars).

Dit això, per molt que em decepcionessin els Watchmen, els efectes especials eren força convincents, per la qual cosa potser Zack Snyder ho faci per fer el mateix amb Man of Steel.

Superman: Man of Steel protagonitzada per Henry Cavill i Amy Adams, que arriba als cinemes de desembre de 2012.

Imatge de capçalera de Superman de Jim Lee