Brawlhalla Review: un divertit ressò de Smash Bros. Glory

Taula de continguts:

Brawlhalla Review: un divertit ressò de Smash Bros. Glory
Brawlhalla Review: un divertit ressò de Smash Bros. Glory
Anonim

Brawlhalla sembla tenir molts factors en contra. Està molt inspirat en Super Smash Bros i ningú més que Nintendo ha estat capaç de treure el gènere de caça de plataformes amb èxit. Brawlhalla és també un joc multijugador gairebé completament en línia amb només un parell de modes fora de línia i, per descomptat, Brawlhalla és lliure de joc amb microtransaccions. Contra totes les probabilitats, encara que Brawlhalla sigui fantàsticament divertit.

Brawlhalla va ser desenvolupat per Blue Mammoth Games, que va ser adquirit per Ubisoft a principis del 2018. El joc es va llançar per primera vegada (en la seva forma final) a PC i PlayStation 4 a finals del 2017 i recentment va arribar a Nintendo Switch i Xbox One, notablement menys que un mes abans de la publicació de Super Smash Bros. Ultimate. Per a qualsevol altra consola que no tingui un imminent competidor líder en el gènere, Brawlhalla és un regal ja que és el millor clon de Smash Bros. mai, i un joc de lluita sòlid per si mateix.

Image

És innegable que Brawlhalla deu molt a un gran deute a Super Smash Bros i no s’ha de confondre amb l’altre recent titulat indie Smash, inspirat en Smash, Brawlout. Mentre que Brawlhalla se centra al voltant de quatre herois de dibuixos animats, normalment de forma gratuïta per a tots els partits, sí que té la seva pròpia identitat i la seva mecànica. Brawlhalla pren Smash com a base i s’aprofita. Una diferència clau és que cada combatent no obté un, sinó dos estils d’arma.

Image

Brawlhalla té controls senzills. Hi ha un botó per saltar amb altres dos per atacs lleus i pesats, però les lluites es compliquen lleugerament quan les armes entren a la imatge. Hi ha al voltant de 10 tipus d’arma i cadascun dels 42 combatents actuals (anomenats llegendes) tenen accés a una parella cadascun. Alguns personatges tenen estrictes distàncies, tenint accés a pistoles i arcs com la "caçadora de monstres" Diana. Aleshores, hi ha una llegenda com la de Xull, com una orca, que té una gran destral i un molt més gran arrabassador per atacs propers. És una simple configuració que afegeix un aspecte sorprenentment especial a Brawlhalla.

Certament, no hi ha molta varietat entre llegendes. Brawhalla troba maneres de barrejar cadascun dels deu tipus d'armes en combinacions gratificants amb uns quants combatents que tenen el seu propi toc als seus moviments. En última instància, independentment dels tipus d’arma, hi ha una familiaritat amb els combatents. Per exemple, jugar com a Mirage que mana de gènere no és tan diferent d'utilitzar que Kaya. Altres jocs de lluita tenen més complexitat en aquest front, però Brawlhalla aconsegueix un equilibri mitjà entre pick-and-play i la mecànica real en profunditat, i ho fa molt amb una mica.

Els dissenys de personatges simples gairebé no es perden perquè la mecànica de lluita és tremendament satisfactòria. Les modalitats de joc de Brawlhalla es divideixen de manera uniforme entre partits cronometrats, on el Legend que obté més eliminacions en colpejar els adversaris fora de la pantalla és el guanyador, i els partits d’acció, on el guanyador és l’últim Legend deixat en peu. No importa si es tracta d’un partit classificat en línia, un casual o el que han estat seleccionats Legends, la lluita és una explosió a Brawlhalla. El contacte amb èxit sempre té un bon valor: els personatges es mouen i controlen de manera que se sent adequat al seu disseny (és a dir, un personatge més gran amb menys mobilitat ascendent) i sempre hi ha alguna cosa a la pantalla, reforçat per l'art vibrant.

Image

Brawlhalla té microtransaccions finançades, i les gestiona molt millor que les partides que tenen un preu adjunt. Tot i això, no pot evitar sentir que Brawlhalla hauria estat un paquet global millor com un joc de preu complet.

La manera principal de generar ingressos amb Brawlhalla és amb els caràcters. Cada setmana, una nova selecció de Brawlhalla Legends està disponible de forma gratuïta, però per desbloquejar definitivament un personatge s’han de comprar amb la moneda d'or de Brawlhalla, l’or. Es necessitarà un temps prou raonable per desbloquejar un personatge de Brawlhalla amb l'or guanyat al joc, però definitivament és possible. L’or es recomana per completar partits, reptes o només registres diaris. Hi ha una opció per desbloquejar totes les llegendes actuals i futures per 19, 99 dòlars i aquest és un aspecte molt atractiu, sobretot perquè Rayman d'Ubisoft és el darrer nou combatent. El preu és totalment just pel paquet.

També hi ha monedes de mamut i aquestes són una mica molestes. Les monedes Mammoth no es poden guanyar al joc i només estan disponibles mitjançant compres de diners reals. Per sort, les monedes del Mamut adquireixen principalment articles cosmètics com pells noves per als personatges. Hi ha poques etapes opcionals, però les monedes Mammoth només serveixen per fer que el personatge estigui "millor". És una vergonya que no hi hagi cap altra manera de guanyar cosmètics a Brawlhalla, a més dels diners de la vida real.

Image

És possible que Brawlhalla no li robi la corona a Smash Bros. com el millor lluitador de plataformes en la seva forma actual, però si Brawlhalla té una seqüela de preu complet (que hauria de ser!), Smash hauria de mirar-se. Per a aquells que busquen un reemplaçament de Smash amb ambicions senzilles o simplement busquen un divertit joc de lluita, Brawlhalla val la pena fer-ho.

Més: Fortnite fa un increïble 8, 3 milions de jugadors concurrents

Brawlhalla ja està disponible de forma gratuïta en Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Steam. Hem revisat la versió de Xbox One.