Final Fantasy: 15 articles que són impossible de trobar

Taula de continguts:

Final Fantasy: 15 articles que són impossible de trobar
Final Fantasy: 15 articles que són impossible de trobar

Vídeo: New App - FINAL FANTASY XIV Online GO 2024, Juny

Vídeo: New App - FINAL FANTASY XIV Online GO 2024, Juny
Anonim

La sèrie Final Fantasy sempre ha seguit les normes estàndard de RPG de recompensa i recompensa quan es tracta d’elements. No trobareu Ultima Hackmaster +12 al primer calabós custodiat per follets, rates i esquelets. Els millors objectes estan protegits pels caps més poderosos, cosa que us anima a utilitzar els vostres objectes i habilitats menys intel·ligents, per tal de vèncer els enemics més grans i guanyar el tresor que protegeixen.

Square Enix solia estar fortament implicat en el negoci de guies estratègiques i així ho demostra. Hi ha alguns articles de Final Fantasy que són realment impossibles de trobar sense una guia.

Image

També hi ha els articles que mai havien estat descoberts pels jugadors. Square Enix ha enterrat moltes armes i elements clau en els jocs de Final Fantasy, ja que calia eliminar-los en l'últim moment. S'inclouen algunes de les armes més potents del joc, mentre que d'altres són indicis de punts argumentals que mai no han tingut fruits.

Avui som aquí per veure els articles de Final Fantasy que són els més difícils de descobrir. Des de les millors armes dels membres de AVALANCHE fins als subarburs perversos que van ser enterrats amb raó en el codi de Final Fantasy VII, aquí teniu els 15 articles de fantasia final que és impossible de trobar.

15 Armes últimes de Barret & Cait Sith - Final Fantasy VII

Image

La Shinra Electric Power Company és el primer antagonista de Final Fantasy VII. Va ser l’encarregat de convertir la vida més enllà en un reactor d’energia, que és tan malament com es pot aconseguir. Els executius de Shinra van ser substituïts per Sephiroth, que segueix sent el principal vilà durant la resta del partit.

Tens l'oportunitat d'acabar amb Shinra durant una incursió a Midgar al final del segon disc de Final Fantasy VII. En aquesta secció del joc es poden trobar les millors armes per a dos dels personatges principals: Barret Wallace i Cait Sith.

L’arma final de Barret s’anomena Missing Score. Només ho podeu trobar si porteu Barret amb vosaltres a Sister Ray durant la incursió a Midgar. Si no el porteu, l’article es perd per sempre.

L’arma final de Cait Sith s’anomena la meravellosa alegre. Haureu de sortir del vostre camí per tornar a la seu de Shinra durant la incursió a Midgar. Si no ho feu, no podreu tornar una vegada finalitzada la missió.

14 Cua Rosa - Final Fantasy IV

Image

La princesa Flan és un dels primers exemples de Square Enix que amaga alguna cosa en un joc que la majoria de jugadors no descobriran mai sense guia. Es coneixien com a Squaresoft en aquell moment i amagaven els millors articles en llocs que mai no miraríeu.

Per tal de crear la millor armadura a Final Fantasy IV, heu d’agafar un element anomenat Cua Rosa a la Gruta d’Adamant Isle. Només té una possibilitat de caure de l’enemic de Flan Princess, que només es pot combatre en una habitació molt específica del subterrani lunar.

Un cop obtingueu finalment una cua rosa, podreu canviar-la per un conjunt de cuirassa Adamant. D'aquesta manera, es causarà el dany causat per la majoria d'atacs als únics dígits. Portar l'armadura d'Adamant farà que la resta del joc sigui fàcilment fàcil, la qual cosa és útil per a persones que tinguin problemes contra Zeromus.

13 Killer Bow: Final Fantasy II

Image

Quan es desenvolupen videojocs, han de passar per una fase de depuració. Aquest és el punt en què els provadors passen per un joc per descobrir errors que puguin arreglar-se abans del llançament. El joc sol incloure un conjunt d’eines de depuració, que permeten viatjar a qualsevol punt del joc i utilitzar qualsevol barreja d’elements. Final Fantasy VII s’envia en realitat amb les seves eines de depuració intactes, a les quals la gent pot accedir mitjançant un dispositiu de trampes.

Final Fantasy II té encara un dels seus elements de depuració, encara que no es pot accedir sense dispositiu de trampes. Es tracta d’una arma coneguda com a Killer Bow i té un 80% de probabilitats de matar qualsevol enemic en el joc quan es dispara.

El remake de Dawn of Souls de Final Fantasy II també té una còpia del Killer Bow als seus fitxers, tot i que ve amb un missatge dels desenvolupadors. Pregunten al jugador si han trobat el Killer Bow mitjançant un error o si són només un "1337 haXXor".

12 Venus Sigil - Final Fantasy X

Image

Les últimes armes de Final Fantasy X són gairebé inútils per si soles. Heu de trobar articles especials coneguts com a cresteres i segells per desbloquejar tot el seu potencial.

L'arma final de Lulu és una nina animada del cavaller de la ceba de Final Fantasy III. Heu de trobar la cresta de Venus i la Venus Sigil per encendre-la. La cresta de Venus és fàcil de trobar, ja que es troba dins de l’entrada de Farplane a Guadosalam. El Venus Sigil, d’altra banda, és un dels articles més molestos que es troba a tota la sèrie Final Fantasy.

Per trobar el Venus Sigil, cal viatjar a les planes del tro i esquivar dos-cents rajos de llamps. Es tracta de realitzar un QTE difícil exactament dues-centes vegades. El Venus Sigil apareixerà en un cofre davant de l’Agència de viatges de Rin.

Si intenteu sortir de la zona o salvar el joc abans d’evitar dos-cents llamps, el comptador es restablirà i haureu de començar.

11 Lança del Zodíac - Final Fantasy XII

Image

Internet s’havia convertit en prou habitual quan va sortir la Final Fantasy VIII que la majoria de jugadors no van necessitar mai comprar una guia d’estratègia. Llocs web com GameFAQs hi ha des de 1995, de manera que des de fa molt temps hi ha guies creades per a fan per a grans jocs. La sèrie Final Fantasy no va ser una excepció, ja que els fans van crear els seus propis guies o simplement van copiar els oficials.

Square Enix va trigar un temps a rebre el missatge, ja que encara amagaven secrets obscurs als jocs de Final Fantasy fins a l'era de PlayStation 2. Un dels articles més difícils de trobar en tota la sèrie Final Fantasy va ser en la versió original del XII.

El Zodiac Spear és la millor arma del joc, però l’única manera de trobar-ne consisteix en no obrir cofres específics que trobareu durant tot el joc. No teniu cap indicació sobre els cofres que no s’han d’obrir. Això es va canviar en l’edició del joc del Zodiac, que us va donar diverses maneres diferents de trobar la llança.

10 Angel Ring - Final Fantasy I i II Dawn Of Souls

Image

Final Fantasy original s'ha remarcat en nombroses plataformes diferents. Aquests ports actualitzats solen incloure nous caps i elements per animar els vells aficionats a tornar a agafar el joc. Això ha inclòs els caps dels jocs de Final Fantasy, així com noves criatures com Chronodia, que bàsicament són els altres caps del joc enganxats a una pilota.

Final Fantasy I & II: Dawn of Souls presentava un nou calabós anomenat Whisperwind Cove. Aquí podeu trobar alguns dels millors elements del joc, així com enfrontar-vos als caps clàssics de Final Fantasy com Typhon i Death Gaze. Hi ha un element amagat a la cala de Whisperwind, anomenat Anell de l’Àngel, que augmenta les vostres estadístiques i guareix alguns dels vostres punts d’èxit cada volta.

L’anell anell estava una mica massa amagat. No apareixerà a Whisperwind Cove a causa d'un error de programació. Només podeu adquirir un Angel Ring amb un dispositiu de trampes.

9 Tinkerbell - Final Fantasy V

Image

Podríeu pensar que una campana és una idea coixa per a una arma. Els creadors de Final Fantasy V van pensar que farien de la campana l’arma de firma per a la feina de Geomancer. Els geomancers són mags que utilitzen el terreny actual per impulsar els seus atacs. No estem segurs d’on s’adapta exactament una campana, però és l’arma que trien al camp de batalla.

La campana més poderosa del joc s’anomena Tinklebell, que és un nom que es garanteix fer arribar la por al cor dels teus enemics. L’única manera de trobar un Tinklebell és una caiguda del 6% del cap de Twintania que lluiteu al Règim Interdimensional.

El que fa que això sigui tan dolorós és que heu de continuar restablint el vostre joc i lluitant contra un poderós cap una vegada i una altra, de manera que podeu obtenir un article per a una classe majoritàriament inútil.

8 Paladin Shield - Final Fantasy VI

Image

Un dels millors escuts de Final Fantasy VI és difícil d’aconseguir per diferents motius del normal. No s’amaga en un lloc increïblement difícil d’arribar ni se situa fora de l’abast dels jugadors. Squaresoft va decidir ser més cruel a l’hora d’adquirir l’Escut de Paladin, ja que necessitava equipar un article maleït per a 255 batalles.

Per crear l'Escut de Paladin, heu de transformar un Escut maleït. Per fer-ho, heu de donar a un membre del partit l'Escut Maleït i fer-los sobreviure durant 255 batalles. El problema és que l'Escut maleït influeix tots els elements d'estat en el joc. Això t’obliga a moldre durant molt de temps amb un membre del partit bàsicament inactiu.

És possible alleujar els efectes de l'Escut maleït equipant també al personatge amb una cinta. S’eliminarà la majoria dels efectes d’estat, excepte per a Doom, que matarà el personatge en poques voltes.

7 Cinta - Final Fantasy VIII

Image

The Ribbon és un dels articles més icònics de la sèrie Final Fantasy. És un accessori que ofereix protecció de gairebé tots els efectes d'estat del joc. Hi ha alguns jocs que limiten l’ús de la Cinta per gènere (com en Final Fantasy Tactics), però generalment estan disponibles per a tothom.

Final Fantasy VIII és el joc on la majoria de jugadors mai van tenir l'oportunitat de trobar una Cinta. Això es deu al fet que va requerir l’ús de la PocketStation, que era un dispositiu únic al Japó que era compatible amb certs títols de PlayStation i podia carregar jocs en un petit ordinador de mà.

Quan es va utilitzar PocketStation amb Final Fantasy VIII, et permetia jugar a un joc anomenat Chocobo World. Aquesta era l’única forma d’adquirir la capacitat de la Cinta, que es podia donar a una de les Forces Guardianes.

Els que van comprar la versió per a PC de Final Fantasy VIII van poder trobar la Cinta, ja que la PocketStation es va recrear com un programa independent que es podia carregar i reproduir a l'escriptori.

6 Magitek Suit V2 - Final Fantasy XV

Image

Final Fantasy XV té un superboss anomenat Adamantoise, que és físicament el cap més gran de la sèrie. Aquesta és una tortuga de mida Godzilla que els desenvolupadors originalment van considerar que trigaven hores a derrotar-la.

La presència de l'Adamantoise a Final Fantasy XV ha enfosquit el fet que el joc té diverses altres impressionants aspectes impressionants. Un d’aquests és el MA-X Angelus, que és un robot dissenyat per enderrocar tant Noctis com els Astrals supervivents.

El MA-X Angelus és l’única criatura de Final Fantasy XV que deixa caure el Magitek Suit V2, que és una de les millors peces del equip. Només té un 5% de possibilitats d’abandonar l’element, tot i que els jugadors han descobert una manera de lluitar repetidament pel cap, ja que és possible carregar un nou estalvi a la pantalla de l’informe i tenir una altra oportunitat de lluitar immediatament contra el MA-X Angelus..

5 King Of Jump Rope - Final Fantasy IX

Image

Pot ser que el Venus Sigil hagi estat increïblement molest d'adquirir-lo, però almenys vas aconseguir un article decent al final. Final Fantasy IX compta amb un minijoc que encara és més difícil per a un premi absolutament inútil.

Al començament de Final Fantasy IX, arribes a jugar com Vivi mentre visita la ciutat d’Alexandria per primera vegada. Hi ha un grup de nens que juguen a la corda saltant als carrers de fora de la caseta de bitllets que Vivi necessita visitar.

Pot demanar que toqui la corda de salt, que inicia un minijoc QTE on heu de prémer el botó en el moment adequat per fer saltar Viva. A mesura que avança el joc, la corda es va fent més ràpida i ràpida, cosa que significa que heu d’augmentar el ritme del vostre botó.

Si realitzeu més de mil salts, aconseguireu l’objectiu clau del rei de salt de corda. Això no fa absolutament res, excepte situar-se a la ranura dels articles clau.

4 Dream Harp - Final Fantasy III

Image

Final Fantasy III és un dels jocs més brutalment difícils de la sèrie. Això es deu a algunes horribles opcions de disseny que obliguen a confiar en treballs específics en determinats punts del joc, així com a la quantitat limitada d’opcions d’estalvi mentre esteu enmig d’un calabós. El remake DS del joc va fer poc perquè el joc perdonés.

A la finalitat de Fantasy III no us hauria de tenir por de trampejar una mica. Un dels trucs més eficaços s’anomena Glamour de l’actualització de l’element, que depèn de trobar 99 còpies d’un mateix article i guanyar-ne un altre en batalla. Això farà que el joc canviï un dels articles per una altra cosa.

El tema Glitch Upgrade és l’única forma d’adquirir l’arpa de Dream a la versió NES de Final Fantasy III. Es tracta d’una arma Bard que influeix l’estat de Repòs a un cop d’èxit. Més tard es va convertir en un element que es podria comprar al remake DS del joc.

3 The Invocations Secret - Final Fantasy IV

Image

La gran majoria dels monstres convocats a Final Fantasy IV participen en la història. Rydia arriba a la terra de Feymarch, on els Eidolons viuen en secret. És possible que Rydia guanyi el seu poder pel seu compte, però el partit els ha de derrotar en batalla.

Molta gent que va jugar a Final Fantasy IV no era conscient que hi havia tot un grup de cites opcionals que Rydia podia aprendre. Aquests es basaven en monstres que lluitava en el joc i incloïen criatures com la Bomba, Cockatrice, Goblin i Mindflayer.

El motiu pel qual la majoria de jugadors no van trobar aquesta citació és que es van produir totes les gotes de 1/64 de monstres comuns que la majoria de jugadors mai van tenir motius per lluitar més d'una vegada.

La cua rosada va ser un dolor per trobar, però l’armadura d’Adamant va valer la pena al final. Aquestes cites monstruals no són tan bones com les que trobeu a la història, de manera que no tenia sentit fer-les tan difícils de trobar.

2 Excalibur II - Final Fantasy IX

Image

Els vells temps dels jocs estaven plens de rumors del terreny de joc de formes descaradament difícils de desbloquejar articles i enganyar en videojocs. Qui pot oblidar tot el que necessitava fer al camió a prop de la SS Anne, a Pokémon Red & Blue, per trobar un Mew o haver d'escriure el ritme a "Wannabe" de The Spice Girls per desbloquejar el codi revelador a Tomba Raider.

Final Fantasy IX va decidir incloure un ridícul mètode per trobar un article tan estúpid com les llegendes urbanes. La millor arma de Steiner en el joc és l’Excalalibur II, però l’única manera de trobar-lo és en arribar al calabós definitiu del partit en menys de dotze hores. Si arribeu a Memòria un segon més tard, l’espasa es deixarà per sempre.

La recerca de l'Excalibur II era encara més difícil per a les persones que jugaven al joc en sistemes PAL, ja que el joc funcionava a 5/6 de velocitat de la versió NTSC. Encara es podia fer, però ara només disposaven de deu hores per arribar al calabós final.