15 millors obertures de videojocs de tots els temps

Taula de continguts:

15 millors obertures de videojocs de tots els temps
15 millors obertures de videojocs de tots els temps

Vídeo: Top 25 Best Wii U Games of All Time 2024, Juliol

Vídeo: Top 25 Best Wii U Games of All Time 2024, Juliol
Anonim

Una de les coses més difícils per als desenvolupadors és crear una memorable obertura de videojocs. És vital per a un joc i, normalment, pot durar diverses hores per connectar els jugadors a l’instant. El fet que l’horari d’obertura sigui inferior i no s’inspiri és inacceptable en aquests dies, ja que els jugadors passen ràpidament al següent títol.

És una situació similar amb les pel·lícules i els programes de televisió. Si els primers deu minuts d’una pel·lícula o el primer episodi d’una sèrie són una derrota completa, els espectadors no s’enfilaran. Això és especial en una època en què la gent té moltes opcions d'entreteniment al seu abast.

Image

Per crear una obertura satisfactòria i emocionant cal un esforç i habilitat hercúliques. L'icònic tret de sortida de BioShock de Rapture o Super Mario Bros. " dissenyats expertament en un primer nivell, que ensenya la mecànica bàsica del joc, són només dos exemples de com fer servir les dades intros.

Aquestes són les 15 millors obertures de videojocs de tots els temps.

15 Assassin's Creed II

Image

Els primers minuts d'Assassin's Creed II són impressionants i impressionants. Ubisoft fa que els jugadors assumeixin el paper d’un jove i carismàtic italià anomenat Ezio Auditore abans que finalment esdevingui un dels assassins més despietats i mortals de la història.

Vostè és testimoni del que va provocar la transformació d’Ezio. Tanmateix, abans d’això, se li ha donat l’encàrrec de fer córrer el teu germà pels terrats de Florència. Això no només configura Ezio com a protagonista i et permet formar una relació estreta amb la seva família, que té un paper important en la trama, sinó que també t’ensenya de manera intel·ligent la mecànica de plataformes del joc.

En qüestió de minuts, Ubisoft arrenca la difícil tasca de posar en marxa la complexa història d'Assassin Creed II, alhora que configura els fonaments del joc. Per no oblidar, la fascinant puntuació de Jesper Kyd també fa la seva gran aparició, resultant en la millor introducció a un personatge principal de tota la franquícia.

14 La Força es va desfermar

Image

Només hi ha una paraula per descriure l’obertura a The Force Unleashed: èpica. El joc s'estableix entre els esdeveniments de Revenge of the Sith i Una Nova Esperança, quan l'emperador Palpatine acabava de cometre la purga Jedi.

La història comença amb Darth Vader, que és ordenat per Palpatine de caçar els Jedi supervivents a tota la galàxia. El Force Unleashed arrenca amb el seu propi scroll d’obertura - un element bàsic important de la sèrie Star Wars - amb la brillant puntuació de John Williams.

Aleshores, mentre testimonis de diversos Destroyers Estelades es dirigeixen cap al planeta Wookie de Kashyyk, de sobte assumeixes el control del mateix Darth Vader. Vader està en missió de destruir un Jedi anomenat Kento Marek, i ningú no l’aturarà.

Se li proporciona una immensa quantitat de poder i la capacitat de forçar l'asfixia i obrir el pas cap a la destinació. És una grandiós i eficaç obertura a una original i emocionant història de Star Wars.

13 Silent Hill 2

Image

Silent Hill 2 és un relat inquietant de la culpabilitat d’un home, ja que va ser conduït a la bogeria després de la mort de la seva dona. Del director creatiu Masashi Tsuboyama, Silent Hill 2 se sol anunciar com un dels millors títols de terror mai realitzats i per una bona raó.

Des del seu entorn atmosfèric i espantós, complet amb trencaclosques atractius i locals desconeguts, fins a la història emocional plena de simbolisme sorprenent, Silent Hill 2 és una obra d'art.

Tsuboyama llença les coses força lentament, establint la història del protagonista James Sunderland, la tragèdia que li ha passat i per què decideix viatjar a Silent Hill.

A diferència de la majoria de les obertures d'aquesta llista, que estan plenes d'espectacles, Silent Hill 2 realitza un recorregut diferent, en lloc d'optar per posar-se pacientment a la pell del jugador. A partir d’un bany públic abandonat i decrèpit, Sunderland es fixa en el mirall, preguntant-se com es desvelarà aquest malson.

12 Resident Evil 4

Image

El primer capítol de Resident Evil 4 és tot el contrari de l’obertura de Silent Hill, ja que està farcit d’acció sense parar i innombrables pobles de gent amb demència que van morir d’assassinar-vos.

Personatge principal Leon S. Kennedy arriba a un misteriós poble rural sense nom en una zona no especificada d’Espanya. El que comença com un recorregut feixuc i pausat en una petita ciutat pintoresca es converteix ràpidament en una batalla total contra un culte sensible i viciós.

Heu de maniobrar per la ciutat buscant subministraments (com a penes teniu cap al principi del joc), descobrint la mecànica de Resident Evil 4 tot intentant sobreviure.

El joc també llança un dels enemics més difícils i icònics, l'home de motoserra que li agrada portar una bossa de paper sobre el cap. Un cop aconseguireu escapar i respirar, us adoneu que aquesta quarta entrada principal de la franquícia de terror de Capcom a llarg termini serà diferent a qualsevol joc de Resident Evil que havíeu jugat abans.

11 Medalla d’Honor: Primera línea

Image

Abans que Activision prengués el món dels jocs amb tempesta amb Call of Duty 4: Modern Warfare i abans que Electronic Arts iniciés el ressorgiment de la seva franquícia Battlefield, Medal of Honour va ser un dels més grans tiradors militars en primera persona.

Aquesta sèrie que ara s'adormia d'EA es va centrar a recrear autènticament els principals esdeveniments de la Segona Guerra Mundial i, possiblement, una de les batalles més icòniques d'aquella guerra: el Dia D. Medalla d’honor: Frontline et llança de cap a les platges amb sang, obligant-lo a lluitar per la seva vida mentre, lentament però segur, pren el control de la platja dels alemanys.

La primera batalla de Frontline es produeix des dels primers 20 minuts de l'èpica Saving Private Ryan de Steven Spielberg, que també mostra els horrors del Dia D.

Com a tinent James Steven "Jimmy" Patterson, l'encàrrec d'atropar Omaha Beach com a part de l'Operació Overlord. És una seqüència engrescadora plena de temor i por.

10 Castlevania: Simfonia de la nit

Image

Des que es va llançar el 1997, Castlevania: Symphony of the Night ha influït en infinitat de jocs, des de la sèrie Batman Arkham, fins als recents reinicis de Tomb Raider.

Symphony of the Night és, sens dubte, la millor entrada de la fantàstica franquícia gòtica de Konami, sinó que va obrir el camí a dissenys de nivells més originals en jocs. El títol gairebé impecable del director creatiu Koji Igarashi comença durant la finalització del joc anterior a la franquícia, Rondo of Blood.

És un sorprenent gir d’esdeveniments perquè, en lloc d’assumir el paper d’Alucard, arribes a explorar el castell del comte Dràcula com a Richter Belmont. Podeu evitar-ho tot enfrontant-vos a Dràcula en una tensa i desafiant lluita de caps que configura perfectament la Simfonia del to fosc i la gran dificultat de la Nit.

9 Déu de la Guerra III

Image

God of War sempre ha tingut batalles de patrons grandioses i seqüències d’acció emocionants. És el que fa que aquesta franquícia PlayStation xopada de sang sigui al cap i a la fi.

Tanmateix, mentre que la seqüència del vaixell d’obertura del primer títol i la primera batalla del Déu de la Segona Guerra contra el Colós de Rodes són il·lusionants, la marxa de Kratos cap al Mont Olimp en Déu de la Guerra III augmenta l’anterior.

Aquesta tercera entrada comença amb Kratos fonamentalment al Titan Gaia, mentre que el mateix Poseidon fa tot el possible per evitar que progressi. Aquesta primera baralla de caps és una meravella tècnica, ja que Kratos avança cap a Zeus.

Tot i que la resta del partit no defrauda quan es tracta de batalles de caps, la lluita d’obertura contra Posidó és encara el millor que tota la sèrie ha d’oferir, i que conclou amb la mort més déu i més cruenta d’un déu.

8 Gear Gear Solid

Image

Metal Gear Solid s'estableix sis anys després dels esdeveniments de Metal Gear 2: Solid Snake, després de la caiguda de Zanzibarland. El coronel Campbell va ser arrossegat a la retirada de Solid Snake, que envia a Snake en una missió de disposar d'una unitat de forces especials renegades, millorada genèticament, anomenada FOXHOUND.

L'obertura cinematogràfica de Metal Gear Solid és magnífica i el joc obliga als jugadors a colar-se tranquil·lament per diverses àrees abans d'arribar al cap de DARPA, Donald Anderson. És una magnífica introducció a la mecànica furtiva del joc de cap per avall, que estableix el fet que no podreu obrir-vos pas per tot el joc.

Des d'una perspectiva argumental, també se us presenta aquesta versió lleugerament més recent de Solid Snake, el coronel Campbell, Mei Ling i l'amenaça de Liquid Snake. Tanmateix, el que realment cimenta l’obertura d’aquest joc com a la millor de la sèrie és com demostra de forma intel·ligent el que és de bonkers a Metal Gear Solid.

Resulta que Donald Anderson va ser Decoy Octopus, membre de FOXHOUND, que és un mestre de disfressa. El que segueix és una de les aventures més insòlites de tota la història del joc.

7 Fallout 3

Image

L’única cosa que recorden la majoria dels aficionats de jugar a Fallout 3 durant centenars d’hores és la primera vegada que abandoneu Vault 101. Després d’haver estat criat pel vostre pare als confins segurs d’un Vault, heu d’aventurar-vos a trobar fora i, en definitiva, salvar-lo un cop que el caos esclati a la Volta.

El més efectiu d'aquesta obertura és el fet que comenceu com un nen petit i creixes lentament. Bethesda Softworks mostra de manera intel·ligent als jugadors com és viure en un Vault.

Comença en una petita comunitat en què tothom es coneix. Tot va bé, podeu assistir a classe i sempre hi ha menjar. És la vida més normal que podeu tenir en aquesta versió post-apocalíptica de Washington DC, i després se la treu.

Tot recorrent el DC que lluitava per la teva vida i disgusta els greixos, sempre tens els records de viure a la Volta 101 a la part posterior de la teva ment. T'adones realment del que ha perdut la humanitat després de la guerra nuclear.

6 Onimusha 3

Image

Després de l'èxit meteòric de Resident Evil, Capcom va crear al Keiji Inafune, un creador de Mega Man, una sèrie que va contenir el mateix tipus de disseny i nivell de joc que Resident Evil.

Onimusha esports a nivells d'estil Metroidvania on els jugadors han d'aprendre habilitats i trobar elements clau que poden desbloquejar noves àrees per explorar. Onimusha és la sèrie més subestimada de Capcom, i la tercera entrada, Onimusha 3: Demon Siege, és sens dubte la millor de la franquícia.

Després dels esdeveniments dels dos jocs anteriors, el protagonista Samanosuke Akechi s’infiltra en un temple de dimonis massiu per matar un cap de guerra no mort anomenat Mori.

L’obertura cinematogràfica del joc és impressionant i caiguda amb la mandíbula, plena de fantàstiques seqüències d’acció coreografiades per l’únic i únic Donnie Yen. L'espectador casual no necessita saber gaire cosa sobre Onimusha per veure l'obertura del tercer joc com una obra de cinema molt bé dirigida.

5 Final Fantasy VII

Image

Com a entrada més popular i icònica de la major franquícia de Square Enix, Final Fantasy VII arrenca les coses amb una operació de bombardeig a ritme ràpid amb un grup de perseguits endurits. Sense cap exposició, assumiu el control d’un misteriós guerrer anomenat Cloud que, juntament amb l’ajuda del seu malhumorat company Barrot, estan en missió per realitzar bàsicament un atac terrorista a la ciutat de Midgar.

No us adoneu del tot la aposta i el raonament d'aquesta missió fins ben aviat, quan el joc configura ràpidament el conflicte principal en la història de Final Fantasy VII: Midgar mor per l'ús excessiu i l'explotació de Lifestream.

Sense la introducció de Sephiroth i JENOVA, aquesta obertura estableix un tema central que qualsevol persona pot endarrerir: posar fi a la mala utilització dels recursos naturals d’un planeta.

Des d'aventurar-se als barris baixos de Midgar, fins a trobar-se amb un misteriós i amable personatge anomenat Aerith, l'obertura de Final Fantasy VII és un començament emocional fins a un joc de rol gairebé impecable.

4 No registrats 2

Image

Tenint en compte l’èxit que ha tingut Naughty Dog recentment, els aficionats no recordaran que l’estudi no sempre va ser el que és crític. Abans de Uncharted 2: Entre els lladres, que va afectar la indústria dels jocs d’una manera astronòmica, la gent es preguntava si Naughty Dog podria treure un joc d’acció d’aventura en tercera persona.

La sèrie Jak i Daxter és bona, però, certament, no va ser la millor plataforma de PlayStation 2 i, tot i que la primera Uncharted s’ocupa, encara conté algunes opcions de disseny deficients.

Tanmateix, des del primer punt d’obertura, Uncharted 2 promet ser un dels títols d’acció més memorables i ambiciosos mai realitzats, i no decebre.

Nathan Drake es desperta per trobar-se atrapat en un tren que està a punt de caure d'un penya-segat. Ferit i morint lentament, heu de pujar pel tren i ensopireu cap a la seguretat. És una introducció de rebliment, i Uncharted 2 mai s’alenteix durant les vuit hores que segueixen.

3 Super Mario Bros.

Image

Super Mario Bros. ' l'obertura no és cinematogràfica, bombàstica o meravellosa tècnica. Tot i això, es tracta d’una masterclass en disseny de videojocs que s’ha d’ensenyar a tots els desenvolupadors de jocs que vulguin fer una gran experiència per als seus fans.

El primer nivell de Super Mario Bros. és essencialment un tutorial, però no molts jugadors ho notaran. Aprens els fonaments del salt, d’evitar la mort i de com atacar els enemics.

Esbrineu que, si Mario menja un bolet, es fa gran i guanya un punt de salut addicional, i que també pot descobrir la capacitat de llençar boles de foc si trobeu una flor de foc. S’assabenta que els nivells sovint s’omplen de zones secretes a les quals es pot accedir a través de determinades canonades.

Super Mario Bros. ', fins avui, conté el nivell de tutorial més instructiu i agradable de qualsevol joc.

2 L’últim de nosaltres

Image

El segon joc de Naughty Dog d'aquesta llista és el total oposat a Uncharted 2. The Last of Us és un ritme lent, sensual, depriment, altament emocional i força difícil de jugar.

Naughty Dog configura el to fosc de The Last of Us amb una de les més tristes presentacions de qualsevol història i personatge principal. En lloc d'intentar pujar un tren en caiguda en un engrescador engrescador, tens l'encàrrec de mantenir viva la teva filla mitjançant el que és essencialment un esclat de zombis.

Naughty Dog posa una gran quantitat de responsabilitat al jugador des del primer moment, preparant-vos per a un viatge desafiant i emocionant que es drena emocionalment en un decrèpit dels Estats Units. L’hora d’obertura de The Last of Us té acció, apostes alts i una mort devastadora al final que t’adverteix que ningú està segur en aquest món, ni tan sols els dos personatges principals: Joel i Ellie.