Els majors guanyadors i perdedors de l’E3 2018

Taula de continguts:

Els majors guanyadors i perdedors de l’E3 2018
Els majors guanyadors i perdedors de l’E3 2018
Anonim

La temporada de conferències de premsa de l’E3 2018 s’ha acabat i la pols comença a establir-se. L’exposició d’enguany va estar a l’abast amb anuncis fantàstics, amb una gran quantitat d’editors que van aprofitar l’ocasió per fer grans revelacions de jocs de forma ràpida. Tot plegat, és just dir que la presentació de la mostra de la comunitat de videojocs s'ha mostrat satisfeta per l'exposició del 2018.

Dit això, no era perfecte. Tot i que es van marcar moltes caselles, amb els jocs esperats (i inesperats) aconseguint una part dels punts d’espectacle, encara n’hi va haver d’altres que no van aparèixer. Encara pitjor, hi va haver alguns jocs que es van mostrar que, o bé, no es va donar el temps suficient o no van aconseguir emocionar el públic.

Image

Relacionat: Cada tràiler de videojocs d’E3 2018

Tenint això en compte, hi va haver alguns guanyadors i perdedors clars de l’E3 2018. Aquí teniu la nostra elecció dels millors i els pitjors que va oferir l’expo.

Guanyador: Xbox

La conferència de premsa de Xbox va ser una de les primeres, però Microsoft va sortir balancejant-se. La companyia va embalar tantes revelacions a la seva franja horària de diumenge, a partir de la tan desitjada revelació del proper joc de Halo, Halo Infinite. Microsoft va mostrar desenes de tràilers de jocs, incloent Cyberpunk 2077, i tot i que no tots eren exclusius, els gustos de Gears of War 5 van ser més que suficients perquè el tren de bombo rodés.

Tanmateix, més enllà de la simple revelació del joc, la conferència Xbox també va acollir algunes grans notícies del sector de Microsoft. La companyia va ampliar els seus estudis bàsics, adquirint els gustos de Ninja Theory i altres quatre estudis dev per ampliar la seva vessant de desenvolupament. Els fruits d’aquestes adquisicions poden no aparèixer a curt termini, però a llarg termini, fa que Xbox sigui una perspectiva important, cosa que l’empresa tenia molt clar destacar. Les coses podrien ser brillants per a la propera generació de consoles.

Guanyador: Sony

Pot ser que la conferència de premsa de PlayStation no hagi estat tan completa com Microsoft, amb un canvi molt inferior als tràilers, però ha tingut un estil particular que ha impressionat. Sony va anar al teatre aquesta vegada, i va funcionar molt bé com The Last of Us 2 i Spider-Man, sobretot perquè els jugadors van tenir un aspecte molt més complet dels jocs que algunes altres presentacions.

Per descomptat, això fa que els jocs demostressin un cert servei. Death Stranding segueix semblant estrany i brillant en la mateixa mesura, mentre que Ghost of Tsushima era impressionant per arrencar. Mentrestant, revelacions més petites com el control de la flexió física de Remedy i el molt desitjat Resident Evil 2 van oferir als fanàtics el que ells anhelaven.

Guanyador: Bethesda

És possible que Bethesda hagi revelat un dels seus jocs més importants de l'any just abans de l'E3 2018, però això no va impedir que l'editorial impressionés. Fallout 76 està adoptant la franquícia Fallout en una direcció molt diferent amb el seu joc centrat en multijugador i tenir una visió general del joc ajudat definitivament a la vida exactament del que Bethesda intenta assolir.

Més enllà d’això, però, el joc revela que va ser absolutament massiu. La visió de Doom Eternal va prometre que hi hauria més carnisseria, i al costat de Wolfenstein: Youngblood va demostrar que l’editorial continua molt al mercat de trets en primera persona. Fins i tot esmentar l’espectacle estilístic i bellíssim boig de sorra, Rage 2? No obstant això, la confirmació tant de Starfield com de The Elder Scrolls VI va treure el respir de l'audiència i va portar a alguns aficionats a provar immediatament a descobrir on es troba The Elder Scrolls VI.

Guanyador: Ubisoft

Ubisoft es va enfrontar a una perspectiva difícil. Al cap i a la fi, la seva gran projecció planificada, Assassin's Creed Odyssey, va ser malauradament malintencionada abans del calendari, cosa que els que van veure la conferència sabien que el títol apareixerà en algun moment de la presentació. Tot i així, l’editorial va presentar una roda de premsa molt impressionant aquest any.

En part, això es va reduir al nivell de detall que es va donar a cada joc, i va permetre que molts dels desenvolupadors donessin molt de context per als seus projectes. Això va funcionar molt bé per a gustos de Beyond Good i Evil 2, que potser van mostrar la trama sorpresa més espectacular de l’E3 d’enguany. Mentrestant, jocs més petits, com Transference, deixaven una gravetat. Això sense esmentar tampoc la divisió 2.

Pàgina 2: Nintendo, Square Enix i Electronic Arts Were Letdowns a E3 2018

1 2