Artifact Review: un concurs de jocs de cartes Legit

Taula de continguts:

Artifact Review: un concurs de jocs de cartes Legit
Artifact Review: un concurs de jocs de cartes Legit

Vídeo: Boomerang Trick Shots | Dude Perfect 2024, Maig

Vídeo: Boomerang Trick Shots | Dude Perfect 2024, Maig
Anonim

Artifact és la resposta de Valve a la creixent demanda de jocs de cartes en línia. El que va començar de debò amb Magic: el primer esforç en línia de The Gathering fa més d’una dècada es va convertir en més que un nínxol un cop que Blizzard va llançar Hearthstone, i ara els desenvolupadors de tot arreu semblen produir jocs que tenen el tall de cartes en el nucli del seu disseny.

No tots els jocs comencen amb el pedigree que té Artifact. Artifact es basa en DOTA 2 i té tota la tradició i l'estètica que proporciona aquella propietat increïblement popular, fins a alguns dels millors reproductors de veu i obres d'art que es trobaran en qualsevol joc. L'extraordinari títol de Valve també té l'avantatge de ser dissenyat en col·laboració amb un Richard Garfield, l'home que hi ha darrere de Magic: The Gathering i un gran nombre d'altres esforços populars. Si algun joc llançat recentment amenaçarà els gegants ja establerts d’aquest gènere, és certament Artifact.

Image

En jugar a Artifact, algunes coses es fan evidents des del principi. Una és que el polonès d'aquest joc no és conegut per a un títol que acaba de llançar. No sembla que hi hagi massa cartes desmesurades des del principi, cosa que és rara, i la interfície d'usuari, la col·lecció i el joc del joc són molt elegants i fàcils de navegar. Un altre element destacat: la mecànica bàsica del joc, que converteix el gènere en línia del joc de cartes al cap fent batalles en tres àrees diferents, anomenades carrils, alhora. En lloc de fer un seguiment d’un camp de batalla, els jugadors han de fer un seguiment d’un trio d’ells, i amb cada torn que passa, això és més difícil de fer.

Image

Els jugadors seleccionen entre els herois inspirats en DOTA 2, formant un equip de cinc d'ells a través de diferents "colors" que representen filosofies en la construcció de terres. D’aquests colors, tres d’ells semblen bastant equilibrats i saben què volen fer: el negre destrueix, el vermell és agressiu i està orientat al combat, el verd és una mica més defensiu, mentre que un, blau, sembla quedar-se enrere., potser com a resultat d’una identitat poc furiosa. Això no vol dir que el blau no es pugui reproduir, només que la construcció de cobertes amb el color, com és en Magic, pot ser una mica més complicada.

El Deckbuilding és també un goig a Artifact. Hi ha tan poques cartes que no es poden reproduir, sobretot en el draft, que sent que el sostre de l'habilitat del jugador també podria estar a l'ambient. És realment increïble la molèstia de moltes de les decisions de construcció de cobertes abans de començar a ser construïdes, i si bé als jugadors no se’ls ofereix una col·lecció especialment gran per treballar, tot i així es sentia com si hi hagués opcions fins al moment del joc. El draft, per la seva banda, és complex des del principi, ja que els jugadors tenen l’encàrrec de construir maquetes de cinc paquets de cartes de la mateixa manera que funcionen els altres esborranys de jocs (o Arena, a Hearthstone). La diferència és que gairebé totes les cartes tenen una funcionalitat que pot ser útil, de manera que tallar les darreres cartes per fer una baralla pot resultar agònica de la millor manera.

Jugar Artifact és molt per embolicar el cap al principi, i continua desafiant fins i tot hores a l'experiència. No es tracta d’un joc de cartes senzill, i no ho seria ni tan sols si estigués centrat en un camp de batalla. Equilibrar tres és difícil. A la primera hora del joc, cada carril comença amb tres herois i trencalls. En successius torns, els jugadors aconsegueixen desplegar els seus altres dos herois en les vies que trien. Els herois que moren no han desaparegut per sempre, només cal fer un cicle de torns abans que tornin a estar disponibles, encara que això pot ser una diferència important, per descomptat. Igual que el joc en què s’inspira, els herois també guarden qualsevol equipament que se’ls ha donat al llarg del joc quan moren, de manera que quan es tornen a desplegar no se’ls enderroca immediatament un personatge amb un equipament millor que ells.

Image

La fase de la botiga d'articles del joc es produeix després que cadascú realitzi les seves accions pel seu torn. Els jugadors guanyen or després d’haver matat rastres i molt més or després d’haver assassinat un heroi, que es pot gastar en equips que passen als herois del jugador actualment en joc. L'equip augmenta les estadístiques (normalment) i no costa res de jugar, per la qual cosa és un gran avantatge avançar-se amb els equips i intentar boles de neu.

Tot això és fantàstic, però, quan es combina, el fet és que Artifact comença a sentir-se una mica massa complex per tenir èxit a gran escala. No en el sentit que el joc no sigui divertit, sinó que es pretén que sigui divertit per part d'alguns dels més forts que juguen a les cartes del món i no necessàriament de la resta de nosaltres. Hi ha molt per fer un seguiment del joc i aquest tipus de manteniment i manteniment de notes mentals no van a agradar a tothom. Si hagués de tenir alguna preocupació que Valve hauria de tenir, és aquesta: Artifact és un gran joc que requereix un nivell increïble d’inversió intel·lectual, junt amb el temps per fer que valgui la pena pagar aquests dividends. Això suposa una forta venda per als jugadors que ja tenen una opció de joc de cartes encara més a l’horitzó, i això podria fer que Artifact finalment no sigui capaç de trobar la possibilitat de mantenir el seu nivell de detall, estètica i presentació.

… això, o l'economia del joc, que ja està enfrontant-se a grans crítiques. Artifact costa diners per jugar-se al davant i no equipa als jugadors amb un munt d'opcions just a la porta. Després d’això, els jugadors han de ser prou bons per guanyar diners de forma habitual en opcions competitives (al principi, això no passarà) o enfonsar encara més diners per jugar a jocs d’esborrany on es conserven les cartes recollides, ajudant a que la col·lecció creixi alhora. com a mínim fent el joc. Aquest tipus de manteniment de les portes financeres es veu disminuït pel fet que els jugadors poden vendre targetes addicionals que no necessiten al mercat de Steam, però haver de vigilar els preus de les cartes sembla una altra manera de desviar l'interès més que un punt de venda que atraure nou. globus oculars. Potser els jugadors simplement han estat espatllats pels jocs de cartes digitals fins ara, i l’atractiu de guanyar paquets i, per tant, de diners si es fa bé és certament fascinant - però seria bo que el joc fos una mica més generós, almenys en un principi anant

Image

En general, Artifact és un fantàstic joc que a les persones que els apassiona l'estratègia profunda i el joc de cartes li encantarà. Hi ha problemes, però. És difícil mirar gràcies a la seva complexitat, és a dir, que no hi haurà molta gent que ho reculli a través de l'obtenció de publicitats que ho intentin. És encara més difícil de dominar i probablement serà una gran font de frustració per als novells durant els dies en lloc de les hores que triga a agafar els seus competidors. És més difícil estomacar-se la quantitat de diners que molts jugadors necessitaran per enfonsar-se a Artifact per esdevenir i ser competitius, però, i l’economia serà realment el distribuïdor de molts dels potencials devots del joc.

L’artefacte, doncs, es troba en un lloc estrany. És molt recomanable com un dels millors jocs de cartes digitals que s’ha llançat mai, amb la declaració que, fins i tot amb tants punts de venda fantàstics, també és una inversió increïble en temps i poder cerebral per arribar a un punt de competència. Molt bé per a molts jocs de cartes, però, a causa de la quantitat de Valve que ja s’ha enfonsat a Artifact, sense oblidar-nos del torneig d’un milió de dòlars que el desenvolupador s’allotjarà després del llançament, el fet de ser una nínxua d’entrada al gènere de jocs de cartes digitals potser no seria bo. suficient. Veurem com el sorteig de premis afecta més als jugadors casuals, però, ara per ara, Artifact és un joc que val la pena dedicar-vos al vostre temps.

Més: Nombre de jugadors reals de Steam per partida que es filtren: aquí es mostra la llista completa

Artifact està disponible actualment a Steam. A propòsit d'aquesta revisió, es proporciona un codi d'accés precoç a Screen Rant.