18 videojocs increïbles que no sabíeu arribar el 2018

Taula de continguts:

18 videojocs increïbles que no sabíeu arribar el 2018
18 videojocs increïbles que no sabíeu arribar el 2018

Vídeo: 🏐 Taylor Averill on how he transformed himself to Become a REAL PROFESSIONAL athlete (full Epi 25) 2024, Juny

Vídeo: 🏐 Taylor Averill on how he transformed himself to Become a REAL PROFESSIONAL athlete (full Epi 25) 2024, Juny
Anonim

Després del 2017, un any que molts consideren un dels més grans de la història dels jocs, el 2018 té moltes expectatives per estar al dia. Al cap i a la fi, l'any passat es van produir pors de qualitat amb Resident Evil: Biohazard, va introduir noves IP excel·lents com Horizon: Zero Dawn, i la nova consola de Nintendo amb èxits massius amb The Legend of Zelda: Breath Of The Wild i Mario Odyssey.

Tot i que es troba a principis de l'any de joc, el 2018 té nombrosos títols potencialment increïbles per mantenir entretinguts els jugadors durant incomptables hores. Hi ha seqüeles tan esperades com Red Dead Redemption 2 i Kingdom Hearts III que s’estrenaran en algun moment d’aquest any, però no tenen dates específiques. Tot i això, hi ha moltes altres IP prometedores, tant noves com antigues.

Image

De la mateixa manera que qualsevol altre any, sempre hi ha la possibilitat de retardar o ajornar jocs que inicialment es confirmen que es llançaran. També hi ha una gran probabilitat que algunes de les millors ofertes del 2018 es puguin no confirmar o fins i tot anunciar encara. Mentrestant, farem un cop d'ull a títols emocionants que es preveu per a la publicació el 2018 i parlarem de què els fa tan intrigants.

Aquí teniu els 18 fantàstics videojocs que no sabíeu que vindrien el 2018.

18 Remake Shock del sistema

Image

Un joc que probablement ha estat molt de temps, però aparentment enganxat a l’infern de desenvolupament, el remake de System Shock s’aconseguirà finalment el 2018. Originalment un projecte de Kickstarter, Night Dive Studios es va agafar per si mateix per refer el joc que els aficionats han volgut des de fa anys.

Night Dive Studios està impulsat per desenvolupadors de jocs com Fallout: New Vegas, Mass Effect i Bioshock, i l'estudi ha treballat amb els desenvolupadors originals de System Shock per garantir l'autenticitat del joc. Després d’un canvi del motor Unity a Unreal Engine 4, el joc sembla més polit que mai.

Un recent tràiler va mostrar una mica de joc i tenint en compte que sembla a la qualitat AAA, pot ser que sigui un altre gran joc facilitat per Kickstarter. Hi ha dubtes sobre qualsevol projecte de Kickstarter, però el talent i el fonament de desenvolupament estan presents, per la qual cosa no hauríeu de deixar passar aquest títol per aquest any.

17 Aces de Tennis Mario

Image

Un anunci molt recent, Mario Tennis Aces sembla una excel·lent entrega plena de funcions d'aquesta sèrie. L’última entrada va ser el tennis d’energia de Mario Power Tennis. La nova versió té un joc enèrgic i un mode de història real amb caps i mini-jocs. L’ideal seria que es tracti d’una altra exclusiva que els propietaris de Switch necessitin recollir.

Els jocs de Mario Tennis sempre han tingut un joc fort i la nova entrada inclou un fons vibrant i vistós. Encara falten alguns detalls importants, com ara qui jugarà exactament com qualsevol detall detallat sobre el mode història.

No obstant això, la visió de la profunditat que Mario Tennis Aces té respecte a la prèvia entrega hauria de tenir entusiastes als fans per al llançament del març. Esperem que hi hagi una llista extensiva, un mode de història satisfactori (i esperem que sigui llarg) i el mateix nivell de diversió que aquesta sèrie conegui.

16 Biomutant

Image

A Biomutant, jugues com una criatura totalment personalitzable com a Racoon en un món ple d’ambients mutants i perillosos. La progressió del jugador es realitzarà en forma d'afegiments tant mecànics com biològics, incloent-hi extremitats o ales de robot que proporcionin certs avantatges al jugador.

Fora de combat, la història té vies ramificades que dificulten les vostres decisions personals preses durant tot el partit. A més, hi ha un sistema Karma il·lustrat mitjançant NPCs i fins i tot hi ha companys que podeu contractar. El joc està desenvolupat per Experiment 101, que conté antics membres d’Avalanche Studios (Just Cause Mad Max).

Aquest ambiciós RPG sembla tenir un valor complet de contingut i reproducció. Aquest és el primer títol oficial de l'Experiment 101, però amb cadascun dels membres que tinguin experiència important en el sector, definitivament, no us hauríeu de deixar passar per aquest títol.

15 L’última nit

Image

Alguna vegada has volgut reproduir una versió pixelada de Blade Runner? Si heu dit que sí, pot ser que The Last Night sigui per a vosaltres. L’última nit és un desplaçament lateral cinemàtic 2.5D amb plataformes i components itinerants gratuïts. El jugador arriba a interactuar amb els ciutadans, a explorar el món i, fins i tot, s’implica en tiroteigs i seccions variades.

La història se centra al voltant de Charlie, un ciutadà pobre financerament dins d’una societat obsessionada tecnològicament on les màquines són responsables de tots els treballs de classe baixa. Això sembla que això comportarà moltes complicacions, i hauria de ser molt interessant veure que tot es desplegui.

Sempre que el joc pugui seguir l’impressionant estil artístic, The Last Night pot assolir el mateix estat que altres èxits recents indie com Inside and Cuphead.

14 Mega Man 11

Image

Mega Man 11 és un projecte apassionant que ningú no sabia que existia. No va ser fins que Capcom ho va revelar sorprenentment durant la celebració del 30è aniversari de Mega Man que va començar el bombo pel projecte. Tornant a recuperar molts records nostàlgics de títols clàssics de la franquícia, aquest joc sembla a la perfecció amb el millor de la sèrie Mega Man.

Els detalls del projecte són relativament escassos, però la identitat de la franquícia sembla perfectament intacta, ja que la jugabilitat té un aspecte difícil, sensible i ple de dures batalles de caps. Atès que molts jugadors encara senten la decepció després de Mighty Number 9, Mega Man 11 hauria d'ajudar a posar remei al dolor que van sentir els jugadors després d'haver jugat al primer.

Si Capcom assegura que ofereixen als jugadors el mateix tipus de gaudi i desafiament per a què és coneguda la sèrie, aquest podria ser un altre joc clàssic tant per als aficionats de desplaçadors laterals retro com moderns.

13 Feliços Pocs

Image

Inicialment es va mostrar en un trepidant tràiler durant Gamescom 2015, We Happy Few sembla el joc A Clockwork Orange que no sabíeu que volíeu. La història està centrada en una societat distòpica on la llei exigeix ​​la felicitat. Això es fa mitjançant les píndoles "Alegria" que tothom se li dóna.

Quan es presenta que el jugador no ha estat prenent les seves pastilles, el poble et marca un "Downer" i la persecució que segueix és la base del joc. Principalment influït per pel·lícules com el Brasil i l’esmentat A Clockwork Orange, el joc també sembla un híbrid Bioshock / Don't Starve.

El seu objectiu principal és sobreviure i combinar-se amb la multitud, alhora que es pot protegir els ciutadans plens de goig que et veuen com un criminal. Les tàctiques de supervivència dependran del vostre estil de joc preferit, ja que el joc és molt obert en aquest sentit. Els desenvolupadors van discutir el seu desig de fer que els jugadors se sentissin paranoics i si el tràiler té cap indicació, van pel bon camí.

12 Detroit: esdevenir humà

Image

David Cage és una figura divisòria dels jocs, però segurament no li falta ambició. Tant Rain Heavy com Beyond: Two Souls eren totalment singulars, fins i tot si cada títol tenia els seus problemes. Tot i així, l'últim projecte de Cage, Detroit: Become Human, se sent més com una cosa segura, a causa del seu alt concepte i de les imatges de joc que es mostren fins ara.

Centrats en tres protagonistes androides, les principals línies argumentals semblen implicar una revolució androide i negociacions d'ostatges, entre d'altres.

De la mateixa manera que a la pluja forta, els jugadors podran interactuar amb l’entorn i prendre opcions principals de trama que influeixin a mesura que avanci la història. Els jugadors decidiran quin tipus de personalitat tenen cadascun dels protagonistes i dictaran el seu propi sentit de la moral.

Tot i que l'estil de joc és probable que sigui lineal i relativament predefinit, el control sobre la història està completament en mans del jugador. Voleu la guerra entre els androides i els humans, o una convivència pacífica?

11 Ni no Kuni II: Regne Revenant

Image

La sèrie JRPG inspirada en Studio Ghibli torna amb una nova entrega aquest març. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom té lloc segles després del joc inicial i se centra en la batalla contínua entre les tribus de gats i ratolins. Després d'una revolució reeixida, la tribu del ratolí ara controla el regne.

Els jugadors controlen Evan Tildrum, el recent usurpat rei del gat que llança la lluita per recuperar el seu tron. Similar a Xenoblade Chronicles, per la seva clara influència de l'anime i l'exploració del món obert, NNK2 manté la seva pròpia identitat. El combat és de lliure circulació mentre controles el camp de batalla, eliminant enemics en seccions de batalla suaus.

També hi ha personatges acompanyants que podeu controlar perquè la seva presència sigui el més beneficiosa possible. Fora de combat, els jugadors disposen de mini-jocs de gestió del regne on dicteu com utilitzar les forces de treball disponibles a la vostra disposició. L'estudi de Ghibli pot no passar per alt tot el projecte aquesta vegada, però la seva influència es manté bé.

10 Vampyr

Image

És segur dir que no hi ha moderns simuladors de vampirs perquè els jugadors gaudeixin. Per sort, el desenvolupador Dontnod Entertainment (Life Is Strange) va decidir fer un joc de vampirs a diferència de qualsevol altre. Vampyr es va instal·lar a Londres durant l'epidèmia de grip espanyola de 1918, el doctor Reid, que es veu afectat pel virus dels vampiris.

Aleshores el jugador pot optar per combatre el desig de matar innocents o cedir a la golejada de Reid. Per ajudar els jugadors a decidir amb qui es pot estalviar i amb qui pot matar, poden anar a conèixer els ciutadans de Londres. El joc permet matar a determinats personatges, les morts del qual després afectaran el resultat de la història del joc.

Cada persona té algun tipus de relació amb altres centres prominents, de manera que trieu les vostres víctimes amb prudència. Les vostres opcions dins del món influeixen en quines de les múltiples finalitats que obtindreu.

9 Vine Regne: Lliurament

Image

Si hi ha alguna cosa que no trobi en el vostre RPG típic, és realisme. Tanmateix, tenint en compte que la majoria d’històries de RPG inclouen dracs, màgia i bèsties salvatges, té sentit per què s’allunyarien de la realitat agrest. Això és el que fa que Kingdom Come: liberació sigui tan intrigant, ja que està dissenyat per ser el més realista possible.

L’armadura, els edificis i la lluita són exactes per al període de temps i l’estil ajuda a submergir els jugadors al món de la Bohèmia de l’època 1400. A més, el combat se centra en els punts d’èxit, cosa que ajuda a augmentar la importància de la selecció de cuirassa intel·ligent. Atacar les zones on els enemics són vulnerables significa que baixen en 1-2 cops en lloc de doblar o triplicar-ho.

El personatge principal és el fill d’un ferrer que busca redempció després de la mort d’un ésser estimat. No hi ha cap profecia a complir aquí. Hi ha alguna cosa refrescant per no ser, (per una vegada) "l'elegit". A diferència de la majoria de jocs del gènere, KCD serà més que un simulador de vida medieval que el vostre RPG estàndard.

8 Pregueu pels déus

Image

Ets fan de Shadow of the Colossus? Doncs bé, afegiu elements de supervivència i efectes meteorològics dinàmics durant les massives batalles de caps, i aconseguiu Praey for The Gods. Situat en un lloc desolat. Illa coberta de neu, el vostre personatge ha de treballar amb les armes i els recursos que ofereix l’illa per assegurar la vostra supervivència.

Tot el mapa està ple d’enemics enemics. La seva mida és igual a SOTC i la vostra millor estratègia per eliminar-los és escalar-ne el cos. Els enemics inclouen unes bèsties freqüents de neu, monstres voladors i molt més, al llarg de les 5-8 trobades del cap total del joc.

També hi ha un comptador de "esgotament" establert, on totes les accions que realitzeu afecten el mesurador d'alguna manera. Fins i tot si descanseu i cuideu-ho, la cerca per calmar la fam i la set és a prop. Ningú va dir que la supervivència seria fàcil.

7 Darksiders III

Image

Després de la clausura de l’editorial THQ i la menor interpretació de Darksiders II, no semblava probable que es fes una altra seqüela. Tot i això, amb tota probabilitat, Darksiders III és una realitat i ja sembla força impressionant.

La fúria és la protagonista i els jugadors es fan amb la màgia i els fuets mentre caça cada set pecat mortals. Tot i que els aficionats a la sèrie poden estar preocupats perquè un nou estudi es faci càrrec de la propietat intel·lectual, gran part de l'equip de Gunfire Games són desenvolupadors anteriors de Darksiders.

Els vídeos llançats del joc indiquen un sistema de combat que és una barreja entre el combat de Darksiders estàndard i el de God of War, que ofereix una forta sensació d’impacte i brutalitat per combatre el seu flaix. Si no heu encertat en aquesta sèrie, ara seria el moment perfecte per començar.

6 Dragon Ball FighterZ

Image

Una de les grans sorpreses d’E3 2017, Dragon Ball FighterZ és l’últim joc de lluita DBZ de Bandai Namco. La diferència aquí és que a diferència del combat tridimensional i de diversos nivells de Xenoverse, DBF és una cosa ràpidament sense compromís. Una llista amb més de 20 personatges i un mode de història de tres arc (titulat per Goku, Frieza i Android 18) assegura una gran varietat de joc.

Comprèn el sistema d'equips de tres combatents de Marvel Vs. Capcom (i fins i tot algunes parts de l'estil de combat), FighterZ és un joc de lluita contra incendis ràpidament, on probablement serà molt popular la presa de botons. Tot i això, només és una solució temporal, ja que només aquells jugadors que aprenen a jugar adequadament acabaran sent els millors del seu grup d'amics.

La visualitat que té una bellesa i combinada amb un combat adequat a la part superior proporciona a DBF una oportunitat digna de ser el joc de lluita definitiva de DBZ.

5 Mar de Lladres

Image

Després d'una llarga beta en PC, la nova IP de Rare serà llançada aquest mes de març. Amb els jugadors en un món obert massiu, ple de pirates i tresors, Sea of ​​Thieves és un joc multijugador en línia on la clau és ser el millor (o el pitjor) pirata possible. Això inclou desenterrar un tresor enterrat / enfonsat i l'enfonsament de les naus enemigues, tot mantenint el seu propi flot.

Hi ha un gran sentit de l'estratègia en la forma de mantenir la seva nau i la seva eficiència a Sea of ​​Thieves. L’aspecte en línia es presenta en diversos jugadors que controlen diferents parts del vaixell. Per exemple, mantenir determinats jugadors als canons en cas de combat i d’altres en espera si cal fer reparacions.

El joc de navegació tracta sobre cada persona que treballa de manera responsable i que les coses vagin bé. Si alguna vegada el vostre propi va a baixar, sempre podeu arrossegar l'altre vaixell, pujar a bord i enviar-lo. Aquest joc requereix que el jugui, tot i que ho prefereixi, i que sembla una explosió.

4 Èxode de Metro

Image

Exodus mereix l'atenció de qualsevol fan post-apocalíptic, una altra entrada a la sèrie de atmosfera intensa de Metro. A diferència dels jocs més casuals del gènere, Metro exigeix ​​que reserveu munició i recursos fins al moment més desesperat. També exigeix ​​que tingueu por de l’entorn tòxic del món superficial, ja que els vapors verinosos són els que més pateixen.

Metro posa l'accent en els seus components de supervivència i exigeix ​​que sigueu proveïts en tot moment. Com que no sempre sortireu totalment proveïts, haureu d’improvisar. Aquí és on l’elaboració d’armes es fa necessària. L’exploració al món serà imprevisible gràcies als efectes meteorològics dinàmics i al cicle dia / nit.

La història es desenvoluparà al llarg d’un any complet i implicarà al protagonista, Artyom, viatjant a l’Extrem Orient. La sèrie Metro excel·leix xupant-te als seus mons i no deixar-se anar i Exodus sembla que vulgui seguir el mateix.

3 cors del regne 3

Image

No es tracta de Kingdom Hearts 2.6 o 2.8. Aquesta és la seqüela pròpia del Kingdom Hearts 2 del 2005, que arribarà finalment el 2018. En el costat positiu, aquesta seqüela tindrà l'oportunitat d'utilitzar mons completament frescos i inexplorats de les pel·lícules de Disney. Aquests nous mons inclouen el Regne de Corona de Tangled, el Big Hero 6 de San Fransokyo, i fins i tot un nivell de Toy Story.

Per a aquells que estiguin preocupats que només hi ha tres mons, tornaran els antics favorits com Olympus i Twilight Town. Pel que fa a la trama, Sora, Goofy, Donald Duck i altres tornaran mentre busquen plantejar el pla del mestre Xenahort per iniciar una segona guerra de claus.

Per a aquells que es preguntin, aquest combat de marca comercial Hearts s'ha mantingut intacte. Amb gràfics brillants i vibrants i una bona jugabilitat, l'escenari KH3 serveix per a una experiència digna d'una espera de 13 anys.

2 Shadow of the Tomb Raider

Image

La seqüela que sembla haver estat oblidada després que es va anunciar, Shadow of the Tomb Raider va ser confirmada pel desenvolupador Crystal Dynamics i se li va donar una data de llançament del 2018 en ràpida successió. Per als no iniciats, els recents jocs de Tomb Raider han estat com a títols descartats Uncharted (amb nivells de qualitat similars).

Els nous jocs estan carregats de fort combat, històries intrigants i una qualitat indiscutible, fent que els aficionats esperen que aquesta sèrie reiniciada només continuarà millorant. Espereu que Shadow es desenvolupi d'aquesta fundació amb millores tot terreny i històries adequades.

Tot i que se sap molt poc sobre el títol, hi ha algun dubte que Crystal Dynamics lliurarà la mercaderia? Aquesta seqüela ha de mantenir un excel·lent combat, entretinguts components de la plataforma i enganxar trencaclosques per garantir un bon producte. Si Crystal Dynamics afegeix variacions en el joc i manté perfectament l'experiència del jugador, el joc serà alguna cosa especial.