David O. Russell respon a les reaccions dels fanàtics de pel·lícules "No reconegudes"

David O. Russell respon a les reaccions dels fanàtics de pel·lícules "No reconegudes"
David O. Russell respon a les reaccions dels fanàtics de pel·lícules "No reconegudes"
Anonim

L’adaptació de pel·lícules Uncharted ha tingut la seva bona part de polèmica entre els jugadors. David O. Russell, escriptor / director, sembla estar creant una pel·lícula que no té res de semblança amb la sèrie de videojocs molt adorat, malgrat compartir el nom, la marca i el protagonista principal, interpretat per Mark Wahlberg (The Fighter).

Recordes la increïble èmfasi Uncharted: Drake's Fortune i Uncharted 2: Entre els lladres posats en la dinàmica familiar? Crim? Gangsters de Nova York? No? Bé, és perquè no hi havia cap part d'aquests jocs, però sí que estaran a la pel·lícula.

Image

Recentment, Russell va parlar amb Slash Film sobre la menys que feliç reacció dels fanàtics davant la seva interpretació de la benvolguda franquícia de Sony.

Respecte a la qüestió del seu coneixement sobre els jocs, Russell va dir:

"El meu fill juga a la majoria de jocs a casa nostra i els jugaré amb ell, però no sóc hardcore. No em presentaré com a hardcore. Però he jugat un munt de vegades i també he llegit tot el que he pogut sobre el joc i he conegut a la creadora del joc, Amy Hennig, que és molt maca. Vaig començar a elaborar junts el que pensava que podria ser una idea fantàstica que abans no havia vist mai en una pel·lícula. Acció realment intensa i dinàmiques familiars realment intenses en un escenari global. Fer créixer un joc en una pel·lícula és una proposta interessant perquè un joc és una experiència molt diferent que una pel·lícula. Vosaltres esteu jugant al joc, i es tracta de jugar al joc. No es tracta d’una narració que t’abraci emocionalment. Sabeu què dic? Per tant, vull crear un món que valgui una pel·lícula realment fantàstica que la gent vulgui veure i retratar, així que ara mateix estic treballant. ”

En primer lloc, em plantejo la idea que les narracions dels videojocs no es tracten d’abraçar emocionalment el jugador. Segur, la majoria de jocs no ho són. Diables, la majoria de pel·lícules no ho són. Però els millors jocs, al meu parer, es refereixen absolutament a la narrativa que abraça emocionalment un jugador. Els millors jocs: Half-Life 2, Mass Effect, Beyond Good and Evil, Grim Fandango, etcètera, submergeixen al jugador en un món totalment desenvolupat amb personatges totalment desenvolupats i una història totalment desenvolupada. Ells et fan voler riure, plorar, cridar i cinc persones més properes. Però de nou, aquesta és només la meva opinió.

Image

En referència al vídeo del fan Uncharted que es va acostar a ell i va suggerir personalment a Nathan Fillion que retratés a Nathan Drake, Russell va dir:

"Bé, he tingut gent que se'm va acudir després de les projeccions i la gent que creuen que haurien de fer els papers i crec que ja ho hem vist abans amb pel·lícules com Entrevista amb el Vampirat, on hi havia molts fanàtics del llibre d'Anne Rice. i hi havia moltes opinions fortes sobre com fer-ho."

Sí, tots recordem la gran Entrevista amb la debacle de fan de Vampire de 1994. Com si fos ahir! Russell va descriure l'equilibri entre el cinema i el servei de fan:

"Pel que fa a mi, sóc molt respectuós pel que fa al contingut i l'esperit bàsics del joc, però, a més, és la meva feina com a cineasta el que crec que serà una pel·lícula increïble. Crec que la gent ha de confiar en això i deixar-ho anar. No hi ha un munt de pel·lícules a les quals es pot apuntar que es poden fer de jocs que són pel·lícules increïbles, que es mantenen al llarg del temps com a franquícia o com a [pel·lícules individuals]. Personalment crec que és genial quan veus que algú com Darren Aronofsky va a fer una pel·lícula X-Men o que algú com jo mateix faci aquesta imatge. Es pot tenir garantida que serà real, serà cru, serà intens, serà original i serà propulsiu. I això és tot el que vull quan vaig a veure una pel·lícula així ”.

Bromes a part, Russell té molts punts vàlids. En primer lloc, segons l'escala de Rotten Tomatoes, mai no hi ha hagut una única adaptació cinematogràfica "fresca" d'un videojoc, un sentiment amb el qual estic d'acord amb tot el cor. En segon lloc, tant com m’encanten els jocs Uncharted, no em va deixar precisament deixar de banda el contingut de les seves històries (sobretot perquè he vist totes les pel·lícules d’Indiana Jones, moltes gràcies). En tercer lloc, hi ha hagut diverses excel·lents adaptacions cinematogràfiques que són molt diferents a la seva font: The Wizard of Oz, The Shining, From Beyond, Psycho II, Total Recall, Batman Returns, Bram Stoker's Dràcula, Starship Troopers, i la llista va endavant. La qualitat d’una pel·lícula rarament té res a veure amb la precisió que s’adaptava a l’obra original.

Dit això, entenc la frustració del fan. Per què adaptar alguna cosa com Uncharted si no t'importa un iota sobre la història original? Per què prendre feina per escriure i dirigir una pel·lícula basada en un joc si vas a escriure i dirigir una pel·lícula que gairebé no s’assembla? Es desprèn perquè A) irrespectuós cap als aficionats i B) el desig d'explotar la marca dels jocs, i res més.

Francament, sóc del parer que el talent de David O. Russell parla per si sol, sobretot després de The Fighter, nominat a l’Oscar. Si fos per mi, diria que deixés que fes la pel·lícula que vulgui, de la forma que vulgui. La seva idea per a la pel·lícula - Mark Wahlberg interpretant un lladre d'art en una família de delictes integrada per Robert De Niro i Joe Pesci - em sembla força interessant, sobretot si mostra el sentit de l'humor de la marca de Russell. Només voldria suggerir que canviés el nom de la pel·lícula per (oh, no ho sé) "Crime Family" o alguna cosa així, si no és per una altra raó que evitar els atacs dels fanàtics.

Què en penses de l’adaptació Uncharted? Esteu disposat a donar una possibilitat a un film que sigui completament diferent del material d'origen, o, segons la vostra opinió, hauria de ser una adaptació o un bust fidels? Col·loqueu-nos una línia en els comentaris.