Els forats de 15 Star Trek són massa grans per ignorar

Taula de continguts:

Els forats de 15 Star Trek són massa grans per ignorar
Els forats de 15 Star Trek són massa grans per ignorar

Vídeo: Campamento Zombie (Español Latino) 2024, Juny

Vídeo: Campamento Zombie (Español Latino) 2024, Juny
Anonim

Star Trek és una franquícia que ha contribuït amb diversos escriptors al teixit del seu univers. El que va començar com un programa de televisió es va convertir ràpidament en una indústria pròpia, amb còmics, novel·les, jocs de rol de taula, videojocs i, més tard, pel·lícules en moviment, afegint-se a la configuració.

Si hi ha tantes persones diferents que contribueixen a un únic entorn, és natural que hi hagi contradiccions i retcons sobre els fets de l’univers Star Trek. Molts escriptors estaven disposats a ignorar determinats fets per explicar una història millor.

Image

Hi ha alguns forats argumentals a Star Trek que són més difícils de perdonar que d’altres, ja que de vegades es troben dins d’un únic episodi o temporada. Hi ha hagut moments en què els creadors de la sèrie s’han cargolat, i els seguidors tenen a veure les explicacions sobre com solucionar aquests errors.

Avui estem aquí per veure els forats argumentals més brillants de la història de Star Trek, des de les incompletes regles relatives a l'honor de Klingon, fins al nombre canviant d'armes disponibles per l'USS Voyager.

Aquests són els 15 forats de la traça a l'estel que són massa grans per ignorar.

15 Oblidar la regla de captura de Klingon

Image

La manera més fàcil de deshonrar a tota una família de Klingon és capturar-ne un viu. Es tracta d’un concepte que es va presentar recentment com Star Trek: Discovery, ja que el comandant Burnham i el capità Georgiou van intentar capturar viu T’Kuvma per desmoralitzar els klingons i possiblement acabar el conflicte abans que pogués començar.

A Star Trek: The Two Generation, de dues parts anomenat "Birthright", es diu de nou que un Klingon capturat viu deshonraria la resta de la seva família. Worf es deixa portar a una missió perillosa, ja que es creu que el seu pare va ser capturat en secret després de la massacre de Khitomer.

Worf (i els altres klingons) sembla oblidar convenientment la regla de captura quan convé. El mateix Worf va ser capturat viu pels soldats que van servir a les germanes Duras a "Redempció: Part 2" i va ser torturat per informació. L'honor de Worf mai va ser afectat per això i mai va intentar portar-se la seva pròpia vida en lloc de deixar-se interrogar.

14 Les dades no poden utilitzar contraccions (excepte quan pot)

Image

Els androides de tipus Soong són les formes de vida artificials més avançades de l’univers Star Trek. La seva intel·ligència i durabilitat física els fan superiors en la línia de servei en comparació amb gairebé tots els oficials de Starfleet que hem vist a la història del programa.

Els androides de tipus Soong no són perfectes, com es pot comprovar pel fet que la programació de Data li impedeix utilitzar contraccions en el seu discurs.

El problema de la incapacitat de Data d’utilitzar contraccions és que les utilitza en diverses ocasions. Les dades van aconseguir utilitzar contraccions diverses vegades a través de Star Trek: The Next Generation.

Aquestes van ocórrer principalment durant l’episodi inicial de la primera temporada, cosa que suggereix que es tractava d’errors en nom de Brent Spiner, ja que encara s’acostumava als patrons de parla de Data. És probable que aquests errors hagin estat detectats durant l’edició, però no s’han pogut substituir sense solucions costoses.

13 El mètode Genocidi de Hugh

Image

Es creia originalment que un individu que havia estat absorbit al Col·lectiu Borg no podia ser revertit a la seva forma anterior. La tripulació de la Enterprise va poder demostrar el contrari quan van aconseguir capturar Locutus i restaurar la personalitat del capità Picard.

A l'episodi anomenat "I Borg", la tripulació de l'Enterprise troba un drone de Borg ferit i l'infermera de nou. Descobreixen que seria possible enviar el drone amb un programa invasiu que esborri el Col·lectiu Borg, però el capità Picard decideix en contra del pla, ja que seria el genocidi.

El problema amb la idea del programa invasiu és que ningú més de Starfleet mai intenta utilitzar-lo. Veiem moltes persones sense escrúpols en posicions d’alt rang dins de Starfleet que haurien saltat la possibilitat d’esborrar el Borg (com ara els membres de la Secció 31) un cop conegut el mètode, però no es torna a mencionar mai.

12 Cat de formes de canvis de dades

Image

El malson viu de treballar amb un felí en un programa de televisió va ser infligit a Brent Spiner quan es va decidir que Data havia de tenir un gat per a mascotes. En entrevistes, Spiner ha parlat molt de temps sobre quina pena es trobava treballar amb els nombrosos actors felins per a Spot Gat.

El fet que Spot tingués tants actors és el que va provocar problemes d’història, ja que originalment era un gènere de gènere somalí de pèl llarg i masculí.

Spot es va convertir en un gingebre de pèl curt en episodis posteriors sense explicació. A Spot es va referir repetidament a ser masculí, fins a l'episodi on es va decidir que Spot donaria a llum a gatets, moment en què els personatges del programa van començar a referir-se a Spot com a femení.

11 Reunió misteriosa de Chekov & Khan

Image

Pavel Chekov es va afegir al repartiment de Star Trek: The Original Series durant la segona temporada del programa. Això es va deure en part a la voluntat d’afegir un membre del repartiment que s’assemblés a un dels Monkees o a The Beatles.

L'addició tardana de Chekov a la tripulació provocaria un forat argumental a Star Trek II: The Wrath of Khan. Quan Chekov es troba amb Khan durant la pel·lícula, els dos es reconeixen a l'instant. El problema d'aquesta situació és que Chekov no va formar part de la tripulació durant l'episodi quan l'empresa va descobrir Khan.

Khan va aparèixer per primera vegada a la temporada d'un episodi de Star Trek: The Original Series anomenat "Space Seed", que va passar abans que Chekov s'unís a la tripulació.

Els aficionats han presentat diverses explicacions per aquesta discrepància, com ara Chekov a bord de l'Enterprise abans de pujar en el rang i trobar Khan fora de la pantalla.

10 Picard malgasta el seu viatge en temps lliure

Image

Star Trek Generations té una escena fosca al començament de la pel·lícula on el capità Picard s’assabenta que el seu germà i nebot va morir en un incendi a casa, cosa que fa que es trenqui amb llàgrimes al pensar que l’últim de la seva família s’havia anat per sempre.

La història de Star Trek Generations implica que un científic anomenat Soran tractés d'entrar en un regne extra-dimensional conegut com el Nexus, que és similar al cel. El capità Picard acaba dins del Nexus i descobreix que pot tornar a la realitat en qualsevol moment de l’espai i del temps. Picard aprofita aquesta oportunitat per tornar al capità Kirk (que també es troba dins del Nexus) de manera que puguin lluitar contra Soran.

Mai s’explica per què el capità Picard no acabava de retrocedir en el temps uns quants dies i va advertir a la seva família del foc, de manera que es poguessin salvar abans d’utilitzar l’Enterprise per aturar els plans de Soran abans fins i tot de saber qui són.

9 The R significa Tiberius

Image

Els creadors de Star Trek no van trigar gaire a cargolar i causar inconsistències.

El segon episodi pilot creat per a Star Trek: La sèrie original es va anomenar "Where No Man Has Gone Before", que es va convertir en el tercer episodi de la primera temporada. En aquest episodi va aparèixer un personatge anomenat Gary Mitchell, que era un amic de Kirk de l'Acadèmia Starfleet que va ser portat a bord de l'Enterprise per actuar com a timoner del vaixell.

Gary Mitchell desenvolupa poders divins i crea una làpida per burlar el capità Kirk. La inscripció a la làpida es refereix al nom del capità Kirk com a "James R. Kirk" quan el seu nom real és James Tiberius Kirk. Sembla que un dels amics més antics del capità Kirk ni tan sols recordava el seu nom.

8 El pare d'Archer només està mort

Image

El pare del capità Archer és una figura important de la història de la Terra, per la seva experiència tècnica. Henry Archer va ser l'encarregat de desenvolupar un motor que pogués assolir l'ordit de cinc, a més de dissenyar l'original Enterprise.

Només vam arribar a veure a Henry Archer a Star Trek: Enterprise mitjançant flashbacks, ja que havia mort quan va començar la sèrie. Els detalls de la seva vida són esbossats, ja que el programa va donar informació contradictòria sobre la seva mort.

A "Cold Station 12" es revela que Henry Archer va sucumbir a la malaltia de Clarke quan Jonathon només era un nen. Més tard es va revelar a "Dedalo" que Henry Archer encara era viu quan Jonathon Archer va entrar a l'escola de vol, cosa que va passar quan Jonathon tenia els seus primers anys vint.

7 Els falsos retocs

Image

Star Trek: Deep Space Nine va acabar amb la resolució de la Guerra de Dominion i el capità Sisko deixant la realitat per unir-se als profetes. "Allò que deixes darrere" va ser l'episodi final de Deep Space Nine i va implicar a molts membres de la tripulació sortir de l'estació per passar a la següent etapa de la seva vida.

"What You Leave Behind" inclou una escena on cada personatge està pensant en el seu temps a bord de l'estació. D’aquesta manera es generen flashbacks d’estil de clip-show per mostrar-nos en què estaven pensant.

Jake Sisko i Worf han de tenir records sorprenents, ja que recorden esdeveniments als quals no eren privats. Jake Sisko té records de la línia de temps alternativa de "The Visitor" que es va esborrar al final de l'episodi i mai va passar, mentre que Worf té records de la versió holograma de si mateix que es va fer servir "Our Man Bashir", però no era realment ell.

6 Les bosses genètiques de sang

Image

Star Trek Into Darkness va prendre la decisió desconcertant de convertir Khan en algun tipus de membre dels X-Men. La versió original de Khan era un humà dissenyat genèticament que estava en el punt àlgid de la forma física i de l’intel·lecte, mentre que la versió Into Darkness de Khan tenia una super força i una sang màgica que pot retornar a les persones de la mort.

La batalla clàssica a Star Trek a la foscor implica que Spock tracti de tornar a viure Khan de manera que la seva sang es pugui utilitzar per tornar al capità Kirk de la mort.

Tot aquest acte va ser innecessari, ja que Bones va tenir accés a la resta de la tripulació de Khan, ja que encara es mantenien en un punt de partida a bord de l'Enterprise. Per què els ossos no han utilitzat la seva sang per tornar Kirk?

5 El bloqueig Holodeck ha de ser fàcil de desviar

Image

Sembla com si el holodeck es construís amb els models de la sala de perill de The X-Men, ja que tots dos comparteixen la tendència a tornar-se boig i causar lesions potencialment mortals. Podríeu pensar que el holodeck seria desactivat el primer cop que es retiressin els protocols de seguretat.

Hi ha diversos episodis de Star Trek en què la gent gaudeix d'una aventura holodeck, que d'alguna manera es molesta i la tripulació acaba atrapada dins d'ella, com va ser el cas de "The Big Goodbye" i "Fistful of Datas".

Una solució que no s’explora mai és la possibilitat de teletransportar els individus atrapats fora del holodeck. Sabem que és possible teletransportar-se dins dels límits d’un vaixell, tot i que aquesta tecnologia no s’utilitza mai per salvar ningú d’ologrames que es produeixen.

4 Els informes conflictius de la pena de mort de la Federació

Image

S'espera que els oficials que prestin servei a Starfleet representin les ordres i regles específiques destinades a governar les seves operacions. Aquestes regles es trenquen tot el temps, sent rarament eliminades les penes. La Directiva Primera semblava estar trencada un cop a la setmana a Star Trek, però a ningú no li importava.

Sembla que hi ha molta informació contradictòria sobre la pena de mort al món de Star Trek. S’afirma que l’Orde 7 General era l’última pena de mort que encara existia i que era el càstig per a qualsevol persona que visités Talos IV.

També es va afirmar que l'Ordre 4 General té la pena de mort per algun delicte no especificat. També hi va haver casos en què els personatges van afirmar que Starfleet no tenia cap pena de mort en absolut, malgrat que n’hi havia dos.

3 El problema de Pasteur

Image

Les dues parts finals de Star Trek: The Next Generation van ser "All Good Things …", que va implicar la consciència del capità Picard viatjant entre tres períodes de temps diferents.

Això és causat per una anomalia temporal, que explica Data va ser causada pels tres polsos tachyon que van emetre les tres versions diferents de Enterprise.

El problema d’aquesta explicació és que un dels vaixells que va causar l’anomalia del temps no va ser l’Enterprise, ja que el vaixell que Picard solia assolir l’anomalia era el USS Pasteur, que era un vaixell mèdic que va poder encomendar.

Ronald D. Moore (un dels guionistes de l'episodi) va admetre més tard que ningú va copsar l'error fins que l'episodi ja havia estat emès.

2 Scotty no sap (que Kirk està mort)

Image

Es revela que Montgomery Scott continua viu a l'episodi de Star Trek: The Next Generation, anomenat "Relics". Scotty va aconseguir escapar d'una situació de perill per a la vida posant-se en un estat d'estasi dins d'un transportista.

La primera reacció de Scotty en salvar-se és preguntar-se si el capità Kirk i l'entreprise havien vingut per salvar-lo. Geordi La Forge va haver de donar a conèixer la notícia que Scotty havia estat congelada a temps durant més de setanta-cinc anys i que l'havia salvat per una tripulació Enterprise completament nova.

Star Trek Generations després crearia un forat de trama tenint present Scotty durant l'accident on es creia que el capità Kirk havia estat assassinat (quan en realitat estava atrapat dins del Nexus).

Això provoca una contradicció, ja que Scotty encara creia que Kirk estava viu quan va aparèixer a les "Relíquies" que va succeir després de la suposada mort de Kirk a les Generacions.