Battlefield V no té cap passatge Premium ni cap remuneració

Taula de continguts:

Battlefield V no té cap passatge Premium ni cap remuneració
Battlefield V no té cap passatge Premium ni cap remuneració
Anonim

A diferència dels jocs anteriors de la sèrie, Battlefield V no tindrà cap expansió de pagament (DLC) ni un passi de batalla premium. DICE va anunciar les grans notícies durant el seu canal oficial de difusió dimecres amb molta il·lusió. Es tracta d’un esforç per impulsar Tides of War del joc, que és el que Electronic Arts anomena el servei en directe continuat del tirador en primera persona i per mantenir la comunitat en el mateix viatge.

Els jocs anteriors de la sèrie Battlefield presenten contingut descarregable de pagament que es va afegir en noves armes, mapes i diversos altres continguts al multijugador. Per exemple, el Battlefield 1 del 2016 tenia una passada premium que costava 49, 99 dòlars a la part superior de la compra inicial del joc. Aquesta pràctica -i EA venent "dreceres" per desbloquejar armes i fitxers adjunts- havia estat criticada en el passat per la seva incidència en el disseny de joc i en la part frontal dels mapes, dividint la base d'usuaris en dos grups: els propietaris del DLC i els que tenen només el joc de base. Electronic Arts ja s'havia allunyat del DLC de pagament amb Titanfall 2 i Star Wars Battlefront 2 (entre altres títols), per la qual cosa aquesta publicació no és del tot inèdita per a l'editorial.

Image

L’esborrament dels passis de temporada per contingut, passades de batalla i paquets de mapes tradicionals ja estan morts en jocs de triple A. Ubisoft i Xbox ja es van acabar amb els seus jocs emblemàtics, i la setmana passada Activision i Treyarch van anunciar que no tindran un passi de temporada amb mapes DLC per primera vegada en aquesta franquícia, així que no és d'estranyar que Battlefield V segueixi el mateix. En lloc d'això, probablement, la monetització es produirà mitjançant compres de cosmètics, ja que és un element bàsic massiu del sistema de progressió de BFV. Els jugadors de Battlefield V podran transportar armes, soldats i vehicles entre el mode Coop Arms combinats i el multijugador competitiu i personalitzar-ho tot, des de cascos, pintures a la cara, samarretes i pantalons, fins a 5-7 peces a les armes i fins i tot capes de malla., branques i pintures de camo als seus vehicles.

Image

Aquest canvi important significa que tothom tindrà accés a tot el contingut de BattlefieldV després de comprar el joc. No hi haurà mapes, modes o paquets d'expansió darrere del mur de pagaments. La promesa de Tides of War és entrellaçar multijugador amb una narració generalitzada i afegir constantment esdeveniments i reptes cronometrats nous que mantindran els jugadors –tots jugadors– que tornaran al joc. Segons els desenvolupadors, això és una cosa que han volgut durant molt de temps i els poders que hi ha a EA i DICE permeten que es produeixi. Així, res d'això …

Si bé molts esdeveniments al joc es prendran algunes llibertats amb la Segona Guerra Mundial, altres seran viatges històricament precisos. DICE va dir que tindran conjunts de regles restringits i una narració guiada. Van utilitzar com a exemple la Batalla de Narvik i van explicar que poden fer servir aquestes obertures per explicar als jugadors què va passar al començament de la Segona Guerra Mundial.

Tot i que la companyia té una reputació de renom entre els jugadors (gràcies a tot el que va passar amb Star Wars: Battlefront II), es tracta d’una mudança a llarg termini increïblement promoguda i intel·ligent per part de Electronic Arts.