Notícies per als desenvolupadors de Destiny: el president general de Bungie, Harold Ryan, és substituït

Notícies per als desenvolupadors de Destiny: el president general de Bungie, Harold Ryan, és substituït
Notícies per als desenvolupadors de Destiny: el president general de Bungie, Harold Ryan, és substituït
Anonim

Amb els informes de Destiny 2 amb retard i potser no hi ha expansions significatives de DLC el 2016, els aficionats al joc de venda d'un milió de milions d'unitats han estat reclamant qualsevol informació sobre quins esdeveniments i contingut ompliran el temps entre ara i el llançament de la seqüela.. I mentre que Bungie va anunciar l’esdeveniment del dia de Sant Valentí de Crimson Days la setmana passada, amb les promeses d’esdeveniments en directe més temàtics, el futur sembla més descarat per al tirador pel que fa a caigudes de contingut consistents per mantenir els jugadors satisfets.

Si això no era un problema per als creadors de Halo, les notícies de darrere els escenaris de Bungie han estat tot menys consistents i positives. Els informes d'una completa reescriptura de darrera hora a la història de Destiny a l'estiu del 2013 es van demostrar que eren certs, amb el director cinematogràfic de Bungie, Joseph Staten, que va deixar la companyia en un moviment que molts pensaven relacionar amb l'esdeveniment. El 2014, l'aclamat compositor Marty O'Donnell va ser acomiadat i va presentar una demanda contra els seus antics empresaris. El conseller delegat de Bungie, Harold Ryan, va ser específicament objectiu, ja que O'Donnell va afirmar que li devia el temps de vacances no utilitzat. Després d'un any desordenat per a la companyia, Ryan ara ha "abandonat" com a conseller delegat, marcant la tercera recent sortida de gran perfil del desenvolupador Destiny.

Image

En un comunicat oficial de Bungie, es va anunciar que el consell d'administració de l'estudi ha nomenat l'antic COO Pete Parsons per assumir el càrrec de conseller delegat. L'estudi va aclarir que el treball consistirà en "liderar el talentós equip de Bungie mentre continuen desenvolupant grans experiències de destí". Parsons va mencionar el compromís de Bungie amb els seus fanàtics, mentre que també va agrair a Ryan els seus 15 anys de treball a l'estudi.

"Vull agrair personalment a Harold la seva amistat, passió, treball dur i dedicació per ajudar a fer de Bungie la gran companyia que és avui. Com a equip, vam celebrar moltes victòries i vam provocar moltes tempestes. Pels jugadors de Destiny, vull que sàpigues que la meva prioritat número u, i la de Bungie, és i sempre ha estat oferir grans jocs que tots podem compartir junts. Crec que Destiny és una experiència única. També crec que encara no heu vist el millor treball del nostre estudi. El meu nou paper aquí a l'estudi estarà completament centrat en complir aquesta promesa."

No hi ha cap declaració de l'ex CEO Harold Ryan.

Els canvis a l'estudi i el lideratge són probablement els millors per a Destiny, i és imprescindible una línia de comunicació sòlida entre desenvolupador i usuaris per a qualsevol joc en línia que evolucioni constantment. Fa poc, l’estudi va implementar tranquil·lament actualitzacions de confecció de partits que des d’aleshores han causat molts problemes per als usuaris, ja que el nou algorisme va coincidir amb els jugadors basats en la destresa en lloc de la connexió de coincidències, per tal d’evitar que els nous jugadors s’apaguessin del joc si es perdien. el que va suposar que els partits fossin plens de retard per a jugadors més qualificats. L’estudi encara té molta feina entre ara i un possible anunci d’expansió a E3 aquest estiu per mantenir els jugadors compromesos i tornar a inscriure’s al joc de manera coherent.

Destiny es va llançar el 2014 a PlayStation 4 i Xbox One, seguida de l’expansió The Taken King al setembre de 2015.