La Xina estableix unes regles extremes per als aficionats als videojocs

La Xina estableix unes regles extremes per als aficionats als videojocs
La Xina estableix unes regles extremes per als aficionats als videojocs

Vídeo: Covid19, un point sur la pandémie avec Samuel Alizon et Mircéa Sofonea 2024, Juliol

Vídeo: Covid19, un point sur la pandémie avec Samuel Alizon et Mircéa Sofonea 2024, Juliol
Anonim

Segons les noves regles del govern de la Xina, els menors de divuit anys no podran jugar més de 90 minuts de videojocs al dia de la setmana. La Xina ha esdevingut un mercat important per a les empreses de desenvolupament de jocs, especialment per a corporacions com Activision / Blizzard i el seu interessat Tencent, amb seu a la Xina i la companyia de jocs més gran del món.

Segons les projeccions, la Xina tindrà més reproductors de PC que els Estats Units amb ciutadans cap a l'any 2023, gràcies en part a la proliferació d'OMM massivament populars com Fantasy Westward Journey i tiradors com Crossfire, que recentment es va anunciar per finalment donar a conèixer un llançament occidental. a E3. Tot i que, de vegades, les relacions entre el país i algunes empreses de jocs han estat tenses, ja que la Xina va prohibir Pewdiepie, South Park i, fins i tot, durant un breu temps, Pokémon Go a causa dels desgranatges percebuts contra el govern comunista del país i / o presumptes preocupacions de seguretat., continua sent una font d’ingressos massiva per a molts desenvolupadors.

Image

Continuar desplaçant-se per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article en vista ràpida.

Image

Comença ara

Ara, el mateix govern ha establert una llista de normes i normes que tots els jugadors menors de divuit anys han de seguir. Segons un informe publicat per The New York Times, els nens ja no podran jugar partides entre les 22 i les 20 hores i no podran jugar més de 90 minuts al dia durant la setmana. A més, els jugadors que vulguin comprar microtransaccions ara es limiten a gastar només 57 dòlars al mes.

Image

El govern xinès ha afirmat que aquestes noves regulacions tenen per objectiu frenar l’amenaça de l’addicció als videojocs entre els joves del país, creient que serà la causa del recent augment de la visió i disminució del rendiment acadèmic de la Xina. Segons The Times, aquestes normes són un "intent de reincorporació a la indústria del joc en línia de la Xina … que genera ingressos anuals de més de 33.000 milions de dòlars". De fet, els jugadors més joves que volen adquirir microtransaccions tenen un límit encara més petit que els adolescents, i les compres es limiten a 28 dòlars al mes. Tanmateix, serà interessant veure com són aquestes normes aplicables, ja que molts jocs simplement no es connecten a Internet o es poden iniciar la sessió amb el compte dels pares.

El que és indiscutible és que aquest és un altre pas en l'expansió del control de la Xina sobre el mercat dels jocs. Tot i que aquestes regles només s'apliquen als ciutadans xinesos, aquests jugadors formen una part impressionant de les comunitats en línia d'alguns jocs i molts desenvolupadors personalitzaran els seus jocs de manera que puguin complir amb els estàndards del país per aconseguir-ne. producte a les prestatgeries xineses Amb el mal ús i l'abús de les microtransaccions i les funcions de guanys guanyades presentades per tantes empreses de desenvolupament de jocs aquests dies, sense oblidar la història d'un jugador que va gastar 150.000 dòlars en micropagaments de transformadors, aquesta regulació només era qüestió de temps..